HTC擴展VIVE Cosmos系列虛擬實境頭戴裝置,部分早期機種將逐步淘汰

HTC稍早宣布在VIVE Cosmos系列虛擬實境頭戴裝置增加結合外部定位與本身以鏡頭識別定位的VIVE Cosmos Elite,以及僅配置4組外部識別鏡頭的入門機種VIVE Cosmos Play,另外也推出可藉由總計6組鏡頭進行定位的VIVE Cosmos XR。 相比去年推出的VIVE Cosmos,此次公佈的VIVE Cosmos Elite同樣能以內建...

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更多設備、電信業者也相繼取消參展,MWC 2020是否取消或延後成關注焦點

柔宇董事長暨執行長劉自鴻稍早表示,考量新型冠狀病毒影響之下,決定取消參與此次MWC 2020,但原訂對外公佈的新款螢幕可凹折手機柔派2 (FlexPai 2)依然會如期發表。 繼vivo之後,柔宇成為第二家全面退出MWC 2020展場的中國業者,而目前包含小米、OPPO、華為、realme與聯想在內中國業者仍維持原...

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Bosch打造僅比便當盒大一點、能以AI技術檢測太空站設備是否異常的SoundSee

藉由人工智慧技術應用,Bosch在此次CES 2020期間展示僅比便當盒略大尺寸,並且以SoundSee為稱的裝置,其中可藉由環境聲音分析方式協助太空人判斷太空站設備是否有潛在故障問題,藉此達成預防維修準備。 由於在太空站發生設備故障,要排除問題的難度往往會比在地球平地環境更高,因此事前預防維修檢測就變得重要許多。 而Bosch打造的SoundSee裝置,便...

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Sony打造可應用在平面螢幕、虛擬視覺裝置的3D立體視覺技術

在此次CES 2020中,Sony按照慣例地在現場展示旗下新款黑科技項目,在以「立體視覺技術 (Volumetric Visual Technology)」的設計中,透過人臉位置識別方式判斷眼睛視角,進而讓觀看者能獲得更真實立體視覺。 相比過往的3D影像立體視覺呈現方式,Sony提出此項「立體視覺技術」將能呈現更真實的影像立體視覺效果,讓觀看者在一般平面螢幕上也能...

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聯想針對創作者需求打造Creator系列PC裝置

如同去年華碩、宏碁、微星與技嘉均針對創作者使用需求推出系列PC裝置,聯想在此次CES 2020展前也宣布跟上此波風潮,推出全新Creator系列筆電與桌機,其中包含Yoga Creator 7、IdeaPad Creator 5兩款筆電,以及IdeaCentre Creator 5桌機,同時也推出Qreator 27與Q27h兩款針對創作需求打造的螢幕配件。 Yoga C...

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Teslasuit Glove是一款可在虛擬環境感受觸覺、物理阻力的手套操作設備

先前推出同名全身觸覺反饋裝置的英國團隊Teslasuit,稍早再度宣布推出可識別自然手勢,甚至能讓使用者手部感受虛擬環境中所產生觸覺、阻力的手套設備Teslasuit Glove,同時還能藉由手套中的生物識別元件偵測使用者當下脈搏等數據,藉此與虛擬環境中的物件產生進一步互動。 Teslasuit預計在明年初的CES...

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LINE期望藉由本身平台串接所有物聯網裝置,提供更簡單操作體驗

除了藉由旗下通訊功能在內服務串接使用者,LINE本身也支援藉由Beacon方式與其他藍牙裝置連動,而藉由此原理打造的LINE Things除了能以低功耗藍牙通訊方式與各類裝置連接,並且透過JavaScript即可在LINE服務平台建立物聯網應用功能。 換成另一個簡單的說法,就是可以將LINE平台當作物聯網裝置串接操作介面 (形式上與小米的「米家」、Googl...

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相關消息顯示Windows 10X將可相容眾多裝置使用,不僅侷限雙螢幕設計

先前隨著Surface Neo一同對外揭曉的Windows 10X,是微軟針對雙螢幕使用模式打造的全新Windows 10操作介面,透過貼近平板操作體驗介面,並且維持原本Windows 10使用模式,藉此讓使用者能快速在平板與傳統PC使用體驗中切換,同時也能活用雙螢幕使用優勢,藉此增加工作效率。 在稍早由WalkingCat於個人Twitter頁面分享系統擷...

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