Google釋出ARCore 1.7版本,加強人臉虛擬影像應用、簡化AR內容設計難度

去年在MWC 2018期間釋出1.0版本的ARCore,目前已經由Google釋出至1.7版本,並且加入強化應用的臉部特效,以及更多擴增實境應用設計,使更多Android裝置可以輕易使用擴增實境應用功能。 相比蘋果在ARKit應用發展,Google此次在ARKit 1.7版本更新加入更多臉部特效應用,並且整合更多擴增實境應用場景功能,同時也提昇擴增實境應用的穩定性表現。 ...

看更多...

Google開始小規模測試AR版Google Maps導航功能

去年在Google I/O 2018期間展示的AR版Google Maps導航功能,稍早由華爾街日報記者David Pierce實際以早期測試版本於美國舊金山進行測試,藉此體驗透過擴增實境方式能否增加地圖導航正確性。 相比傳統地圖導航模式,透過擴增實境方式指引左轉或右轉,甚至明確指示該往哪一個路口前進,對於多數難以分辨地圖方位的人而言,應該是相當便利。 因此在AR版Goo...

看更多...

電腦視覺、虛擬化 NVIDIA藉GPU加速5G連網應用成長

著重於圖像、電腦視覺運算的NVIDIA,看似與近年有不少熱度發的5G網路毫無關連,但實際上就NVIDIA以旗下顯示卡加速雲端伺服器運作,針對龐大數據量以電腦視覺進行分析,藉此讓系統能更主動針對資訊連接需求動態調整5G網路傳輸頻寬,或是藉由5G連網加速人工智慧運算、自駕車等系統運作,甚至也能推動更流暢的高解析影音、虛擬視覺影像串流應用。 就NVIDIA全球電信產業發展負責人So...

看更多...

HTC攜手Mozilla、AWS 讓VIVE有更多VR內容可供體驗

除了揭曉新款VIVE Cosmos,HTC稍早更宣布與Mopzilla、AWS攜手合作,藉由Mozilla旗下對應虛擬實境使用的瀏覽器Firefox Reality,搭配AWS 旗下Amazon Sumerian解決方案,讓開發者能將網頁內容快速轉換為虛擬實境應用形式,並且能透過HTC VIVE裝置進行各類沉浸體驗。 同時,HTC也宣布未來將以Firefox Reality作...

看更多...

HTC推出全新VR頭戴裝置VIVE Cosmos、新版Viveport Infinity服務

在CES 2019展前活動上,HTC正式揭曉全新虛擬實境頭戴裝置VIVE Cosmos,強調無需透過額外定位裝置即可追蹤使用者在虛擬空間所處位置,同時也能對應電腦或手機連接使用。另外,HTC此次也宣布推出內建眼球追蹤功能的VIVE Pro Eye,以及可無限制使用所有Viveport平台收錄內容的Viveport Infinity服務。 其中,VIVE Cosmos整體外觀與...

看更多...

Nissan希望藉由3D投影技術打造未來更具象化的駕駛輔助服務

Nissan宣布將在CES 2019展示全新「Invisible-to-Visible (無形可視化,I2V)」概念設計,將可透過3D影像結合真實景象,讓駕駛人員能更直覺看見前方路口標示狀況,以及接下來行進路線,甚至也能以可視化形式具現虛擬人像,讓駕駛人員在長途開車過程也能有說話互動對象,甚至可在必要時候給予行車指示。 不過,由於目前此項設計仍處於前期概念呈現階段,加上現行3...

看更多...

提昇虛擬實境體驗? HTC預告新款VIVE裝置將在CES 2019揭曉

去年在CES 2018期間宣布推出國際版VIVE Focus,以及HTC VIVE Pro消息,HTC預期將在接下來的CDES 2019期間展示新款HTC VIVE裝置。 HTC稍早透過官方Twitter透露將於CES 2019揭曉新品,其中預期將與新款HTC VIVE裝置有關,。不過,照片中刻意將產品名稱打上馬賽克,實際名稱可能與VIVE Gloves,或是VIVE Clo...

看更多...

Intel智慧眼鏡「Vaunt」相關技術轉由加拿大North收購,但仍未計畫進入市場

今年4月證實放棄發展智慧眼鏡「Vaunt」之後,Intel似乎將此項產品相關技術轉售給一間名為North的加拿大公司,過去也曾由Intel於2016年投資。 從Intel手中買下「Vaunt」之後,North預計取得230項專利技術與應用內容,界此加強本身在擴增實境眼鏡裝置發展能力。 與「Vaunt」設計相同,North所打造的智慧眼鏡Focals AR,同樣是將感測元件...

看更多...

裁定Oculus VR涉及侵權 Facebook與ZeniMax達成和解

Facebook稍早與ZeniMax達成和解,進而結束雙方訴訟,但並未透露具體和解涉及金額與和解項目細節。 就先前法院裁決結果,認定Facebook旗下Oculus VR確實侵害ZeniMax權益,因此裁定Facebook必須向ZeniMax賠償5億美元,而在去年6月則是由美國達拉斯地方法院裁定將賠償金額調整為2.5億美元。 ZeniMax與Facebook的訴訟關係,起...

看更多...

StarVR終止上市股票發行交易 宏碁擬調整虛擬實境市場發展策略

宏碁與瑞典遊戲開發商Starbreeze Studios共同成立的宏星技術公司 (StarVR),稍早宣佈將因應虛擬實境現況與公司未來發展規劃,將申請終止上市股票發行交易,預計結束半年以來上市發展模式。 由於今日 (11/9)才由董事會決議申請終止上市股票發行交易,因此實際終止興櫃股票日期將依照財團法人中華民國證券櫃檯買賣中心公告為準。 過去主要鎖定定點娛樂及高階商用的虛...

看更多...