微軟宣布《修飾痕跡》、《Hi-Fi RUSH》、《盜賊之海》等Xbox遊戲將登上Xbox以外平台但《地獄之刃2》、《印第安納瓊斯:古老之圈》仍由Xbox、PC獨佔

微軟日前在線上特別節目中表示,旗下4款第一方遊戲作品將於PlayStation、Nintendo Switch平台上推出,而在任天堂稍早進行的Nintendo Direct直播節目裡,則是確認包含由旗下黑曜石娛樂推出的《修飾痕跡》 (Pentiment)與《微小世界生存戰》 (Grounded)、由Tango Gameworks / Bethesda Softwork...

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鎖定輕量化人工智慧運算,Google公布名為「Gemma」的開放模型採用與Gemini相同技術及基礎架構

Google稍早公布名為「Gemma」的開放模型,採用與Gemini相同技術及基礎架構,並且鎖定輕量化人工智慧運算,分別對應20億與70億組參數規模,可直接在開發者端的PC上運行。 同時,Google更說明「Gemma」在關鍵基準測試比起更大的人工智慧模型有更高運算效能,並且同樣符合Google對於人工智慧運算安全與負責輸出的標準要求,可安全、可靠地...

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Arm更新Neoverse運運算元系統,加速針對人工智慧技術設計的客製化處理器問世分別推出Neoverse CSS V3與Neoverse CSS N3設計

Arm稍早更新Neoverse運算子系統 (CSS),分別推出Neoverse CSS V3與Neoverse CSS N3設計,藉此推動更高運算效能,並且加速針對人工智慧技術設計的客製化處理器問世,更預告代號「Vega」、結合代號「Adonis」的V系列平台設計,以及代號「Ranger」、結合代號「Dionysus」的N系列平台設計,另外也包含代號「Lycius」的...

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Intel強調在AI時代提供全面整合系統晶圓代工服務,公布Intel 14A製程技術等衍生發展規劃同時也將與諸多業界夥伴共同合作

在美國聖荷西舉辦的IFS Direct Connect活動上,Intel協同美國商務部、微軟、Arm、博通、聯發科、Open AI等與會代表,說明其如何在晶圓代工產業轉型,更標榜在人工智慧時代成為全球唯一提供全面整合系統晶圓代工 (Systems Foundry)的業者。 Intel標榜在人工智慧時代成為全球唯一提供全面整合系統晶圓代工的業者 同時,I...

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