搭配PlayStation 5使用,Sony可能準備推出無線化設計的新款PlayStation VR

在HTC VIVE、Oculus Rift均先後走向無線化發展後,顯然Sony也計畫讓旗下虛擬實境頭戴裝置PlayStatiin VR改為無線化形式,並且將以全新設計搭配接下來可能揭曉的PlayStation 5使用。 由日本獨立行政法人工業所有權情報研修館 (INPIT)營運管理的專利資訊平台J-PlatPat所公布資訊,顯示Sony提出可讓PlayStation VR裝置...

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Sony確認PlayStation Vita全面停產 結束15年以來掌機發展時間

日前透露將結束生產PlayStation Vita消息後,Sony日本方面很快地正式確認停產此項產品,結束PlayStation Vita長達8年的發展時間。 在2011年正式推出時,PlayStation Vita恰好面臨智慧型手機大幅起飛趨勢,因此面對眾多手機遊戲的侵門踏戶攻勢,難免在更新快速、取得容易,同時也能直接在每一款手機上執行運作,即便Sony強調PlayStat...

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PlayStation再次成為Sony獲利主力 但未來可能面臨免費與雲端串流遊戲競爭

稍早時候,Sony公布旗下2018財年第三季財報結果,其中顯示整體淨利達3769.9億日圓,相比去年同期達3508.4億日圓成長許多,但仍比去年同期成長許多。 在此次財報結果中,遊戲部門依然成為Sony主要獲利來源,其中PlayStation 4主機、PlayStation Network服務銷售均有明顯成長,後者營收更超越任天堂與微軟在遊戲營收總和,加上目前PlayStat...

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專利再次顯示Sony計畫在新款PlayStation加入舊款遊戲向下相容功能

在微軟於Xbox One加入可直接向下相容舊款Xbox 360遊戲作品,進而獲得不少玩家支持之後,顯然Sony也計畫透過類似方式讓PlayStation機種可以透過向下相容方式遊玩舊平台遊戲作品。 先前其實已經有相關專利顯示,Sony可能透過軟體演算方式讓早期遊戲作品能以升頻方式在新硬體上執行運作,而此次新申請專利更提到將可藉由確認當前主機硬體規格版本,藉此切換不同運作模式,...

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Sony開通PlayStation 4跨平台連線對戰功能 但仍先以beta形式提供測試

去年透露將對外開放測試跨平台連線功能消息後,Sony此項功能確定將先開放《火箭聯盟 (Rocket League)》使用,讓PlayStation 4平台玩家也能藉由連網功能與線上其他主機平台玩家對戰。 過去由於Sony使用政策限制,因此PlayStation 4玩家的線上對戰功能,僅能限制PlayStation體系機種使用,而未像微軟開放Xbox One能與其他主機平台連線...

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PlayStation 4全球累積銷量超過9160萬台

除了揭曉新款電視產品,Sony在CES 2019展前活動上也宣布旗下PlayStation 4的全球累積銷量已經超過9160萬台,光是去年就累積銷售1800萬台,其中在11月19日起算到12月底期間更累積560萬台銷量,雖然比起2017年全年銷量達2020萬台呈現下滑,但以一款上市已經超過5年的遊戲主機,目前仍有這樣的銷售表現,其實是相當厲害。 在遊戲部分,Sony也表示截至...

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PlayStation 公布 2019 台北國際電玩展遊戲陣容,PS Plus 會員好康募集開跑

SIET 宣布參加 2019 台北國際電玩展,今年將以「前進 遊戲聖地」為主題打造 PlayStation 展區,多款 PlayStation 4(PS4)和 PlayStation(PS VR)試玩遊戲、舞台活動與特別來賓、實況主,都集結在此與玩家朋友見面;稍早公開的首波消息為預計展出的遊戲陣容,以及 PlayStation Plus(PS Plus)會員獨享好康,有興趣的讀者朋友可...

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Nintendo Switch在日本地區銷售超越PlayStation 4、PlayStation 4 Slim總和

稍早市調機構Media Create針對日本地區遊戲主機銷量進行統計,顯示任天堂推出的Nintendo Switch在日本境內累積銷售超過667萬台,超越PlayStation 4與後期推出的Slim版本銷量總和。 根據統計數據顯示,從2013年11月底開放日本地區銷售的PlayStation 4,加上後期推出的Slim版本,在過去5年以來於日本境內銷售數量約為654萬台,而...

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