Google開始小規模測試AR版Google Maps導航功能

去年在Google I/O 2018期間展示的AR版Google Maps導航功能,稍早由華爾街日報記者David Pierce實際以早期測試版本於美國舊金山進行測試,藉此體驗透過擴增實境方式能否增加地圖導航正確性。 相比傳統地圖導航模式,透過擴增實境方式指引左轉或右轉,甚至明確指示該往哪一個路口前進,對於多數難以分辨地圖方位的人而言,應該是相當便利。 因此在AR版Goo...

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宏碁以微軟混合實境頭戴式顯示器 Acer OJO 500 結合「VR 實驗場」進軍教育市場

宏碁(Acer)推出符合教育部課綱的創新「VR 實驗場」教育學習應用,配合新一代上市的 Acer Windows Mixed Reality 微軟混合實境頭戴式顯示器 Acer OJO 500,進行沉浸式虛擬實驗,安全地學習、容易了解課程內容,達到最佳教學成果。 宏碁「VR 實驗場」特色包括: 專業課程夥伴並符合教育部課綱需求 – 實驗課程皆由國高中課綱選出,邀請...

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Nissan希望藉由3D投影技術打造未來更具象化的駕駛輔助服務

Nissan宣布將在CES 2019展示全新「Invisible-to-Visible (無形可視化,I2V)」概念設計,將可透過3D影像結合真實景象,讓駕駛人員能更直覺看見前方路口標示狀況,以及接下來行進路線,甚至也能以可視化形式具現虛擬人像,讓駕駛人員在長途開車過程也能有說話互動對象,甚至可在必要時候給予行車指示。 不過,由於目前此項設計仍處於前期概念呈現階段,加上現行3...

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Intel智慧眼鏡「Vaunt」相關技術轉由加拿大North收購,但仍未計畫進入市場

今年4月證實放棄發展智慧眼鏡「Vaunt」之後,Intel似乎將此項產品相關技術轉售給一間名為North的加拿大公司,過去也曾由Intel於2016年投資。 從Intel手中買下「Vaunt」之後,North預計取得230項專利技術與應用內容,界此加強本身在擴增實境眼鏡裝置發展能力。 與「Vaunt」設計相同,North所打造的智慧眼鏡Focals AR,同樣是將感測元件...

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HTC Vive Pro 及 Vive Focus 獲頒年度最佳 VR 頭戴式顯示器

宏達電(HTC)於今(18)日表示,Vive Pro 及 Vive Focus 於英國當地時間 2018 年 10 月 16 日晚間在倫敦舉行的 2018 VR 年度大獎頒獎典禮中,皆獲頒「年度最佳 VR 頭戴式顯示器」的殊榮。 年度最佳 VR 頭戴式顯示器評選的重點著重於頭盔的設計、使用者體驗、產品功能和特色,該獎項僅授予 VR 頭戴式顯示器,不包括 AR 設備;其他大贏家...

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繼微軟之後,Oculus VR未來也將朝向混合實境應用場景發展

雖然目前仍著眼在虛擬實境產品應用,但Oculus VR其實也同樣準備往擴增實境應用發展,並且計畫推動像微軟提出結合虛擬實境、擴增實境的混合互動體驗。 就Oculus VR的看法,顯然也同意微軟提出混合實境應用場景,認為未來使用者不僅能透過虛擬實境設備與遠端互動,同時也能透過擴增實境方式與虛擬化介面、物件產生互動,進而達成跨地區的虛實應用成效。 由於虛擬實境應用可以讓使用者...

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蘋果收購Akonia Holographics 意在強化擴增實境影像技術?

蘋果計畫推出對應擴增實境功能的智慧眼鏡,市場已經有不少相關傳聞,而稍早彭博新聞報導更指出蘋果再次收購一家成立於2012年的新創公司Akonia Holographics,預期將使旗下擴增實境裝置有更好表現。 Akonia Holographics原先專注於全息影像數據儲存技術,而後則轉向製造對應擴增實境技術的顯示螢幕,而此次傳出由蘋果收購消息,更代表蘋果確實著手打造擴增實境應...

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Magic Leap首款擴增實境設備確定夏季推出 採用NVIDIA Tegra X2處理器

去年承諾將在2018年間推出首款擴增實境設備的Magic Leap,在稍早透過Twitch的直播內容中,終於確認將在今年8月推出Magic Leap One Creator Edition,並且證實將採用NVIDIA Tegra X2處理器作為驅動核心。 不過,Magic Leap並未透露首款擴增實境設備實際電池續航表現,但以目前虛擬視覺設備使用體驗時間通常不會太長的情況來看...

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5G、行動AR等應用將加速推動一體式虛擬視覺裝置普及

去年提到未來擴增實境應用將成為未來主流趨勢之後,Qualcomm Technologies市場開發資深總監Hugo Swart稍早在上海MWC 2018受訪時,進一步說明未來在包含擴增實境、混合實境技術的混合實境應用將會改變各個市場生態,同時也認為5G網路將會進一步加速混合實境應用技術發展,而目前包含Google推動的ARCore、蘋果推動的ARKit都將讓此類虛擬視覺技術普及應用。 ...

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Mozilla、Google將以WebXR網頁標準推廣更多擴增實境應用

在蘋果於今年WWDC 2018宣布與皮克斯、Adobe合作打造開放架構設計的通用場景描述 (Universal Scene Description)USDZ檔案格式,讓內容業者可以輕易地在網頁平台展示擴增實境內容,同時讓使用者實際取用後可輕易透過裝置觀看。而Google方面也將在新版Chrome內加入先前由Mozilla提出的WebXR的網頁標準格式,讓內容業者也能輕易透過網頁以跨平台...

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