Wargaming導入競技遊戲架構 下半年將會有本地遊戲內容推出

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首圖 Wargaming 戰遊網今日(7/4)針對台灣市場分享了最新導入的 Competitive Gaming 競技遊戲(CG)平台,結合旗下遊戲,希望達到延長玩家歷程、並以社群概念深入玩家生活。透過「玩家至上」的核心理念,無論是新手、老手、專業玩家都能夠在遊戲中找到適合的同伴、隊手以及遊戲模式。另外,Wargaming 也展示了 2016 年上半年的經營成果,並說明下半年的方向。 …

參考資料
2016年7月4日 – Wargaming 戰遊網今日(7/4)針對台灣市場分享了最新導入的Competitive Gaming 競技遊戲(CG)平台.
2016年7月4日 – Wargaming 積極推廣「競技遊戲」(Competitive Gaming 縮寫:CG)概念, … 都可以在Wargaming 旗下遊戲如《戰車世界》等體驗到客制化遊戲內容, …
2016年7月3日 – Wargaming 已推出戰爭遊戲著名,旗下包含《戰車世界》與《戰艦世界》等,在全球擁有眾多忠實支持者。除了原本遊戲,現今將導入「競技遊戲」 …
2016年7月5日 – Wargaming 已推出戰爭遊戲著名,旗下包含《戰車世界》與《戰艦世界》等,在全球 … 除了原本遊戲,現今將導入「競技遊戲」架構(Competitive Game,簡稱CG, … 高峰會聽起來很生硬,但其實與談內容不複雜,能讓你短時間瞭解到近期 …
2016年4月6日 – Wargaming 於近日正式宣布導入「分散式開發體系」環境,徹底協助開發部門重整組織結構。之前Wargaming 旗下各遊戲都是由各自專屬的工作室來 …
2016年5月4日 – 行銷要掌握社群的最新動態,持續發想新廣告,促使消費,讓更多人成為我們的玩家。 有趣的標題、活動獎勵和有質感的遊戲內容,都能吸引線上廣告 …
2017年5月31日 – Wargaming全球品牌總監Alister King透露,他們認真評估推出以現代坦克為 … 很多內容,不只是以《坦克世界》為主題的手機遊戲,甚至還有其他作品等。 … Play)太遠, 遊戲基本架構要顧及可能有載具、對戰、歷史導向或是回合制等某 …
Wargaming 積極推廣「競技遊戲」(Competitive Gaming 縮寫:CG)概念,除了原本玩家熟悉、屬於專業玩家的電競領域之外,Wargaming 正打造全球規模遊戲架構, …
WGL Wargaming執行長Victor Kislyi專訪「不要好高騖遠、首先得做好當前的事」 … Q :Wargaming提出分散式開發體系架構,並將工作室全部進行重整原因是? … 現在Wargaming每一個工作室都有專屬研究的遊戲內容,例如芝加哥工作室就專門在 …
2016年7月5日 – Wargaming 將為旗下遊戲導入競技遊戲(CG)架構,更多實體活動即將亮相 … 通知面板可下拉顯示完整內容,也可以透過「編輯」功能新增或修改配置 …

善廷