Ubisoft也確定將以線上數位內容公布E3 2020新作消息

在微軟隨著E3 2020確定取消而發出將原定活動調整為線上數位形式舉辦的聲明後,Ubisoft也同樣表示將會透過數位形式公布原本預計揭曉遊戲新作。 依照Ubisoft說明,原定在E3 2020期間公布的遊戲新作消息,預計會透過線上數位形式內容呈現,而實際呈現方式預計會在後續對外公告。 而相比微軟原本計畫透過實體活動對外公布新款電玩主機Xbox Series ...

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Ubisoft執行長大讚Xbox Series X與PlayStation 5的向下相容遊玩體驗

市場動態 電玩 雖然微軟與Sony均標榜旗下新款次世代遊戲主機均具備更好的向下相容表現,難免還是會有「老王賣瓜,自賣自誇」的情況,但如果是由第三方業者出面背書,就顯得可信不少。依照Ubisoft執行長Yves Guillemot表示,包含微軟預計推出的Xbox Series X,以及Sony準備推出的Pl...

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Ubisoft至少已經針對下一款Xbox主機打造5款遊戲作品

Ubisoft執行長Yves Guillemot稍早證實,已經開始著手針對下一款Xbox遊戲主機打造至少5款遊戲作品。 不過,依照Yves Guillemot向Game Informer網站透露說法,5款遊戲中同時包含先前已經確認延後推出的《看門狗:自由軍團》、《虹彩六號:隔離禁區》與《眾神與怪獸》,至於其餘兩款遊戲則是尚未公布作品。 在稍早說法裡...

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Ubisoft確認《看門狗:自由軍團》在內三款遊戲將延至下一個財報年度推行

先前確認將在2020年3月6日正式推出的《看門狗:自由軍團》,稍早由Ubisoft執行長Yves Guillemot在投資者會議上證實將延後推出消息。除了《看門狗:自由軍團》,Ubisoft還確認包含《虹彩六號:隔離禁區》與《眾神與怪獸》也將延後上市。 依照Yves Guillemot說明,由於近期公司發行的3A等級遊戲銷售表現未如預期,其中有部分因素與發行...

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Ubisoft透過《Rabbids Coding》讓更多人簡單學習編碼

如同許多廠商提供透過遊戲遊玩過程,讓使用者學習編碼 (coding)相關邏輯與知識,Ubisoft稍早透過加拿大蒙特略團隊打造的遊戲《Rabbids Coding》,便是透過圖像式操作,讓使用者能在遊玩過程中學習編碼。 《Rabbids Coding》總計有32個難度不一的關卡,讓使用者能透過圖像化操作選取不同指令,藉由邏輯安排讓瘋狂兔子能順利完成每個關卡任務,進而讓使用者能...

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Ubisoft副總裁認為Steam平台銷售遊戲模式已經面臨瓶頸

Ubisoft負責合作與營收項目的副總裁Chirs Early,稍早在接受訪談時表示透過Steam服務平台的銷售模式已經面臨瓶頸,甚至強調在遊戲分潤策略也有點跟不上時代。 目前Ubisoft除了維持透過Steam服務平台銷售旗下遊戲作品,另一方面也維持以自有Uplay服務銷售,甚至今年更宣布推出採訂閱使用的Uplay+,而接下來也準備讓遊戲...

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Ubisoft強調將遊戲移植到Google Stadia的投資報酬率較高

針對明年將同時讓遊戲作品可透過Google雲端串流遊戲服務Stadia提供使用,Ubisoft執行長Yves Guilemot在稍早進行的財報會議上表示,將遊戲移植到Stadia平台的成本很低,同時也強調藉由雲端服務平台推行遊戲的投資報酬率相對較高。 除了今年準備推行自有UPlay+遊戲訂閱遊玩服務,Ubisoft稍早也表示旗下遊戲作品預計在明年也會登上Google的Stad...

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Ubisoft公布完整首波收錄在UPlay+訂閱服務的遊戲清單

Ubisoft在今年E3 2019宣布推出自有遊戲訂閱遊玩服務UPlay+,同時更確認明年將與Google Stadia合作,希望藉由雲端串流形式吸引更多人遊玩。而在E3 2019期間宣布將在Uplay+服務收錄100款以上遊戲之後,Ubisoft稍早也在官網正式確認首波預計上架的遊戲陣容。 依照Ubisoft官網公布消息,首波登上UPlay+服務的遊戲包含今年公布新作,諸如...

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Ubisoft、Google合力打造Project Stream 讓使用者用Chrome遊玩《刺客教條:奧德賽》

Ubisoft稍早宣布與Google攜手合作名為Project Stream的服務應用,將可讓使用者透過網路連線串流方式將3A級遊戲作品以1080P、60fps畫質於任何Chrome瀏覽器運作裝置上遊玩。 此項應用類似Sony過去針對旗下PlayStation Portable、PlayStation Vita,或是Xperia系列手機提供的Remote Play,以及NVI...

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Ubisoft透露明年不會推出《刺客教條》系列新作,更不會有衍生作品

雖然接連在隔年宣布推出《刺客教條:奧德賽》,但Ubisoft執行長Yves Guillemot在Gamescom 2018接受Gamespot網站訪談時澄清,之所以在去年《刺客教條:起源》上市後隨即於今年宣布推出正統新作,原因在於《刺客教條:奧德賽》與《刺客教條:起源》兩款作品是在同個時期開始投入製作,因此能在緊鄰一年的時間差距接連推出,而不像過往會在隔年穿插外傳等衍生作品。 ...

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