HTC 成立 VIVE Arts,挹注數百萬美元展開全球 VR 藝術計畫

宏達電(HTC)今(9)日宣佈成立 VIVE Arts,將挹注數百萬美元,展開全球虛擬實境藝術計畫。 Vive自推出以來積極致力於拓展藝術文化領域,包括與英國倫敦皇家藝術學院、台灣台北國立故宮博物院、法國巴黎國家自然歷史博物館、美國華盛頓哥倫比亞特區新聞博物館與俄羅斯聖彼得堡艾米塔吉博物館都有開創性的合作。 2017 年 11 月 23 日起,VIVE Arts 將結盟倫...

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華為ICT大賽2023-2024全球總決賽獲獎名單揭曉

深圳2024年5月28日/美通社/--5月26日,華為ICT大賽2023-2024全球總決賽閉幕式暨頒獎典禮在深圳舉行。本屆大賽為華為歷屆最大規模的線下比賽,共吸引了全球80多個國家和地區、2000多所院校、17萬余名學生報名參賽,經過國家賽、區域賽層層選拔,最終來自49個國家和地區的160多支隊伍、470多名選手脫穎而出,進入全球總決賽。經過激烈比拼,來自阿爾及利亞、中國、尼日利亞、巴基斯坦、波蘭、菲律賓、坦桑尼亞、土耳其、烏幹達共9個國家的19支隊伍榮獲實踐賽與AI創新賽特等獎,來自巴基斯坦

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全漢企業將於 2024 年台北國際電腦展展示邊緣 AI、網路通訊及 USB PD 電源解決方案

台北2024年5月28日/美通社/--全球電源解決方案領導者全漢集團將於2024年台北國際電腦展(Computex2024)上展示其創新產品。包含邊緣AI、網路通訊和USBPD電源解決方案。革命性效率的邊緣AI電源解決方案全漢企業展示專為邊緣AI運算應用量身打造的新一代電源解決方案。這些解決方案滿足人工智慧推論引擎、神經網路和邊緣設備嚴格的功耗要求。FSP3250-20HM系列產品設計符合80PLUS鈦金級能源效率標準,在50%負載條件下,230VAC輸入的最大效率可達96%。 憑藉先進的電源管

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榮耀揭曉與法國阿庫攝影工作室合作電影拍攝風格的Honor 200系列手機讓使用者能更方便在手機以電影風格捕捉人像

榮耀稍早推出全新Honor 200系列手機,同時也宣布與1934年於法國巴黎成立的阿庫攝影工作室 (Studio Harcourt)合作三種拍攝模式,其中包含其最著名的黑白電影風格。 Honor 200系列手機分別推出採用Qualcomm Sanpdragon 7 Gen 3處理器的Honor 200,以及升級為Snapdragon 8s Gen 3...

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傳微軟有可能對外授權打造客製化Xbox遊戲主機藉由Windows生態模式擴大Xbox遊戲市場佈局

近期宣布與諸多業者合作推動「Copilot+ PC」設計產品生態之後,微軟也傳出將對外授權打造Xbox遊戲主機,藉由Windows生態模式擴大Xbox遊戲市場佈局。 Windows Central網站編輯Jez Corden透露,微軟計畫以Windows生態模式擴大Xbox遊戲市場佈局,讓更多合作業者能打造客製化設計的Xbox遊戲主機。 而微...

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「人工智慧教母」李飛飛:大型自然語言模型縱使有再多參數支撐,依然無法讓AI獲得感知能力僅能依照學習訓練結果完成執行任務

近期透露創立一家人工智慧新創,聚焦如何讓人工智慧能比擬人腦對於空間內所有細節的預判及洞察能力之後,「人工智慧教母」李飛飛近期在其個人「X」頁面分享其與史丹佛大學人本人工智慧研究中心 (HAI)共同主任教授John Etchemendy合著論文,其中主張大型自然語言模型縱使有再多參數支撐,依然無法像人腦般能對事物有所感知。 換句話說,目前被視為人工智慧...

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「人工智慧教母」李飛飛:大型自然語言模型有再多參數支撐,依然無法讓AI獲得感知能力僅能依照學習訓練結果完成執行任務

近期透露創立一家人工智慧新創,聚焦如何讓人工智慧能比擬人腦對於空間內所有細節的預判及洞察能力之後,「人工智慧教母」李飛飛近期在其個人「X」頁面分享其與史丹佛大學人本人工智慧研究中心 (HAI)共同主任教授John Etchemendy合著論文,其中主張大型自然語言模型縱使有再多參數支撐,依然無法像人腦般能對事物有所感知。 換句話說,目前被視為人工智慧...

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Omdia 預測,FPD 工廠使用率將於 2024 下半年起恢復並增長

倫敦2024年5月27日/美通社/--在平板顯示器(FPD)行業的歷史上,工廠使用率通常約為84%。然而,從2022年第三季度至2023年第四季度,由於FPD市場在疫情後供求過剩,難以恢復,全行業負載大幅下降至70.7%。使用率預測隨著需求增長終於超過產能擴展,它將使聚焦大尺寸顯示器的工廠使用率在第三季度提高至近 90%,並在未來幾年保持健康,如Omdia 最近發佈的《OLED、LCD供應需求及設備追蹤》中所顯示。使用率與對面板、材料、面板價格和盈利能力的需求緊密相關,因此是分析 FPD行業的重

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「勇者鬥惡龍」之父堀井雄二透露《勇者鬥惡龍XII 被選中的命運之炎》仍會繼續開發預計會在後續對外公布

市場動態 遊戲 有「勇者鬥惡龍」之父稱號的遊戲開發者堀井雄二,稍早於個人「X」頁面表示先前對外發表的《勇者鬥惡龍XII 被選中的命運之炎》 (ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎)依然會繼續開發,同時強調會延續過去曾負責《勇者鬥惡龍》系列音樂創作的杉山浩一,以及負責角色設計的鳥山明兩人想法完成此部作品。 過去堀井雄二、杉山...

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三星在台更新2024年款Odyssey OLED電競顯示器、Smart Monitor、ViewFinity在內智慧顯示器對應不同遊戲、工作、居家顯示使用需求

日前在台推出2024年款Neo QLED系列電視等新機後,三星今日 (5/27)宣布更新Odyssey OLED電競顯示器、Smart Monitor、ViewFinity在內智慧顯示器,藉此對應不同遊戲、工作、居家顯示使用需求。 新款Odyssey OLED電競顯示器分別推出32吋、支援240Hz畫面更新率、4K UHD解析度設計的Odyssey ...

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AMD提出2025年實現算力提升30倍,更準備在2027年讓算力提升100倍的發展目標計畫與Intel、NVIDIA正面對抗

近期於比利時微電子研究中心 (IMEC(舉辦的ITF世界2024大會上,AMD執行長蘇姿丰博士獲頒IMEC創新大獎,同時也透露AMD未來三年發展計畫,其中包含將於2025年實現將運算效能提升為2020年的30倍,並且計畫在2027年使運算效能提升為2020年的100倍。 過去在2014年時,AMD也曾提出名為「25 x 20」的發展計畫,當時計畫在2...

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