微軟提出全新DirectX 12 Ultimate,強化遊戲即時光影追跡與執行效率

微軟稍早宣布推出全新DirectX 12 Ultimate,在先前提出的DirectX 12基礎上進行強化,並且與NVIDIA RTX架構,以及AMD RDNA 2架構進行最佳化,藉此發揮更顯著的即時光影追跡效果,另外也進一步加入畫面更新率可變渲染 (Variable Rate Shading)、網格著色 (Mesh Shaders),以及取樣反饋 (Sampler Feedb...

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DHL擴大導入機器人協助提昇貨運配送效率

市場動態 生活 如同亞馬遜在旗下倉儲系統開始導入機器人協助揀貨、分貨,物流業者DHL也同樣採用機器人協助提昇其貨品配送效率。 DHL在2018年底宣布在北美地區的350處服務據點導入機器人等自動化設備,並且投入3億美元資金推動此項計畫。 而在稍早聲明中,DHL表示將與位於美國麻薩諸塞州的機器人新創公司Locus Robotics擴大合...

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蘋果推出「邊緣快取」服務,讓網路內容能以在地伺服器加快存取效率

為了讓網路內容更流暢運作,蘋果稍早針對開發者、廠商提供名為「邊緣快取 (Edge Cache)」的應用服務,透過將內容預先存放在各地區網路業者端,並且由蘋果租賃使用的伺服器內,藉此加快在地內容存取效率。 蘋果此項應用服務,簡單說起來就是將網路服務原本需要從遠端伺服器下載內容,以預先存放方式放置在距離使用者較近的伺服...

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不僅擁抱跨雲、開源,VMware也讓用戶能以更快效率佈署服務

除了推出VMware Tanzu,藉此擴展Kubernetes應用規模,更進一步闡述擁抱開源與跨雲發展方向之外,VMware執行長Pat Gelsinger也說明未來掌握多雲發展策略,將是企業成功關鍵之一,同時也因為5G、邊緣運算、物聯網等全新應用模式,使得跨雲與混合雲架構將會是未來發展趨勢,而VMware也將以本身擁抱開源、整合Kubernetes...

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uberEATS進駐基隆、台南,藉由功能升級提高服務效率

相較Uber本身主要運輸資源媒合業務,目前同樣在台灣市場有較顯著發展成果的uberEATS餐飲外送服務,在過去一年以來發展中成為台灣地區較多人使用服務,同時台灣市場也成為uberEATS在亞太地區成長最快速地區之一,甚至超越uberEATS在歐美發展規模,目前在台灣地區合作餐廳數量成長數倍,而活躍用戶數量與外送次數也均成長3倍。 在此次公布消息中,uberEATS除了說明目前...

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NVIDIA攜手Arm,藉由GPU加速打造更節電、運算效率更高的超級電腦

基於採用Arm架構設計的超級電腦開始在市場有明顯增長趨勢,NVIDIA稍早在德國法蘭克福舉辦的國際超級電腦運算大會 (International Supercomputing Conference,ISC)宣布,將此旗下GPU加速技術可應用在Arm硬體架構平台,同時也將因應調整CUDA-X人工智慧與HPC函式庫,讓更多人工智慧與超算應用可順利在搭配NVIDIA GPU加速的Arm硬體架...

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可對應高達 100W 的充電效率,三星發表兩款 USB-PD 3.0 充電控制晶片

三星(Samsung)稍早發表兩款 USB-PD 3.0 充電控制晶片 SE8A 與 MM101,可對應高達 100W 的充電效率。 其中 SE8A 導入了 PD 控制晶片,避免使用到不合規範的線材,MM101 則是 提供濕度檢測,並過 AES 加密標準進行產品認證;這兩款控制晶片均具備 eFlash,可以透過更新提升安全性,除了智慧型手機以外,也適用於平板電腦、筆電、顯示器...

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Intel確認今年第三季推出新款Optane記憶體M15,強調在亂數運算效率優勢

在此次Computex 2019期間,Intel宣布將在今年第三季推出新款Optane記憶體M15,強調藉由控制器更新、軟體升級,讓過往藉由PCIe 3.0 x 2通道方式,可進一步提昇至PCIe 3.0 x 4,進而提高整體存取加速表現。 而相比目前已經能以PCIe 4.0通道連接NVMe SSD,藉此獲得更高資料存取效率,但Intel仍對於Optane記憶體在亂速運算效率...

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富士康藉電腦視覺加速代工產線運作效率,未來目標實現全自動化應用

在此次GTC 2019期間,富士康 (Foxconn)實際展示旗下將電腦視覺技術應用在產線,讓產品生產檢測更具效率,同時也能提昇產品整體生產速度的解決方案,強調整體檢驗精準度可達98%以上,同時更可讓檢測所需人力從原本400人左右精簡至2-3人即可完成。 富士康目前應用在武漢產線的人工智慧檢測系統 富士康這套檢驗系統目前主要應用在中國境內武漢生產線,主要希...

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NVIDIA揭曉Omniverse協作平台 提昇3D影像內容分工渲染創作效率

日前證實以69億美元,收購NVIDIA證實收購以色列晶片設計廠商Mellanox Technologies之後,NVIDIA宣布針對縮短3D影像渲染流程簡化需求打造名為Omniverse的協作平台。 就NVIDIA Omniverse協作平台使用模式來看,基本上也是NVIDIA早期的GRID虛擬化GPU技術應用,同時加上與皮克斯 (Pixar)攜手合作,透過旗下Univers...

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