Google針對螢幕可凹折裝置提出設計專利 確保使用耐用表現

除了與三星合作,針對Android作業系統加入支援螢幕可凹折裝置使用,Google似乎也針對螢幕可凹折裝置構思基礎耐用設計。 根據Google稍早MySmartPrice網站)">註冊專利顯示,將針對螢幕可凹折裝置提供更具耐用設計,其中更包含機身可伸縮、彎曲等使用模式,甚至更不僅限於智慧型手機設計使用。 而在專利內容則是提到藉由具低拉伸特性的纖維材質,確保螢幕可凹折...

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小米AI音箱終於進駐台灣市場,攜手KKBOX、支援米家連網設備連動

先前已經出現在NCC認證文件的小米AI音箱,終於在今日 (12/13)由小米台灣宣布推出,並且確定與KKBOX攜手合作提供4500萬首歌曲,支援天氣、匯率等資訊查詢,並且能與小米旗下智慧連網裝置連動。 小米台灣宣布,將從12月18日上午10點於小米線上商店銷售,建議售價則為新台幣1499元。 小米AI音箱搭載可360度收音的數位麥克風,同時可對應遠距收音,讓使用者能直接透...

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三星註冊全新「Rize」品牌名稱 或許用於新款行動裝置

三星從過去以來持續以Galaxy品牌名稱推出手機產品,就連後續推出的智慧穿戴裝置等手機延伸產品也都冠上Galaxy品牌名稱。不過,三星稍早於英國地區申請多組以「Rize」為組合的品牌名稱,或許將用於三星接下來即將推出的手機或相關產品。 目前仍無法確認三星預計採用「Rize」相關名稱的產品細節,僅確認將與手機有關,同時三星遞交申請名稱專利還包含「Rize10」、「Rize20」...

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Google傳與三星合作 讓Android更相容螢幕可凹折使用裝置

如同Android 9.0版本中新增支援全尺寸螢幕,以及瀏海等造型異構螢幕設計,Google似乎也準備針對接下來將由多間廠商加入競爭的螢幕可折疊手機裝置打造合適作業系統。 彭博新聞報導指出,Google計畫與三星合作打造適合螢幕可凹折裝置使用的Android作業系統,藉此讓軟硬體能達成更好相容運作表現。 雖然Android開放架構形式允許廠商自行修改、客製化,並且加入支援...

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未來三年手機、平板等電子產品「越獄」依然不違法 豁免項目新增聲控裝置

過去一度被視為違法行為的手機「越獄 (lailbreak)」等破解動作,2015年由美國國會圖書館提出著作權法豁免權,並且擴大至平板、智慧連網電視、智慧連網車載系統,以及Wi-Fi熱點裝置與智慧穿戴裝置之後,今年再次由美國國會圖書館所屬著作權辦公室列為未來3年內仍可享有著作權法豁免權項目,甚至進一步增加具備聲控功能互動裝置,例如目前越來越普及的智慧喇叭。 根據著作權辦公室在此...

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Pixel 3不少新功能僅先以獨佔形式提供 不一定開放現有Android裝置使用

對於此次在Pixel 3增加的Top Shot、夜間拍攝、團體自拍,乃至於新加入Playground擴增實境拍攝功能,未來是否會進一步將此類功能下放給同樣採原生設計的Android One,或是開放合作夥伴打造Android平台機種使用,Google硬體產品管理副總裁Mario Queiroz與Pixel產品管理副總裁Brian Rakowski表示,由於部分功能必須搭配硬體運作,因此...

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Google首款搭載Chrome OS的平板裝置 Pixel Slate強調工作、娛樂合一使用體驗

在宏碁等廠商推出Chrome OS平板裝置後,Google顯然也希望藉由這樣的設計擴展Chrome OS發展市場,預期推出名為Pixel Slate的全新平板裝置,主要競爭對手可能將設定為Surface Pro在內2 in 1裝置,或是對應使用手寫筆、鍵盤保護蓋的iPad Pro系列。 Pixel Slate採用解析度為3000 x 2000,且具293ppi顯示密度設計的1...

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微軟揭曉Surface All Access付費訂閱服務 多項Surface裝置可透過按月「分期」購買

先前在Ignite 2018透露將揭曉Surface相關全新保固服務內容,微軟在此次紐約新品發表會上宣布推出名為Surface All Access的付費訂閱服務。 形式上有點像日前推出的Xbox All Access,微軟預計在美國境內推行的Surface All Access付費訂閱服務,將可讓使用者透過每月支付24.99美元起跳月費價格,即可獲得Surface Go、S...

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Oculus VR提出未來虛擬實境穿戴裝置想像 將讓使用者更融入虛擬實境世界

在此次Oculus Connect 5活動中,Oculus VR進一步提出未來虛擬實鏡頭戴裝置想像,其中包含可大幅減少虛擬實境影像模糊、暈眩問題,另外在整體造型也能變得更加輕巧,甚至可以更融入真實世界交流使用。 以現行的虛擬實境技術發展,除了影像視覺仍讓人感覺不適、不真實,同時更包含整體外型顯得龐大、不容易攜帶使用等問題,因此Oculus VR對於未來虛擬實境應用設備的想像,...

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