《最後生還者 二部曲》原本有意採近戰為主的開放世界設計,《三部曲》已經完成核心概念參考參考FromSoftware打造的《血源詛咒》 (Bloodborne)遊戲方式

頑皮狗 (Naughty Dog)遊戲總監Anthony Newman在近期釋出的《最後生還者 二部曲》 (The Last of Us Part II)製作幕後紀錄片中透露,其實作品原本計畫以開放世界架構般形式呈現,同時也參考FromSoftware打造的《血源詛咒》 (Bloodborne)遊戲方式,將變成以近戰為重點的遊戲。 Anthony N...

看更多...

起源三部曲最後章節 《古墓奇兵:暗影》確定將於9/14推出

預計在今年推出的《古墓奇兵:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)》,稍早於微軟Xbox E3 2018 Briefing展前活動揭曉新宣傳影片。 《古墓奇兵:暗影》將是《古墓奇兵》系列起源三部曲中的最後章節,遊戲中將由玩家繼續扮演蘿拉尋找Trinity殺死其父親的理由,並且設法保護世界。在遊戲中,將可看見蘿拉有更豐富的動作表現,同時也將加入水中探險、解...

看更多...