用AR進入魔法世界,《哈利波特:巫師聯盟》將在6/21率先於美國、英國推出

去年宣布延後至2019年推出的《哈利波特》系列小說改編手機遊戲《哈利波特:巫師聯盟 (Harry Potter: Wizards Unite)》,稍早確認將在6月21日率先於美國、英國市場推出,預計後續也會在更多地區上架。 《哈利波特:巫師聯盟》將以擴增實境遊戲形式呈現,其中將融合Niantic先前推出《Pokémon GO》的遊戲設計經驗,讓使用者能化身巫師世界角色學習咒法...

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蘋果首款AR眼鏡裝置可能最快在WWDC 2019期間亮相

除了準備揭曉新款iOS、macOS、watchOS,以及tvOS在內作業系統更新,同時也預期揭曉全新Mac Pro產品,蘋果或許還有可能選在WWDC 2019期間揭曉傳聞許久的擴增實境眼鏡裝置。 雖然過去選擇在WWDC開發者大會期間揭曉新款硬體裝置的比例不多,但從近年來蘋果持續在WWDC期間說明ARKit相關應用更新內容,或許今年確實有機會在活動期間看見蘋果旗下擴增實境眼鏡裝...

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曾被蘋果看上眼的自然浮空操作手勢公司Leap Motion,被競爭對手收購

過去標榜將自然手勢帶進虛擬實境、擴增實境應用,甚至進一步與Qualcomm合作的Leap Motion,稍早確認將由競爭對手UltraHaptics收購,而依照華爾街日報報導指稱,實際收購價格為3000萬美元。 過去蘋果也曾傳出希望收購Leap Motion,藉此獲取其浮空操作手勢應用技術,但最終則是由Leap Motion競爭對手UltraHaptics將其收購。 而併...

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HTC 宣布 Viveport 將於 6/5 起支援 Windows 混合實境頭戴式裝置

宏達電(HTC)今(30)日宣布 Viveport 將於 2019 年 6 月 5 日起支援全系列 Windows 混合實境頭戴式裝置,同享 Viveport Infinity 無限量內容訂閱服務。 目前相容於 Windows 混合實境之頭戴式裝置包括宏碁、惠普、華碩、戴爾、聯想及三星;消費者只要月付新台幣 419 元,或是以更優惠的年約方案,暢玩超過上百款相容於 Windo...

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微軟將於今年夏季開放測試AR版《Mincraft:Earth》

今年在微軟開發者大會Build 2019期間暗示即將推出以AR形式呈現的《Mincraft》新作,稍早終於由微軟透露將以《Mincraft:Earth》為稱,將可對應iPhone或Android手機遊玩,預期藉此與目前依然有不少人遊玩的《Pokémon GO》就爭市場。 《Mincraft:Earth》將以微軟自有Azure雲端平台支撐運作,並且以AR形式進行遊玩,玩家可以透...

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聯想打造鎖定企業應用的擴增時鏡頭戴裝置,擴大物聯網應用發展

除了宣布推出全新ThinkBook品牌,並且更新15吋ThinkPad X1 Extreme,聯想更針對企業應用需求推出一系列產品,其中包含可對應企業協同作業的全新擴增時鏡頭戴裝置ThinkReality,以及針對物聯網應用需求提出全新ThinkIoT系列產品,並且與微軟Azure雲端服務整合,分別推出ECP300邊緣運算閘道器、IOT510C智慧攝影機,以及ThinkCentre N...

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Hugo Barra將轉向推動Oculus VR業務,將建立全球規模虛擬視覺生態系統

從Google轉戰小米,在從小米換到Facebook擔任虛擬實境業務負責人,Hugo Barra稍早再次宣佈未來將負責全球地區的擴增實境與虛擬實境合作夥伴生態發展,而未來接替Hugo Barra帶領Oculus VR團隊的人則是Facebook產品管理總監曾毅力 (Erick Tseng)。 Hugo Barra表示,在Oculus Quest等裝置上市之後,Oculus第一...

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HTC Vive 參展 GDC 2019 遊戲開發者大會,連續三年獲頒開發者最感興趣之 VR / AR 平台

宏達電(HTC)今(19)日在美國舊金山的 2019 Game Developer Conference 遊戲開發者大會(GDC 2019)中舉辦了一系列開發者活動,並宣布與全球跨平台多人連線後端服務公司 Photon 合作,為 Viveport 上的內容開發者提供即時多人遊戲及應用內容解決方案;透過 Photon 的開發套件,讓 Viveport 用戶可以和 Steam 及 Ocul...

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消息指稱蘋果擴增實境裝置將搭配iOS裝置使用,最快今年第四季量產

先前有不少傳聞的蘋果自有擴增實境裝置,知名分析師郭明錤看法認為此款產品最快會在今年第四季進入量產,但可能不會維持原本可獨立運作設計,而將搭配iPhone連接使用。 而這樣的設計,有點類似過往LG、Epson採用模式,透過手機作為內容運算來源,並且透過外接眼鏡裝置輸出影像,讓使用者在配戴過程感受虛擬實境或擴增實境視覺。 這樣的好處自然在於眼鏡裝置可以變得更加輕巧,同時使用模...

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動手玩/新一代HoloLens 2 更輕盈、全息影像顯示更加逼真

微軟在MWC 2019期間揭曉新款HoloLens 2之後,筆者在此次現場也實際體驗這款造價高達3500美元 (約新台幣11萬元左右)的擴增時鏡頭戴裝置。 相比前一代HoloLens整體重量較重,同時在重心配比容易產生垂頭情況,甚至還有視角不大、全息影像相對容易失焦等問題,此次在MWC 2019展出的新一代HoloLens 2則是藉由碳纖維材質改善重量問題,並且透過更改頭帶固...

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