東京電玩展公佈今年度主視覺與全新活動標誌,新增VR展區體驗內容
透過全線上方式吸引更多玩家參與 今年4月確認維持線上舉辦的東京電玩展,稍早由主辦單位電腦娛樂供應商協會 (CESA)公布今年度主視覺圖與全新活動標誌,更確認增加虛擬實境展場內容,讓與會者能透過虛擬實境方式參與此次東京電玩展。 不過,目前關於虛擬實境展會內容細節尚未對外公佈,預計會在後續揭曉。 至於此次主視覺圖則是由曾經擔任輕小說《通往夏天的隧道,再見的...
透過全線上方式吸引更多玩家參與 今年4月確認維持線上舉辦的東京電玩展,稍早由主辦單位電腦娛樂供應商協會 (CESA)公布今年度主視覺圖與全新活動標誌,更確認增加虛擬實境展場內容,讓與會者能透過虛擬實境方式參與此次東京電玩展。 不過,目前關於虛擬實境展會內容細節尚未對外公佈,預計會在後續揭曉。 至於此次主視覺圖則是由曾經擔任輕小說《通往夏天的隧道,再見的...
東京2021年4月20日/美通社/--4月14日,在日本年度規模最大、影響力最強的ICT展會「東京Interop2021展」上,華為智能鋰電UPS作為數字能源的明星產品,憑借業界超高可靠性、超高功率密度、超高效率、超強智能特性,榮獲「BestofShowAward」特別獎。HuaweiSmartLiUPSWinsFinalistin“BestofShowAward”在授獎儀式中,特別評審團對華為SmartLiUPS產品方案在數據中心供配電系統中做出的努力和取得的成果給予高度肯定:「華為數字能源通
行政總裁兼總裁MichaelWhife對能為該區帶來創新的營銷解決方案感到「榮幸和謙遜」 東京和丹佛2021年1月12日/美通社/--SellingSimplifiedGroup,Inc.(SSG)宣佈今天在日本東京開設辦事處,標誌著公司在亞太區的第 11個辦事處的誕生,並進一步確立其在亞太區 B2B需求挖掘方面的領導者地位。SSG行政總裁兼總裁MichaelWhife在SSG東京開幕禮上表示,他對能為日本帶來創新的營銷解決方案感到「榮幸和謙遜」。SSG行政總裁兼總裁 MichaelWhi
先前隨著Galaxy S20系列公佈,並且以Galaxy S20+為基礎打造的2020年東京奧運客製版,稍早隨著NTT Docomo公佈旗下5G連網服務將於3月25日開通,確定將於日本市場銷售。 原本僅向參與選手、工作人員提供使用的Galaxy S20+ 2020年東京奧運客製版客製版,稍早確定將搭配NTT Docomo提供5G連網資費方案銷售,建議售價則是11萬4840...
生活 相機 去年宣布投入開發,並且在今年CES 2020展期間以靜態形式展示的Nikon D6,稍早正式對外揭曉具體細節,同時也確認將會在今年4月開放銷售。 而Nikon D6在市場上設立的競爭對手,自然是Canon在CES 2020期間公佈的全片幅旗艦機種EOS 1...
過去分別在2016年里約奧運打造客製款Galaxy S7 Edge,同時也在2018年平昌冬奧推出白底金框設計的特殊款Galaxy Note 8,三星接下來也計畫針對2020年東京奧運打造全新客製機種,預計將以此次揭曉的Galaxy S20+ 5G為基礎,並且換上金色外觀與奧運五環標誌。 針對2020年東京奧運打造...
小米稍早透過日本官方Twitter帳號宣布,將於12月9日正式進軍日本市場,達成先前透露將在2020年以前進入日本市場的目標。 在先前說法中,目前升任小米總裁的王翔表示小米預計在2020年以前進入日本市場。 同時在在接受採訪時,王翔也說明不僅手機產品將會進入日本市場,包含小米旗下生態鏈產品也會一併進入日本市場發展,甚至更計畫進一步與在地電信業者深入...
2019年的WBSC世界棒球錦標賽12強複賽中華隊(中華台北)與韓國的賽程即將開始。如果比賽順利贏過韓國,則中華隊拿到東京奧運門票的機會大增,對後續複賽賽程也相當有利。今日中華隊與韓國的棒球比賽將於台灣時間晚間18點準時開始,直播可在公共電視主頻道、緯來體育台、愛爾達電視觀看,網路轉播由Line Today進行免費線上直播,WBSC官方網站則提供了各隊戰績與即時比分。 ...
11月7日將舉行中華隊在2019世界棒球錦標賽12強的第3場賽事。昨日晚間,中華隊以3比0戰勝委內瑞拉,順利拿下東京複賽的資格,而今日台灣時間晚間18點30分,中華隊將與東京奧運地主國日本進行比賽。本次賽事一樣在台中洲際棒球場舉行,直播可在公共電視主頻道、緯來體育台觀看,網路轉播則由Line Today進行免費線上直播,WBSC官方網站也提供即時比分與各隊戰績。中華隊順利從預賽晉級...
章節連結 VR GAME in 東京電玩展 2019 總結 睽違三年再度踏進東京電玩展。這次除了筆者滿足自己的阿宅魂,到現場走走看看,除了觀察各家廠商的 Show Girl 最新作品之外,站在科技媒體的角度,還是想要來觀察一下 VR 遊戲產業的發展狀況。畢竟有別於前幾年的爆發期,當時...