Valve自有虛擬實境戴裝置「Index」外觀曝光 預計6月中旬出貨

日前透露將於5月揭曉的Valve自有虛擬實境頭戴裝置,稍早在意外上線的頁面資訊曝光其身影,同時也顯示實際供貨時間將會在6月15日,同時正式名稱確實就是「Index」。 從整體造型來看,Valve自行打造的虛擬實境頭戴裝置將類似HTC VIVE、Oculus Rift的綜合設計,其中在頭戴裝置前端搭載兩組可用於拍攝前方影像,並且作為相對距離感測用途的鏡頭模組,另外也搭載可拆卸立...

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不再仰賴HTC、Oculus等廠商,Valve公布將於5月揭曉自有VR頭戴裝置

過去與HTC、Oculus等廠商長期合作虛擬實境顯示裝置的Valve,終於也要在今年5月推出自有虛擬實境裝置,並且預期將以「Index」為稱。 目前關於Valve自有虛擬實境裝置的消息仍不多,僅包含Valve稍早於歐洲專利局提出申請的「Index」商標,具體細節依然要等5月揭曉才能確定。 而可以預期的是,在先前與HTC、Oculus等廠商合作累積不少虛擬實境相關應用技術經...

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Valve證實裁撤部分VR項目研發人員,但強調不影響未來發展

就在動視暴雪 (Activision Blizzard)傳出近800名員工裁撤,同時暴雪 (Blizzard Entertainment)也在不久前證實裁撤約200名左右員工,推行Steam平台服務的Vlave也確認裁撤包含負責虛擬實境產品研發在內13名員工。 不過,Valve強調並不會改變原本投入虛擬實境應用發展目標,因此旗下SteamVR服務平台依然會持續維持運作,另外與...

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Valve透露未來幾個月內啟用Steam China服務

去年宣布與完美世界合作,並且確定落腳上海浦東自由貿易區,預計在中國地區推行在地化版Steam China服務消息後,Valve稍早在2018年回顧中證實,將在2019年啟用Steam China服務,同時也準備推出在地版Steam聊天服務。 根據Valve的說法,Steam China服務最快將會在未來幾個月內透露更多消息,預期最快將可在今年上半年推出,藉此銜接中國在地市場需...

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Valve貼近雙手真實操作的VR控制器開始提供開發者使用

讓使用者能透過貼近雙手操作體驗感受虛擬實境,始終是不少開發者努力方向,而與Oculus、HTC持續推動虛擬實境應用的Valve,稍早開始向開發者提供傳聞與HTC一同設計的新款雙手控制器,預計提供貼近雙手的操作模式。 相比過去使用者僅能透過雙手控制器扳機按鈕或觸控板判斷手掌開闔狀態,甚至僅能識別食指與拇指細微動作,但在Vavle稍早向開發者推出的新款Knuckles EV2雙手...

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蘋果、LG及Valve計畫以軍事用途微型顯示面板打造畫質更高的VR、AR設備

確定獲得蘋果、LG與Valve投資的Emagin OLED,或許將藉由旗下OLED微型面板顯示技術推動更深層的虛擬實境與擴增實境體驗。 相比現行虛擬實境或或擴增實境設備使用顯示面板,Emagin OLED所提供OLED面板顯示技術最高可達2048 x 2048解析度,以及高於70%的填充因子 (Fill Factor),並且讓影像密...

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Valve共同創辦人否認公司將由微軟收購消息

先前有市場看法認為微軟可能以手握1300億美元現金流優勢收購Valve,但Valve共同創辦人Gabe Newell則在稍早回覆信件否認此事。 根據Gabe Newell詩早藉由信件向玩家回覆內容,表示本身並未聽說公司將被微軟收購消息。雖然Gabe Newell這樣的回應或許仍有變數,但至少已目前檯面上的說法,Valve基本上並不會...

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