Kakao的區塊鏈項目Klaytn將帶領區塊鏈的主流採用

Klaytn主網將於6月底推出 擁有大規模用戶群的服務提供者加入Klaytn,擴大了區塊鏈的影響力 Klaytn與來自荷蘭、日本和阿根廷的國際區塊鏈項目建立合作

韓國首爾2019年3月20日/美通社/-- 3月19日,Kakao旗下區塊鏈子公司GroundX在Kakao的板橋總部舉行了「Klaytn合作夥伴日」活動。GroundX在此次活動上公佈了其國際公共區塊鏈平臺Klaytn的願景和發展藍圖,並且公佈了第三批新增的9家初始服務合作夥伴的名單。 

Klaytn的第三批初始服務合作夥伴

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Google將藉由具獎勵性質的互動廣告刺激點擊,連帶延長遊戲使用週期

針對手機遊戲內的廣告模式,Google在此次GDC 2019期間提出能與遊戲生命週期緊密連動的廣告設計,透過互動、獎勵等方式吸引使用者觀看,同時也能藉此帶動遊戲內容使用率。 依照Google的觀察,在手機遊戲內的廣告使用模式,與一般app中的廣告所反應點擊意願明顯不同,越是可以互動,同時藉由獎勵項目吸引點擊的廣告內容,往往可以更吸引目光。 甚至配合遊戲生命週期擬定不同形式...

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黃仁勳認為NVIDIA有能力打造更聰明的自駕系統

針對日前美國加州車輛監理局 (Department of Motor Vehicles,DMV)公佈由業者自行提供數據製作的2018年度自駕車解除自駕 (disengagement)報告,顯示Waymo旗下測試車輛解除自動駕駛系統,改為手動操作介入的比例最低,而過去曾經NVIDIA自動駕駛系統設計的Uber,以及傳聞打造自駕車系統的蘋果,在整體表現反而呈現最低的情況,NVIDIA執行長...

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雲端串流遊戲服務不影響NVIDIA顯示卡市場發展,反而能帶動全新成長機會

針對Google稍早宣布推出標榜可隨時透過連網裝置遊玩3A等級遊戲作品的雲端串流遊戲服務Stadia,在此次GTC 2019期間顯然也成為眾人向NVIDIA執行長黃仁勳提問重點。 NVIDIA執行長黃仁勳 單機遊戲市場需求依然龐大 其實早在今年初的CES 2019期間,黃仁勳便針對Google、微軟等廠商計畫提出可跨裝置遊玩的雲端串流遊戲服務表明看法,...

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富士康藉電腦視覺加速代工產線運作效率,未來目標實現全自動化應用

在此次GTC 2019期間,富士康 (Foxconn)實際展示旗下將電腦視覺技術應用在產線,讓產品生產檢測更具效率,同時也能提昇產品整體生產速度的解決方案,強調整體檢驗精準度可達98%以上,同時更可讓檢測所需人力從原本400人左右精簡至2-3人即可完成。 富士康目前應用在武漢產線的人工智慧檢測系統 富士康這套檢驗系統目前主要應用在中國境內武漢生產線,主要希...

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ConnectedLife 與 Ocean Protocol 合作對抗帕金森病

新加坡2019年3月20日/美通社/--ConnectedLife和OceanProtocol宣布合作,通過病患數據信息安全共享來促進帕金森病的診斷與治療。

OceanProtocolFounder,TrentMcConaghy

通過結合物聯網(IoT)和深度學習技術,ConnectedLife不斷收集運動數據,以客觀地監測帕金森病患者的運動症狀。通過新加坡國家神經科學協會與德國及土耳其的其它研究合作夥伴的臨床試驗,ConnectedLife匯總了帕金森病患者上萬分鐘的自由生活運動數據

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針對Google雲端串流遊戲服務打造,UL Benchmarks推出多GPU虛擬化效能量測工具

針對Google於此次GDC 2019揭曉的雲端串流遊戲服務Stadia,過去針對裝置端顯示效能打造3DMark測試基準工具的UL Benchmarks (前身為Futuremark),隨即宣布針對諸如Stadia一類採用多GPU虛擬化應用打造的雲端串流服務提供效能量測工具。 在此次Stadia公佈過程裡,Google便是採用UL Benchmarks提供的效能量測工具說明S...

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Google串流遊戲服務將以「Stadia」為稱 創造遊戲發展更多可能性

先前以Project Stream作為代稱,並且與Ubisoft攜手合作的Google串流遊戲服務,在GDC 2019主題演講活動中確認正式名稱為「Stadia (天梯)」,同時也確認將由日前轉入Google任職的前《刺客教條》系列製作人Jade Raymond負責此串流遊戲業務項目,並且擔任新成立的Stadia Games and Entertainment工作室負責人。 ...

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