IBM 宣佈在 watsonx 上提供開源的 Mistral AI 模型—-擴大模型選擇範圍,幫助企業以可信和靈活的方式擴展 AI

IBM提供Mixtral-8x7B的優化版本,該版本可將延遲時間最多縮短75%IBM、第三方和開源模型的目錄不斷增加,為客戶提供更多選擇和靈活性是watsonx人工智能與數據平台上最新的開源模型,watsonx提供企業就緒的人工智能開發平台、數據存儲和治理功能香港2024年3月11日/美通社/--IBM(紐約證券交易所代碼:IBM)近日宣佈,由MistralAI公司開發的廣受歡迎的開源Mixtral-8x7B大型語言模型(LLM)已經可在其watsonx人工智能與數據平台上使用。IBM_wats

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跟進蘋果,Google也針對歐盟境內的Google Play Store使用規範將相關計費方式做了調整

在蘋果因應歐盟數位市場法調整其App Store使用規範,同時也調整相關計費方式,Google後續也同樣因應數位市場法調整了歐盟境內的Google Play Store使用規範,並且將相關計費方式做了調整。 Google同樣針對歐盟境內的Google Play Store提供支援第三方支付方式,其中包含在App內首次購買數位商品時收取的10%費用,以...

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因應使用模式改變,HP希望透過訂閱方式維持消費印表機市場業務解決使用者必須頻繁購買墨水、維護印表機的麻煩

針對市場對於印表機使用模式改變,HP稍早提出全新業務項目,希望透過訂閱方式讓消費者更容易使用印表機,藉此維持其印表機業務持續發展。 此項名為「HP All-In Plan」的訂閱服務,實際上與HP更早之前提供的墨水訂閱服務相似,只是在訂閱服務中額外包含一台印表機,意味使用者連印表機都不用出門購買,甚至能在印表機故障時直接更換。 「HP All...

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微軟與Semafor合作,透過AI方式快速協助記者彙整來自全球各地以不同語言撰寫事件消息但也有人質疑內容可能會有誤導、偏差或造假等問題

頭條話題 網路 金融時報報導指稱,微軟正與Buzzfeed主編Ben Smith共同創立的媒體網站Semafor合作,將利用人工智慧技術蒐集來自全球各地以不同語言報導的新聞內容,並且將其翻譯,再由記者整理撰述、總結觀點。 此合作項目以「Signals」,主要將人工智慧當作彙整不同重要新聞來源內容的工具,讓記者能更有效率地撰寫報...

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蘋果「個人聲音」功能,讓身心障礙問題難以開口說話的人以科技方式交談標榜重視個人化表現權益

蘋果透過罹患顏面肩胛肱骨型肌肉失養症 (FSHD)的紐西蘭原住民Tristram Ingham個人故事,說明如何透過iPhone保留其聲音內容,並且透過訓練神經網路技術以文字轉語音方式,讓因為身心障礙問題難以實際開口說話的人,能夠透過科技方式與人交談。 此項技術使用了蘋果在iOS 17、iPadOS 17與macOS 14 Sonoma增加的全新輔助...

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可錄製、編輯、分享影片的Zoom ClipsZoom Clips,即日起開放所有用戶使用讓更多人可以透過影片方式進行協同作業

Zoom宣布,旗下可讓使用者錄製、編輯、分享影片的Zoom Clips,將從即日起開放全球用戶使用,讓更多人可以透過影片方式與位於各地的協同作業人員進行非同步溝通。 Zoom產品群經理John Beckmann表示:「我們使用影片的方式正在不斷改變,相較過去,團隊之間的協作與溝通變得更加重要,用戶期待能分享即時或預錄的影片,並以簡單的方式查看並儲存。Zoom Cl...

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Sony計畫在PlayStation Plus Premium服務增加雲端串流PS5遊戲功能部分已經付費購買遊戲也能以串流方式遊玩

為了進一步與微軟Xbox Game Pass抗衡,Sony計畫在未來幾周內,讓訂閱PlayStation Plus Premium服務的會員,可直接透過雲端串流方式遊玩特定精選的PlayStation 5遊戲,無須事先完成下載即可遊玩。 目前此服務將提供數百款PlayStation 5遊戲,其中包含《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》、《地平線西域禁地》、《對馬戰鬼》、《...

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Fitbit推出新款Charge 6智慧手環,以新感測元件、機器學習等方式量測更準確心率讓配戴者更容易評估身體狀況

Google旗下Fitbit宣布推出新款Charge 6智慧手環,標榜透過先進的健康感測元件與全新機器學習演算法,讓心率量測更為精準,同時也能透過藍牙與訓練器材連接,或是與健康App連動,本身也能對應使用Google服務。 Charge 6採用等同Pixel Watch的創新技術,並且用於智慧手環產品,讓Charge 6能對應強度間歇運動 (HIIT)、飛輪,或是...

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Unity針對新計費方式造成混亂致歉,強調將在聽取意見後作合適調整相關數據顯示有部分開發者可能已經著手改用其他遊戲引擎

針對近期調整計費方式引起許多開發者不滿,甚至發生收到死亡威脅信件恐嚇情況,Unity稍早回應表示為新計費方式造成混亂與焦慮感到抱歉,強調目前正與團隊成員、社群、客戶及合作夥伴進行交流,預計在聽取相關意見後調整計費方式。 依照Unity日前公布新計費方式,將從2024年1月1日起調整為以遊戲安裝次數進行計費,而每次安裝所收取費用會因為開發者選用方案不同而異。 ...

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Unity新計費方式導致開發者、遊戲工作室不滿,甚至引發員工對公司不滿造成遊戲開發更多潛在成本

針對Unity近期推行的新計費方式,不僅引起大量開發者、遊戲工作室抵制,就連Unity自身員工也對公司此項調整表達不滿。 依照Unity公布新計費方式,將從2024年1月1日起調整為以遊戲安裝次數進行計費,雖然每次安裝所收取費用會因為開發者選用方案不同而異。 例如以Unity Personal方案製作遊戲安裝次數達20萬次,同時在過去一年營收超過20萬美元時...

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