讓軟體工具同時對應VR使用 Oculus VR推動混合應用概念設計

強調物來也將朝向混合實境應用趨勢發展之外,Oculus VR也具體示範現階段如何結合虛擬實境,讓工作變得更加流暢。 從與allegorithmic Labs合作的混合應用概念設計來看,使用者透過原本的設計軟體建立一組3D模型之後,在原本的設計流程必須透過滑鼠、鍵盤,讓3D模型在平面螢幕上持續移動、旋轉進行細部調整,而在Oculus VR提出的概念設計之下,則可讓使用者完成設計...

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vivo正式揭曉螢幕顯示佔比高達98%的APEX概念設計 導入彈跳式隱藏視訊鏡頭

如先前預告將在MWC 2018開展首日揭曉旗下名為APEX的無邊框新機概念設計,vivo稍早正式對外公布此項概念設計細節,其中採用頂邊、左右兩側均為1.8mm邊框設計,下緣則是保留一點內部元件放置空間,因此採用稍「厚」的4.3mm邊框寬幅,使得整體螢幕顯示佔比高達98%左右。 為了盡可能讓螢幕佔比放到最大,vivo在APEX概念設計...

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Razer打造Project Linda概念設計 將手機變成遊戲筆電!

Razer在此次CES 2018宣布推出名為Project Linda的概念產品,藉由一組類似Razer Blade的筆電接座,讓Razer Phone可變成筆電使用,並且直接將螢幕當做觸控板使用,同時將畫面投射至筆電螢幕呈現。 類似的設計,其實Motorola便曾在旗下高階機種嘗試使用,讓使用者能將Android手機變成一台...

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