小島秀夫與PlayStation合作遊戲作品《死亡之絆》確定將於11/8推出

索尼互動娛樂稍早確認,由小島秀夫打造、預計在PlayStation 4平台發行的遊戲作品《死亡之絆 (DEATH STRANDING)》,將會在今年11月8日推出,其中普通版本與下載版本都將以新台幣1790元價格上市,其中下載版本將於5月30日起開放預購,而豪華下載版建議售價則為新台幣2390元,藍光光碟珍藏版與特別版詳情將會在後續公佈。 依照小島秀夫說明,《死亡之絆》是一款...

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迎接PlayStation上市25週年,Sony推出原尺寸主機造型限量鑰匙圈

為了慶祝PlayStation上市25週年,Sony稍早在4月1日愚人節宣布推出包含PlayStaiton到PlayStaiton 4系列主機原尺寸大小打造的限量版鑰匙圈。 Sony強調,此款以原尺寸設計的限量版鑰匙圈將原始重現經典主機面貌,同時也能成為眾人矚目焦點。 同時,限量版鑰匙圈將以完整主機大小、功能、重量打造,同時光碟、控制器等配件則將另外銷售。 由於採限量...

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搭配PlayStation 5使用,Sony可能準備推出無線化設計的新款PlayStation VR

在HTC VIVE、Oculus Rift均先後走向無線化發展後,顯然Sony也計畫讓旗下虛擬實境頭戴裝置PlayStatiin VR改為無線化形式,並且將以全新設計搭配接下來可能揭曉的PlayStation 5使用。 由日本獨立行政法人工業所有權情報研修館 (INPIT)營運管理的專利資訊平台J-PlatPat所公布資訊,顯示Sony提出可讓PlayStation VR裝置...

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Sony確認PlayStation Vita全面停產 結束15年以來掌機發展時間

日前透露將結束生產PlayStation Vita消息後,Sony日本方面很快地正式確認停產此項產品,結束PlayStation Vita長達8年的發展時間。 在2011年正式推出時,PlayStation Vita恰好面臨智慧型手機大幅起飛趨勢,因此面對眾多手機遊戲的侵門踏戶攻勢,難免在更新快速、取得容易,同時也能直接在每一款手機上執行運作,即便Sony強調PlayStat...

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PlayStation再次成為Sony獲利主力 但未來可能面臨免費與雲端串流遊戲競爭

稍早時候,Sony公布旗下2018財年第三季財報結果,其中顯示整體淨利達3769.9億日圓,相比去年同期達3508.4億日圓成長許多,但仍比去年同期成長許多。 在此次財報結果中,遊戲部門依然成為Sony主要獲利來源,其中PlayStation 4主機、PlayStation Network服務銷售均有明顯成長,後者營收更超越任天堂與微軟在遊戲營收總和,加上目前PlayStat...

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專利再次顯示Sony計畫在新款PlayStation加入舊款遊戲向下相容功能

在微軟於Xbox One加入可直接向下相容舊款Xbox 360遊戲作品,進而獲得不少玩家支持之後,顯然Sony也計畫透過類似方式讓PlayStation機種可以透過向下相容方式遊玩舊平台遊戲作品。 先前其實已經有相關專利顯示,Sony可能透過軟體演算方式讓早期遊戲作品能以升頻方式在新硬體上執行運作,而此次新申請專利更提到將可藉由確認當前主機硬體規格版本,藉此切換不同運作模式,...

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Sony開通PlayStation 4跨平台連線對戰功能 但仍先以beta形式提供測試

去年透露將對外開放測試跨平台連線功能消息後,Sony此項功能確定將先開放《火箭聯盟 (Rocket League)》使用,讓PlayStation 4平台玩家也能藉由連網功能與線上其他主機平台玩家對戰。 過去由於Sony使用政策限制,因此PlayStation 4玩家的線上對戰功能,僅能限制PlayStation體系機種使用,而未像微軟開放Xbox One能與其他主機平台連線...

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