Android 11 Go Edition更新,讓更多入門手機運作效率更高

手機 軟體 同時減少佔用更多記憶體、儲存容量 除了釋出Android 11正式版本,Google隨即也宣布釋出新版Android 11 Go Edition作業系統,同樣鎖定記憶體在2GB容量以下的手機裝置使用需求,並且讓app平均啟用時間縮減15%,更讓記憶體佔用容量減少高達270MB,讓使用者能在同時間內使用更多app,或是同時執行遊戲內容。 ...

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微軟確定明年終止Android、iOS平台的Cortana服務

Surface Headphones耳機與Invoke智慧喇叭上的Cortana服務功能也會被取消 在先前持續調整旗下數位助理服務Cortana營運模式後,微軟在近期公布消息裡,更進一步確認將在今年9月7日之後終止所有Cortana對於第三方服務整合,而在2021年初之後也會將Android與iOS平台上的Cortana服務關閉,甚至先前在與Harman Kardon合作...

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最小的Android 10手機,Jelly 2同樣具備完整智慧型手機功能

甚至支援完整Android應用功能 繼2017年宣布推出僅有2.45吋螢幕大小的Jelly之後,中國新創團隊Unihertz再次於集資平台Kickstarter宣布推出第二代產品Jelly 2,一樣維持小尺寸螢幕機身設計。 不過,相比先前推出的Jelly,此次推出的Jelly 2採用較大的3吋螢幕,並且採用480 × 384解析度設計,作業系統則從原先採用的...

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最低記憶體需在1GB以上,Google計畫提昇Android Go手機執行流暢度

同時在Android 11以後,不再向記憶體低於512MB的手機提供GMS服務授權 依照XDA Developers論壇網站取得文件顯示,Google計畫再次調整Android Go手機設計規範,將使內建記憶體容量增加至1GB,藉此增加Android Go手機運作流暢度。 同時,為了要求OEM廠商配合此項政策,Google更計畫在Android 11版本作業...

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Google釋出免費線上課程,讓無編碼經驗的人也能輕易學習開發Android平台app

同時也能學習目前與Android平台原生整合的Kotlin程式語言 為了讓更多人有程式編寫能力,同時也希望以此增加更多Android應用服務內容創造機會,Google宣布將開放一系列Kotlin程式語言,以及Android平台內容開發相關學習課程,讓沒有學習程式語言及內容開發的使用者可以透過線上學習。 Google在2017年的Google I/O宣布以原生...

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Google希望在Android 11更具體改善版本碎片化分佈問題

Andrloid 10已經有明顯普及化 在接下來的Android 11版本更新裡,Google將要求OEM硬體廠商必須加入分區設計,以利未來Android作業系統能更無縫更新、升級,藉此徹底改善過往Android作業系統版本碎片化分布問題。 過去以來,改善Android作業系統版本碎片化分布情況,一直都是Google希望改善問題,從Android 7.0 N...

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Google說明文件證實Android 11正式版本將在9/8釋出

手機 軟體 同時也意味Pixel 5系列機種的腳步近了 在稍早針對智慧家庭裝置開發所進行的線上研討會裡,Google證實預計在秋季釋出正式版本更新的Android 11,將會在美國時間9月8日提供下載更新。 雖然此項消息並非針對一般消費者公佈,而是讓開發商、開發者能預先做準備,並且在Android 11正式版本釋出以前,使旗下軟體、硬...

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部分使用者意外獲得Android 11 beta公開預覽版本更新,選單介面作了不少調整

借鏡三星、小米等廠商設計思維 原本預計在美國西岸6月3日舉辦的Android 11 beta版本線上發表會,因為近期美國對於種族歧視抗議暴動情況而延後,使得預定開放一般使用者測試體驗的Android 11 beta公開預覽版本也隨著延後釋出。 不過,目前卻有部分Pixel 4 XL使用者表示意外獲得版號為RPB1.200504.018的公開預覽版本更新,同時確認下載...

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Google確定延後原訂在6/3舉辦Android 11 beta線上發表會

可能因為新型冠狀病毒疫情影響調整進度 原訂於美國西岸時間6月3日進行的Android 11 beta線上發表會,Google表示將使活動延後舉辦,因此將在稍晚時候才會公布更多Android 11 beta版本內容。 Google原本計畫在美國西岸時間6月3日舉辦Android 11 beta線上發表會,並且將針對一般用戶提供公開測試版本,預期也會攜手各個手機...

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CRYENGINE遊戲引擎將對應Android平台,讓手機遊戲也能有PC等級畫面表現

Crytek稍早宣布將旗下CRYENGINE遊戲引擎搬移到Android,希望能進一步吸引更多手機遊戲、3D應用內容使用。 而此項引擎技術也將與Google合作,將使PC等級影像渲染效果,以及CRYENGINE遊戲引擎去年宣布加入的Neon Noir即時光線追跡技術,可以具體在Android平台上呈現。 Crytek預計會在今年下半年以beta形式向遊戲開發...

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