微軟Xbox部門負責人確認Project Scarlett也不會加入支援VR應用

雖然競爭對手對於虛擬實境使用體驗依然深具信心,但Xbox方面卻顯然對於加入支援虛擬實境體驗的想法不再感興趣。 其實微軟過去曾透露未來將使Xbox One也能對應諸如Oculus Rift等虛擬實境設備,但後續對外說法卻不再強調Xbox One可對應虛擬實境應用。從相關消息顯示,微軟過去確實有打算將虛擬實境應用與Xbox One主機結合,卻因為實際體驗不佳而作...

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Valve確認將於11/22揭曉《戰慄時空》系列全新遊戲,強化VR內容應用

Valve稍早宣布,將於美國當地時間11月22日揭曉《戰慄時空 (Half-Life)》系列全新作品《Half-Life: Alyx》。 不過,《Half-Life: Alyx》顯然並非定位為《戰慄時空》系列第三款作品,同時也非以《戰慄時空3》為稱。 而從遊戲名稱為《Half-Life: Alyx》,顯然將會以《戰慄時空2》出現的Alyx Vanc...

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人類靠你拯救了!VR 密室逃脫遊戲 《拆解核危機》11/15 起在 HTC VIVELAND 登場

宏達電(HTC)VR 密室逃脫遊戲 《拆解核危機》(Mission Sigma)將於 2019 年 11 月 15 日在台北三創生活園區的 VIVELAND 樂園及高雄大魯閣草衙道的 KOSMOSPOT X VIVELAND 全台同步上線。 《拆解核危機》(Mission Sigma)最多可 6 人連線、適合 12 歲以上玩家一同連線的 VR 密室逃脫遊戲,玩家在遊戲中將化身...

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Google將Cardboard VR發展項目開源,讓第三方業者能持續發展VR內容

雖然目前Google停緩藉由手機驅動的虛擬實境應用發展模式,並且將重心移轉到發展機會更大的擴增實境,但並不代表將會捨棄原本投入發展的Cardboard VR項目。 Google稍早宣布對外開源Cardboard VR項目,並且將包含頭部追蹤、鏡片邊緣形變調整,以及操作輸入等應用項目以開源形式提供使用,藉此讓更多希望藉由Cardboard VR項目打造產品、應...

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透過 VIVE VR System 建立虛擬零售空間,HTC 與 adidas 跨界合作

宏達電(HTC)與沉浸式聯合平台 The Wild,一同協助 adidas 透過 VIVE VR System 建立虛擬零售空間,這個測試的場域能幫助內部成員在面臨即將上市產品,能更容易地取得資產與訊息。 採用虛擬實境之後,包括了採購、銷售、業務等內部團隊,都能在同一個共享空間中工作,從開發,評估,調校,到重新評估等步驟都在 3D 中進行,能大幅節省成本且有效率地評估流程,文...

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Google讓使用者能透過VR一覽法國凡爾賽宮細節

Google稍早在藝術與文化 (Arts & Culture)服務項目加入法國凡爾賽宮 (Château de Versailles)展示項目,分別透過圖文內容,以及大量解說介紹這座位於法國巴黎西南郊外凡爾賽鎮,同時被列入世界知名景點及人類文化遺產的華麗建築,同時更藉由虛擬實境方式讓使用者能一窺其中21個房間、總計38.75平方英呎面積場景,甚至可以就近觀賞其中100多件藝術品...

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東京電玩展2019近距離觀察:VR遊戲冷掉了嗎?其實還是有許多廠商在默默耕耘!

章節連結 VR GAME in 東京電玩展 2019 總結 睽違三年再度踏進東京電玩展。這次除了筆者滿足自己的阿宅魂,到現場走走看看,除了觀察各家廠商的 Show Girl 最新作品之外,站在科技媒體的角度,還是想要來觀察一下 VR 遊戲產業的發展狀況。畢竟有別於前幾年的爆發期,當時...

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HTC打造最多6人同處相同空間的VR賞屋體驗

HTC稍早宣布,將由旗下HTC VIVE互動廣告實驗室與建商合作,藉由一體式頭戴VR裝置VIVE Focus打造最多6人同處相同虛擬實境環境的使用體驗,同時僅需透過單一電腦或平板裝置即可控制所有VR頭戴裝置顯示內容。 相比過往藉由配合電腦連接運作的HTC VIVE,透過一體式頭戴VR裝置VIVE Focus打造,配合單一電腦或平板裝置即可控...

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