頑皮狗確認《最後生還者 一部曲》PC版本延後至3/28推出原定3/3推出

原定在今年3月3日推出的《最後生還者》重製版《最後生還者 一部曲》 (The Last of Us Part I)PC版本,稍早確認將延後至3月28日推出。 而對於延後推出原因,頑皮狗 (Naughty Dog)表示希望能讓遊戲更符合玩家需求,因此必須將遊戲上市時間延後至3月28日。 頑皮狗說明,如同先前將《最後生還者 一部曲》從原本的PlaySta...

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Naughty Dog表示仍需更多時間打造以《最後生還者》為基礎打造的多人線上遊戲暫時還不會對外公布此款遊戲細節

針對先前以《最後生還者》為基礎打造的多人線上遊戲,Naughty Dog表示仍需要更多時間投入開發,因此暫時還不會對外公布此款遊戲細節。 依照Naughty Dog的說法,顯示此款以《最後生還者》為基礎打造的多人線上遊戲,將不會在夏日遊戲嘉年華等近期遊戲發表活動上亮相,甚至也不會在《最後生還者》推出10週年紀念活動上公布。 相關報導指稱,Naughty Do...

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頑皮狗釋出新職缺,可能打造全新《最後生還者》多人遊玩遊戲作品

觀察 遊戲 透過多人遊玩與額外劇情方式吸引更多玩家 頑皮狗 (Naughty Dog)稍早釋出新工作職缺,將對外招募包含程式、設計與美術相關技術人員,並且將打造一款多人遊玩遊戲作品。 職缺說明中並未透露具體遊戲名稱,但有可能是先前對外承諾將推出的《最後生還者 二部曲》 (The Last of Us Part II)多人遊玩模式,而職...

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《最後生還者 二部曲》公布更多遊戲細節,探索領域更龐大

描繪與人之間互動情感的矛盾更是此次作品特色 Naughty Dog在台灣時間5月28日凌晨透過直播方式,公佈更多預計在6月19日於PlayStation 4平台發行的《最後生還者 二部曲 (The Last of Us Part II)》實機遊玩內容,其中除了透過先前公佈影片內容描述此次遊戲特色,更在末段約8分鐘長度實際遊玩內容詮釋遊戲中開放探索、埋伏潛行,或是與敵人正面...

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消息指稱頑皮狗重新調整《最後生還者》多人遊玩內容,著手製作全新遊戲作品最初的《最後生還者》似乎也準備進行重製

相關消息指稱基於《最後生還者 二部曲》 (The Last of Us Part II)的多人遊玩模式,原本計畫以「大逃殺」類型遊戲形式呈現,但目前已經改變原本設定方向,將改為《湯姆克蘭西:全境封鎖》 (Tom Clancy’s The Division)、《逃離塔科夫》 (Escape from Tarkov)形式的綜合設計,甚至支援單機遊玩模式,並且可能以免費遊戲內容登上P...

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《最後生還者 二部曲》原本有意採近戰為主的開放世界設計,《三部曲》已經完成核心概念參考參考FromSoftware打造的《血源詛咒》 (Bloodborne)遊戲方式

頑皮狗 (Naughty Dog)遊戲總監Anthony Newman在近期釋出的《最後生還者 二部曲》 (The Last of Us Part II)製作幕後紀錄片中透露,其實作品原本計畫以開放世界架構般形式呈現,同時也參考FromSoftware打造的《血源詛咒》 (Bloodborne)遊戲方式,將變成以近戰為重點的遊戲。 Anthony N...

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消息透露針對PS5打造的《最後生還者 二部曲》將於明年1月推出 (更新:正式發表)增加未曾出現關卡、全新生存模式

更新:Sony稍早正式釋出《最後生還者 二部曲》重置版宣傳預告影片,同時也說明新增加Rougelike遊玩形式的生存模式將以「No Return」為稱,另外也確定針對美國、英國、德國、法國、比荷盧經濟聯盟、義大利、西班牙、葡萄牙與澳洲推出《最後生還者 二部曲》W.I.F版本,其中包含包括鐵盒盒裝、四個琺瑯別針、一個華盛頓解放陣線徽章,以及可在遊戲中蒐集、總共47張的冠...

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曾在頑皮狗任職18年的老將成立新遊戲工作室,將打造獨具風格作品過去曾參與執導《秘境探險2》、《秘境探險4》、《最後生還者》等遊戲

電玩 遊戲 過去曾在頑皮狗 (Naughty Dog)任職超過18年,同時也參與《秘境探險2》、《秘境探險4》、《最後生還者》等遊戲共同執導的Bruce Straley,稍早宣布再次回歸遊戲產業,並且成立全新遊戲工作室Wildflower Interactive。 Bruce Straley在2017年離開頑皮狗,並且在離開遊戲業的時間構思...

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