Unity新計費方式導致開發者、遊戲工作室不滿,甚至引發員工對公司不滿造成遊戲開發更多潛在成本

針對Unity近期推行的新計費方式,不僅引起大量開發者、遊戲工作室抵制,就連Unity自身員工也對公司此項調整表達不滿。 依照Unity公布新計費方式,將從2024年1月1日起調整為以遊戲安裝次數進行計費,雖然每次安裝所收取費用會因為開發者選用方案不同而異。 例如以Unity Personal方案製作遊戲安裝次數達20萬次,同時在過去一年營收超過20萬美元時...

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Google的大規模自然語言模型「Gemini」開始向特定開發者、企業提供測試預計會在接下來的時間內對外開放使用

The Information網站取得消息指稱,Google準備對外推出先前預告的大型自然語言模型「Gemini」,目前已經向一小部分開發者、企業提供前期版本進行測試,預計會在接下來的時間內對外開放使用。 Google在2017年提出大型自然語言Transformers,後續在2018年提出進階版大型自然語言BERT,2019年則提出具備文字轉譯能力的TS,並且在...

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