Unity收購3D特效技術公司Ziva Dynamics,協助創作者更容易打造「數位人類」預期與新版Unreal Engine技術抗衡

Unity稍早宣布收購3D特效技術公司Ziva Dynamics,預期讓內容創作者更容易透過Unity打造3D造型的「數位人類」。 在此之前,Ziva Dynamics旗下技術已經用於多款好萊塢電影內容製作,其中包含《正義聯盟》、《海王》、《驚奇隊長》、《蟻人》、《毒液》、《怪獸與牠們的產地2》等電影,甚至美劇《冰與火之歌:權力遊戲》,或是《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉...

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Google持續推進量子運算,建構更龐大算力打造改善人類生活服務

在稍早針對亞太地區舉辦的[email protected]活動中,Google分享過去藉由人工智慧等運算方式解決發音障礙溝通、乳癌檢測分析,以及洪水等自然災害預測問題,同時也再次強調投入量子運算的決心。 依照Google Quantom AI首席工程師Erik Lucero,以及研究科學家暨電機工程師Marissa Giustina說明,目前在量子運算的...

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《人類一敗塗地》「春節大廳」在2021年2月11日Steam全球發佈

主播新皮膚與熱門工坊地圖實裝同步推出 倫敦2021年2月11日/美通社/--充滿無數歡樂與挑戰的派對遊戲《人類一敗塗地》自上線後一直深受廣大中國玩家的喜愛。來自NoBrakesGames的遊戲創始人Tomas以及來自於CurveDigital的製作人Gary四年來第一次接受採訪,並首次公開宣佈全球銷量已達2500萬套。本著對獨立遊戲精神的執著,《人類一敗塗地》在問世五年的時間裡堅持免費版本更新,不斷添加新內容,舉辦了多屆獎金高達1萬美金的全球關卡製作大賽。為回饋中國玩家喜迎農曆新年到來,富

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三星實驗室打造的「智慧人類」NEON將可能在年底前登上手機但

目前仍無法確認具體應用模式 今年由三星旗下「STAR」實驗室打造的「智慧人類」項目NEON,未來將有可能登上手機裝置,讓數位助理服務能有更真實互動感受。 就「STAR」實驗室執行長Pranav Mistry稍早於Twitter回應說法,透露NEON能在手機上運作的可能性,同時也預告將會在年底前看見相關應用。 目前暫時還無法確認NEON在手機上會以何種...

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動眼看/肢體語言比你想像還要真實的NEON「智慧人類」

事實上,由三星「STAR」實驗室打造的「智慧人類」項目NEON,與目前三星推行產品並未有直接關連,本身主要是以實驗性質推行的發展項目。在此次CES 2020中,NEON是以獨立攤位形式進行展示,並且由團隊成員對外介紹,除了希望透過展出內容蒐集反饋意見,同時也預期藉此尋求更大合作機會。 依照NEON團隊成員說明,NEON項目發展目的並非為了打造全新數位助理服務,因此...

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人類靠你拯救了!VR 密室逃脫遊戲 《拆解核危機》11/15 起在 HTC VIVELAND 登場

宏達電(HTC)VR 密室逃脫遊戲 《拆解核危機》(Mission Sigma)將於 2019 年 11 月 15 日在台北三創生活園區的 VIVELAND 樂園及高雄大魯閣草衙道的 KOSMOSPOT X VIVELAND 全台同步上線。 《拆解核危機》(Mission Sigma)最多可 6 人連線、適合 12 歲以上玩家一同連線的 VR 密室逃脫遊戲,玩家在遊戲中將化身...

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文本直送科技新聞: 紀念阿波羅 11 號登月 50 年, NVIDIA 藉 RTX 即時光線追蹤技術紀念人類歷史首度登月

今年是太空人阿姆斯壯乘著阿波羅 11 號完成人類首度登月 50 周年,全球各地也紛紛舉辦各類活動紀念半個世紀前的這個重要歷史時刻, NVIDIA 也透過最新的 RTX 即時光線追蹤技術展示 Moonlighting 紀念影片,透過電腦繪圖與即時光線追蹤的結合,讓人們透過最新的視覺技術回顧這項航太的里程碑。 Moonlighting 的製作團隊始於 5...

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前《刺客教條》系列製作人領軍打造 《祖先:人類奧德賽》近期內將透露更多遊戲消息

由曾經擔任《刺客教條》系列作品製作人Patrice Désilets帶領Panache團隊打造,並且以全新第三人稱動作冒險遊戲呈現的《祖先:人類奧德賽 (Ancestors: The Humankind Odyssey)》,曾在2015年E3期間釋出第一波宣傳影片後,直到稍早才又再次釋出第二波宣傳影片,將以紀錄片形式敘述人類遠古時期的發展故事。 而製作團隊稍早再釋出多張遊戲擷...

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