微軟提出以少許運算資源即可流暢執行高解析度遊戲畫面的DirectSR API,實際源自AMD FSR 2技術更凸顯AMD擴大遊戲市場佈局

在稍早進一步解說中,微軟表示日前宣布推出的DirectSR API資源,實際上是以AMD的超級解析度技術FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2)為基礎打造。 DirectSR API資源是微軟在GDC 2024期間公布,強調與NVIDIA、AMD及Intel共同合作打造,讓Windows平台上的遊戲能以機器學習等方式...

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消息再次指稱微軟內部打造遊戲掌機原型,但可能僅作為市場發展評估使用前微軟高層也曾指出內部曾經打造遊戲掌機原型

針對微軟可能推出遊戲掌機消息,相關說法再次指稱微軟內部曾打造多款遊戲掌機原型,但似乎僅作為遊戲掌機市場發展可行性評估使用,可能不會作為實際市售產品問世。 依照Windows Central網站作者Jez Corden在Xbox Two Podcast談及內容,指稱微軟此項評估可能需要一段不算短的時間完成,甚至需要確認有利可圖情形才可能讓此項目成為正式...

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Qualcomm強調絕大部分遊戲無須修改,即可在Snapdragon X Elite處理器應用PC流暢運作能以直接或模擬形式使用

Qualcomm在今年GDC 2024活動中說明,搭載Snapdragon X Elite處理器的PC裝置,將能在Windows作業系統環境下執行任何遊戲內容。 依照Qualcomm首席工程師Issam Khalil說明,任何遊戲幾乎無須作任何修改,即可以直接或模擬方式於搭載Windows作業系統的Snapdragon X Elite處理器應用PC裝...

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擁幕、倒幕或擁抱歐美? 動作角色扮演遊戲《浪人崛起》即日起在台上市

由光榮特庫摩旗下Team Ninja團隊製作,並且透過索尼互動娛樂發行的動作角色扮演遊戲《浪人崛起》 (Rise of the Ronin),今日 (3/22)在台舉辦上市慶祝活動,將從即日起至3月31日期間於台北華山1914創意文化園區以大型裝置藝術,打造遊戲中和風與洋風穿插的幕府時代風格。 《浪人崛起》將由玩家在日本新時代裡體驗無拘無束的浪人生活...

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Ubitus獲NVIDIA投資,將自動生成式人工智慧用於雲端串流遊戲服務產生不同遊戲內容體驗

過去與NVIDIA深度合作的雲端串流遊戲解決方案業者Ubitus (優必達),今日 (3/19)宣布獲得NVIDIA投資,並且將自動生成式人工智慧技術應用在雲端串流遊戲服務。 Ubitus表示持續與NVIDIA合作擴展GPU雲端基礎設備,並且在亞洲建置最大規模GPU農場,搭配自行研發的虛擬化技術,讓雲端串流伺服器使用率最佳化,並且降低營運成本,同時也...

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迎接多人線上遊戲《Final Fantasy XIV》即將登上Xbox平台,微軟舉辦特殊款遊戲主機抽選活動同樣未計畫以市售機種形式提供銷售

隨著多人線上遊戲《Final Fantasy XIV》即將在3月21日於Xbox Series X|S遊戲主機平台推出,微軟稍早宣布將透過社群平台進行特殊遊戲主機抽選活動。 跟先前推出的多款特殊遊戲主機一樣,此次配合《Final Fantasy XIV》打造的特殊款Xbox Series X遊戲主機一樣僅透過抽選方式獲得,並未計畫以市售商品形式銷售。...

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DeepMind提出SIMA人工智慧服務,能以自然語言指令代替人類由玩各類遊戲已經可以在《無人深空》、《模擬山羊3》和《Teardown》等9款3D遊戲完成各類操作任務

DeepMind宣布推出名為Scalable Instructable Multiworld Agent (SIMA,可擴展、可指導的多世界代理)的人工智慧服務,標榜能透過自然語言指令讓人工智慧系統代替玩家操作遊戲內容。 DeepMind表示與多家遊戲業者合作,透過多款遊戲訓練SIMA服務,使其能深入理解多款遊戲內容,並且像人類一樣在遊戲中操作互動。...

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AMD於GDC 2024期間攜手微軟加快遊戲顯示運算效率,NVIDIA持續擴展DLSS技術應用推動PC遊戲顯示效能

AMD於GDC 2024宣布將與微軟合作,使其顯示卡能對應微軟新版Agility SDK 1.613.0開發工具,並且相容DirectX 12 Work Graphs 1.0 API,讓顯示卡能以更高效率運作,降低CPU與GPU之間溝通次數,藉此提高遊戲執行效率。 Work Graphs API將能改善GPU編程效率,並且減少CPU與GPU之間溝通次...

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Steam在3/10晚間的同時上線使用人數超過3500萬人,活躍使用人數超過1111萬人於全球地區最被活躍遊玩的遊戲,依然是《絕對武力:全球攻勢》

第三方數據網站SteamDB資料顯示,Valve旗下遊戲服務平台Steam在3月10日晚間9點左右的同時上線使用人數超過3500萬人,並且在晚間10點時的同時上線使用人數達3538萬5530人,活躍使用人數更達1111萬7276人。 相較去年1月初活躍使用人數達1000萬人,同時上線使用人數更超過3300萬人的情況,明顯又增加許多。 從疫情開...

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作為收購動視暴雪承諾一部分,微軟開始向串流遊戲公司Boosteroid提供遊戲內容可在Boosteroid服務遊玩Xbox Game Studios與Bethesda旗下遊戲作品

作為先前收購動視暴雪的承諾一部分,微軟在去年與總部在烏克蘭基輔的雲端串流遊戲公司Boosteroid簽訂長達10年內容授權協議,將使其服務能提供包含Xbox Game Studios與Bethesda旗下遊戲作品,而目前玩家已經可以在Boosteroid服務上同時遊玩微軟所提供內容。 不過,要在Boosteroid服務上遊玩微軟提供內容,玩家除了必須...

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