新版ARKit 3.0,或許就是為了即將揭曉的蘋果AR頭戴裝置作準備

在此次WWDC 2019的更新中,雖然並未出現市場推測的擴增實境頭戴裝置,但蘋果依然花了不少時間介紹全新ARKit 3.0,以及此次新增加的RealityKit與Reality Composer,並且邀請微軟旗下Mojang實際展示即將於夏季推出的《我的世界:地球 (Minecraft:Earth)》,藉此凸顯新版ARKit 3.0應用效果。 就現場詢問,此次ARKit 3....

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蘋果展示旗下運算效能虛擬化應用,讓不同裝置的工作流程更加順暢

除了實際展示新款Mac Pro,以及全新Pro Display XDR顯示器,蘋果在此次WWDC 2019期間的展示中,其實還實際呈現藉由不同蘋果裝置呈現的工作流程應用模式,藉此塑造蘋果產品可依據不同使用訴求成為便利創作工具。 雖然此次展示的新款Mac Pro具備十足運算效能,同時也能針對進階需求擴充更高顯示運算效能,並且可藉由支援FPGA架構的Afterburner加速卡提...

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預測/WWDC 2019,幾件或許值得你期待的事情

即將在美國西岸時間6月3日上午10點 (台灣時間6月4日凌晨1點)展開的蘋果全球開發者大會WWDC 2019,此次地點同樣選在加州聖荷西McEnery會議中心,預期首日主題演講將會說明包含新版iOS、macOS、watchOS與tvOS所帶來改變,而此次更可能連帶揭曉全新可模組化升級的Mac Pro,新款iMac Pro也預期會在此次活動上更新,同時更傳出蘋果有機會在此次活動接曉旗下首...

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蘋果首款AR眼鏡裝置可能最快在WWDC 2019期間亮相

除了準備揭曉新款iOS、macOS、watchOS,以及tvOS在內作業系統更新,同時也預期揭曉全新Mac Pro產品,蘋果或許還有可能選在WWDC 2019期間揭曉傳聞許久的擴增實境眼鏡裝置。 雖然過去選擇在WWDC開發者大會期間揭曉新款硬體裝置的比例不多,但從近年來蘋果持續在WWDC期間說明ARKit相關應用更新內容,或許今年確實有機會在活動期間看見蘋果旗下擴增實境眼鏡裝...

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曾被蘋果看上眼的自然浮空操作手勢公司Leap Motion,被競爭對手收購

過去標榜將自然手勢帶進虛擬實境、擴增實境應用,甚至進一步與Qualcomm合作的Leap Motion,稍早確認將由競爭對手UltraHaptics收購,而依照華爾街日報報導指稱,實際收購價格為3000萬美元。 過去蘋果也曾傳出希望收購Leap Motion,藉此獲取其浮空操作手勢應用技術,但最終則是由Leap Motion競爭對手UltraHaptics將其收購。 而併...

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因應,VR內容創作,羅技打造一款可對應HTC VIVE使用的手寫筆

針對未來越來越多運算與虛擬實境應用,羅技稍早宣布推出名為VR Ink的虛擬實境「手寫筆」,同時還先掛上Pilot Edition名稱,意味此項產品仍處於前期版本,可能還需要一些時間才會正式進入市場銷售。 依照羅技說明,VR Ink可以同時在2D與3D環境下使用,例如使用者能在2D平面上作畫,並且透過抓取功能將2D圖像轉換成3D物件,或是直接在3D環境中作畫,讓使用者能更直覺在...

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因應VR內容創作,羅技打造一款可對應HTC VIVE使用的手寫筆

針對未來越來越多運算與虛擬實境應用,羅技稍早宣布推出名為VR Ink的虛擬實境「手寫筆」,同時還先掛上Pilot Edition名稱,意味此項產品仍處於前期版本,可能還需要一些時間才會正式進入市場銷售。 依照羅技說明,VR Ink可以同時在2D與3D環境下使用,例如使用者能在2D平面上作畫,並且透過抓取功能將2D圖像轉換成3D物件,或是直接在3D環境中作畫,讓使用者能更直覺在...

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Qualcomm推出採Snapdragon XR1處理器的Smart Viewer參考設計

去年宣布針對虛擬視覺裝置推出Snapdragon XR1處理器設計之後,Qualcomm稍早宣布推出採用此款處理器設計的Smart Viewer參考設計,可藉由本身可支援6度自由度 (6DoF)識別效果,並且可對應空間內相對位置識別,支援更穩定的虛擬視覺與手勢等互動效果。 不過,相比先前的Snapdragon VR虛擬實境頭戴裝置參考設計,Smart Viewer參考設計內容...

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Sony提出可在虛擬實境中感受觸覺、冷熱變化等感受的配件設計專利

雖然過去就有類似專利出現,Sony還是持續針對虛擬實境應用的操作手套提出相關技術專利,此次被挖掘出來的專利內容更可讓配戴者實際「觸摸」、「感受」虛擬實境中的各類觸感、反饋力道,甚至冷熱感受。 就Sony提出專利內容顯示,此項技術並非僅應用在手套類控制裝置,甚至可以延伸應用在頭戴、衣服或褲子等設備。而在這些設備中,可透過內建冷暖系統、震動馬達、壓縮氣體、液體等設計,讓使用者可以...

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Google Glass Enterprise Edition 2揭曉,基於Qualcomm設計方案、以Android為基礎

雖然過去因為考量隱私問題,導致最終未能順利潤物一般消費市場應用的Google Glass,後續以Google Glass Enterprise Edition形式進入企業端應用發展,稍早則是宣布推出第三款產品Google Glass Enterprise Edition 2,並且採用Qualcomm Snapdragon XR1處理器設計,作業系統則採用Android作為基礎,讓開發者...

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