Unity讓步調整計費方案,個人使用、12個月內收入低於20萬美元的遊戲都不額外收費更取消原先強制在啟動畫面加入「Made with Unity」的要求

Unity近日針對新計費方式造成混亂致歉之後,稍早由Unity創建解決方案總裁Marc Whitten說明調整作法,其中針對個人使用的Unity Personal方案將維持免費提供,而先前公布以遊戲安裝次數計費的作法則會針對自2024年起使用Unity LTS (長期技術支援)版本開發內容收費,若開發者仍維持使用早期版本製作遊戲,則不會以新方案計費。 另外,新方案...

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Unity新計費方式導致開發者、遊戲工作室不滿,甚至引發員工對公司不滿造成遊戲開發更多潛在成本

針對Unity近期推行的新計費方式,不僅引起大量開發者、遊戲工作室抵制,就連Unity自身員工也對公司此項調整表達不滿。 依照Unity公布新計費方式,將從2024年1月1日起調整為以遊戲安裝次數進行計費,雖然每次安裝所收取費用會因為開發者選用方案不同而異。 例如以Unity Personal方案製作遊戲安裝次數達20萬次,同時在過去一年營收超過20萬美元時...

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迎接黑人歷史月,蘋果同步更新全新Black Unity運動型錶環同時也在iPhone、Apple Watch提供全新Unity圖片

除了更新第二代HomePod,蘋果還針對從2月1日開始至3月1日的黑人歷史月推出全新Black Unity運動型錶環,同時也在iPhone、Apple Watch提供全新Unity圖片,讓使用者能作為鎖定畫面使用。 此次更新的Black Unity運動型錶環,是以紅色、綠色和黑色紗線製作,並且在錶帶上呈現「Unity」立體字樣,同時也向泛非三色旗致敬。 而在...

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Unity營運虧損相比去年同期擴大,但遊戲引擎技術成為最大營收來源希望讓透過Unity技術資源產生更大獲利的開發者人數持續增加

Unity稍早公布2022財年第三季財報,整體收入達3.23億美元,相比去年同期增加13%,而營運方案收入則達1.72億美元,相比去年同期下降7%,而創造解決方案收入為1.29億美元,相比去年同期成長54%,但營運虧損則比去年同期擴大,虧損將近2.4億美元。 從包含Unity遊戲引擎在內工具的創造解決方案營收比去年同期成長54%來看,顯示遊戲內容與創作應用的市場需...

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Unity證實與CACI國際公司合作,間接協助美軍打造先進的人機互動介面Unity員工曾公開反對公司協助軍方

在公佈2022財年第二季財報結果時,Unity宣佈已經與CACI國際公司簽署為期三年、涉及數百萬美元價值的合作協議,預計打造先進的人機互動介面。 CACI國際公司在今年7月已經取得美國陸軍合作簽約,將透過科技方式協助美國陸軍執行空中情蒐、監視與偵查等任務,而Unity此次與CACI國際公司的合作,實際上也形同間接與美國陸軍合作,將Unity引擎技術應用在軍事領域。...

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軟體技術平台提供商AppLovin希望以200億美元收購Unity條件之一是Unity必須放棄收購IronSource

總部位於加州帕羅奧圖的軟體技術平台提供商AppLovin,稍早向Unity發出一份收購協議,希望以200億美元買下Unity。 目前Unity並未對此做任何回應,但如果Unity接受此收購協議,將必須終止今年7月宣佈以44億美元收購軟體業者IronSource的交易案。 而依照AppLovin提議中,除了將以200億美元價格收購Unity,還將由Unity持...

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推動亞馬遜串流遊戲服務高層加入Unity擔任創意部門主管

未來將協助Unity將軟體應用在更多可能性 過去曾任微軟Xbox部門副總,後續加入亞馬遜擔任娛樂裝置與服務副總裁的Marc Whitten,稍早確認加入Unity擔任資深副總裁暨創意部門總經理。 而在離開微軟之後,Marc Whitten也曾在音響品牌Sonos擔任產品長,並且推動打造Trueplay調音技術,以及Sonos著名喇叭產品Play:5研發,因...

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Unity計畫對外銷售2500萬股,預期讓市值增加至110億美元

更多軟體公司選在美國總統大選前掛牌上市 日前確定將在美國掛牌上市的Unity,在稍早遞交文件中顯示,預計以每股34美元至42美元價格銷售旗下股票,並且計畫銷售2500萬股,若以投資上限計算的話,預期將使Unity上市後的市場估值可達110億美元。 依照Unity說明,今年上半年的營收表現預期將可成長達40%,而2019財年全年營收達5億美元,營收年成長幅度達...

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Unity向美國證券交易委員會遞交招股說明書,將正式掛牌上市

先前透露將進行首次公開募股上市 (IPO)的Unity,在美國當地時間8月24日正式向美國證券交易委員會遞交招股說明書,預計由高盛銀行與瑞士信貸協助處理上市事宜,預計對外募集1億美元資金。 依照Unity公布資訊,截至今年6月底的數據顯示,全球總計超過150萬名主動用戶使用Unity技術打造應用內容,而目前市場前1000個熱門手機遊戲有一半以上採用Unit...

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EPIC Games持續與蘋果抗爭,Unity可能間接獲益

蘋果若限制EPIC games開發者帳號權限,可能影響Unreal Engine與iOS開發者合作 先前因為在《要塞英雄 (Fortnite)》增加直接付費購買遊戲虛擬貨幣選項,讓玩家可以繞過Google或蘋果付費機制,避免被抽成情況,進而與蘋果槓上的EPIC Games表示收到蘋果通知,其中說明若未能在8月28日以前改善,將終止其開發者帳號權限。 在後續回...

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