vivo揭曉7吋設計的大尺寸螢幕旗艦手機X Note,以21:10顯示比例提升單手持握感吸引習慣一般手機使用需求用戶族群
除了揭曉螢幕可凹折手機X Fold,vivo此次也同步揭曉新款大尺寸螢幕設計的旗艦手機X Note,一口氣將螢幕尺寸增加至7吋,並且以21:10顯示比例提高單手持握感。 X Note一樣採用三星提供的E5等級雙側曲面AMOLED螢幕,解析度達3080 x 1440,並且支援120Hz畫面更新率,以及240Hz觸控採樣率,並且以康寧Gorilla Glass Vit...
除了揭曉螢幕可凹折手機X Fold,vivo此次也同步揭曉新款大尺寸螢幕設計的旗艦手機X Note,一口氣將螢幕尺寸增加至7吋,並且以21:10顯示比例提高單手持握感。 X Note一樣採用三星提供的E5等級雙側曲面AMOLED螢幕,解析度達3080 x 1440,並且支援120Hz畫面更新率,以及240Hz觸控採樣率,並且以康寧Gorilla Glass Vit...
在先前預告之後,vivo在今日 (4/11)正式揭曉旗下首款螢幕可凹折手機X Fold,同時也確定未來將以此取代過往定調探索技術的NEX系列產品定位。 整體設計,X Fold採用類似三星Galaxy Z Fold系列機種使用模式,一樣以向內凹折、外面額外配置螢幕的設計,而vivo則是在背蓋採用皮革材質,分別提供藍色與灰色款式,整體重量為311公克,折疊時的機身厚度...
因應目前電動車應用持續普及化,米其林 (Michelin)日前已經在海外市場推出對應電動車特性打造的e.PRIMACY系列輪胎,而今日 (4/11)也正式宣布引進台灣市場,標榜符合電動車高扭力輸出動力等特性打造,並且帶來續航距離提升與降低摩擦噪音等效果。 雖然電動車與傳統燃油車在諸多零件均可共用,但由於動力輸出特性上的差異,使得輪胎磨損使用壽命會呈現不同結果,因此...
在此次Google Data Cloud Summit台灣媒體聚會中,Google Cloud台灣技術副總裁林書平分享Google在雲端服務諸如數據分析、商業應用、人工智慧,以及雲端資料庫等應用發展,同時也說明Google Cloud藉由多元產品解決方案,協助企業改變傳統數據處理方式,透過最佳化雲端管理方式,並且從數據分析全新價值。 相比過往資料產生速度與規模,現...
石頭科技 (Roborock)目前在台推出新款掃拖機器人三代S7 MaxV Ultra,標榜「五項全自動、六合一清潔座」使用特性,提供全自動仿真人手洗拖布、全球首創自動清潔底座,以及業界最強5100pa吸力表現,搭配自動集塵清潔補水等功能,讓使用者能以全自動方式清潔家中地板。 S7 MaxV Ultra提供包含自動拖布清洗、自填補水、自動集塵等清掃功能,甚至充電集...
都柏林2022年4月11日/美通社/-- EnigmaSoftLimited的 SpyHunter5包括一種一對一的個人化技術支援服務 -HelpDesk。有時,用戶會遇到與傳統反惡意軟件可能無法完全檢測或移除的頑固惡意軟件感染相關的獨特問題。SpyHunter5的HelpDesk將用戶直接連接到我們的SpyHunter5技術人員,他們可以建立自訂惡意軟件修復程式,以在需要時解決獨特的惡意軟件問題。SpyHunter5的 HelpDesk完全整合在 SpyHunter5中;當技術人員建立自訂惡意
Twitter執行長Parag Agarawal稍早透過發文證實,日前以28.9億美元購買Twitter股票,成為最大個人股東的Elon Musk,將不會加入Twitter董事會。 在原本安排中,Elon Musk將於美國4月9日正式成為Twitter董事會成員之一,但Elon Musk後續則表示不會加入Twitter董事會,而Parag Agarawal發文也證...
彭博新聞指稱,蘋果預期會在今年更新的新版watchOS 9,以及下半年準備推出的Apple Watch series 8採取大幅度更新,其中更可能加入全新外型設計、採用更大容量電池,並且增加強固設計款式。 雖然Apple Watch series 7已經加入更大錶面設計,甚至加入IP6X等級防塵及WR50等級防水設計,並且標榜可對應各類戶外運動情境使用,不用擔心是...
去年展示鎖定高階、虛實整合應用的頭戴裝置「Project Cambria」之後,市場預期Meta將以「Oculus Quest 2 Pro」作為此款裝置正式名稱,而非「Oculus Quest 3」。 而「Oculus Quest 2 Pro」最快將會在今年下半年問世,成為Meta佈局虛擬實境、元宇宙等應用發展基礎設備之一。 在先前說明中,Meta強調「Pr...
遊戲市場數據分析公司Newzoo在近期研究報告指稱,2021年總計有2170萬名雲端串流遊戲服務使用者貢獻15億美元營收,並且預期雲端串流遊戲產業營收將在2024年出現4倍增長,將來到63億美元規模,而使用人數規模也將擴展至5860萬人。 依照Newzoo分析,雲端串流遊戲由於透過網路連接運作,可讓使用者隨時透過連網裝置遊玩,甚至無須事先下載安裝遊戲內容即可使用,...