Xbox負責人Phil Spencer強調不會因為微軟裁員影響《最後一戰》系列新作開發與發行事宜強調有Xbox就有《最後一戰》

微軟近期宣布大幅裁員,讓不少人開始擔心是否也將影響Xbox遊戲業務,而在近期進行Xbox與Bethesda共同舉辦的開發者直播節目之後,Xbox業務負責人Phil Spencer強調將會持續確保負責開發《最後一戰》 (Halo)系列的343 Industries遊戲工作室正常運作,不會因為裁員問題影響《最後一戰》系列新作開發與發行事宜。 Phil Spencer回...

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Xbox、Bethesda揭曉《極限競速》、《我的世界:傳奇》等遊戲新作消息同步更新Xbox Game Pass訂閱服務收錄內容

在稍早共同舉辦的開發者直播節目中,微軟Xbox與Bethesda公布包含《極限競速》 (Forza Motorsport)、《我的世界:傳奇》 (Minecraft Legends)、《血色降臨》 (Redfall)等遊戲新作,同時也將推出《上古捲軸Online》新章節,並且更新Xbox Game Pass訂閱服務收錄內容。 其中,由Turn 10打造的《極限競速...

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SIE執行長Jim Ryan不認為Xbox Game Pass訂閱服務會是直接最競爭對手強調近兩年的PlayStaion 5機種銷售數量,已經超過Xbox Game Pass訂閱用戶人數總合

依照Insider Gaming網站取得消息指稱,索尼互動娛樂執行長Jim Ryan在今年12在內部舉辦的的員工問答中表示,不認為Xbox Game Pass訂閱服務會是直接最競爭對手,甚至強調近兩年的PlayStaion 5機種銷售數量,實際已經超過Xbox Game Pass訂閱用戶人數總合。 從微軟今年4月聲稱Xbox Game Pass訂閱服務使用人數已經...

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《丁丁歷險記:法老的香菸》改編遊戲,確定將在2023年內推出預計登上Windows PC、Xbox、PlayStation與Nintendo Switch平台

由總部位於西班牙馬達里的遊戲開發商Pendulo Studios打造、法國發行商Microids推出的《丁丁歷險記:法老的香菸》 (Tintin Reporter – Cigars of the Pharaoh)作品同名改編遊戲,稍早確認將在2023年正式推出,預計登上Windows PC、Xbox、PlayStation與Nintendo Switch平台。 在...

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微軟強調動視暴雪遊戲由Xbox平台獨佔,將無法帶來獲利說明依然需要透過多平台管道發行才能平衡相關成本

為了說服諸多監管機構相信收購動視暴雪不會造成市場壟斷,微軟近期除了在說詞上「貶低」動視暴雪的市場價值,更強調一旦動視暴雪遊戲成為Xbox平台獨佔,將無法帶來獲利。 同時,微軟更說明目前僅Sony對於此比交易感到擔憂,但強調微軟在遊戲市場發展策略與Sony明顯不同,不像PlayStation平台以獨佔遊戲內容為核心,Xbox平台會以滿足更多玩家遊玩需求為目標。 ...

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Xbox Design Lab無線控制器客製化服務正式登台,即日起開放玩家透過官網進行客製化價格將從新台幣1990元起跳

日前預告將在夏季引進台灣市場的Xbox Design Lab無線控制器客製化服務,稍早由微軟宣布從即日起開放玩家透過官網進行客製化,而客製化無線控制器價格將從新台幣1990元起跳。 過去在美國市場推行的Xbox Design Lab無線控制器客製化服務,主要是讓玩家可以透過客製化設計,藉此打造個人專屬的無線控制器,其中在控制器正面、背面、類比搖桿、按鍵、方向鍵與扳...

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微軟曾在Xbox 360「死亡三紅」負面危機時,發動主機戰爭與Sony抗衡讓為遊戲市場有更多選擇

過去曾任微軟Xbox業務負責人,同時也曾擔任SEGA美國分公司總裁暨營運長,現任Unity副總裁的Peter Moore,近期受訪時表示,在Xbox 360主機面臨「死亡三紅」故障的負面形象危機時,曾指示內部團隊發動主機戰爭,同時也認為由微軟與Sony在遊戲市場加入競爭,使得遊戲市場能更加活絡。 在接受Front Office Sports網站的《My Other...

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以Xbox代表綠色為設計,微軟推出Xbox主題的露營配件系列與以遊戲元素設計服飾的Dotexe合作此次周邊配件

生活 電玩 或許適逢適合露營活動的季節,微軟在Xbox Gear Shop上架一系列以Xbox為主題設計的露營配件,其中包含吊床、露營椅、水壺,以及身上可穿搭的帽子、T恤、短褲、頭巾、外套等。 在此之前,微軟已經透過Xbox Gear Shop一系列主題周邊,並且將Xbox主題融入設計,藉此作為另類品牌行銷。而此次推出的露營配件系列,同樣也...

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雲端業務依然成為微軟最大營收來源,而Windows授權、Xbox遊戲業務則呈現下滑主要雨後疫情時代的換機需求減少,以及缺乏遊戲內容支撐

市場動態 觀察 微軟稍早公布2022財年第四季財報結果,其中整體獲利達519億美元,相比去年同期成長12%,營收則達205億美元,相比去年增加8%,而淨利則達167億美元,相較去年同期增加2%,主要獲利依然源自雲端業務,而Windows作業系統授權與Xbox遊戲業務則呈現下滑。 微軟投資者關係總監Kendra Goodenough表示,受到...

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