《跑車浪漫旅7》正式上市,標榜擬真車輛駕駛體驗滿足各類玩家遊玩體驗需求

索尼互動娛樂今日 (3/4)宣布,標榜為「真實駕駛模擬器」的《跑車浪漫旅7》 (Gran Turismo 7)正式上市,將透過擬真車輛駕駛體驗吸引各類玩家,同時也標榜結合人工智慧運算模式反應真實車輛物理特性,並且透過PlayStation 5運算效能呈現真實光影表現。 ▲《跑車浪漫旅7》正式在台上市 作為《跑車浪漫旅》系列25週年中的第7款正統作品,製作人山內一典更...

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下一版韌體更新後,玩家將能在PS5使用語音喚醒控制功能同時也針對玩家PlayStation 5、PlayStation 4調整介面與功能

在下一版的測試版本中,Sony將會在PlayStation 5增加「Hey, PlayStation」的語音喚醒功能,讓使用者能直接透過聲控方式啟動遊戲、開啟app,或是控制音樂播放。、 此項功能目前已經在PlayStation 4提供,此次更新則是將相同功能帶到PlayStation 5,但一樣僅先針對美國與英國地區玩家提供使用,同時也必須從系統設定內開啟。 ...

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Ubisoft宣布旗下首款大逃殺遊戲《超能競地》將於4月28日終止營運原因可能在於無法吸引更多玩家遊玩

Ubisoft宣布旗下首款大逃殺遊戲《超能競地》將在今年4月28日終止營運,同時強調從此款作品學習到許多經驗,藉此作為下一款遊戲作品的基礎。 《超能競地》是一款以大逃殺風格設計,並且以免費形式提供遊玩的第一人稱射擊遊戲,本身是由Ubisoft蒙特婁工作室開發。 依照Ubisoft說明,《超能競地》是一款緊張刺激、強調垂直機動性和快節奏的大逃殺遊戲,背景設定在...

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吸引更多玩家,EA可能計畫將《戰地風雲2042》轉為免費遊玩形式藉此吸引更多玩家支持

去年推出《戰地風雲2042》後,卻因為無法滿足玩家遊玩需求,甚至在Steam遊戲平台面臨最低分評價待遇,雖然DICE有意透過釋出更新修正遊戲問題,並且配合追加內容增加遊玩豐富度,藉此挽回玩家信心,但顯然玩家仍無法接受。因此,相關消息指稱發行商EA將有意讓《戰地風雲2042》轉為免費遊玩形式,藉此吸引更多玩家支持。 類似作法,過去由KRAFTON打造的《絕地求生》 ...

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中國版「羅布樂思」服務終止,Roblox強調只是測試告一段落但許多玩家表示先前並未有任何與「測試」相關描述

近期因為元宇宙應用概念而快速走紅的Roblox,去年在中國市場以「羅布樂思」名稱上線營運之後,稍早卻傳出服務終止消息,但依照Roblox回應強調只是暫時的作法,卻也未透露預計何時恢復營運。 在稍早回應說明中,Roblox表示中國地區的「羅布樂思」測試告一階段,原本玩家建立內容將隨著伺服器關閉而刪除。此外,針對先前已經付費的玩家,Roblox則表示會提供鑲對應的補償...

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EPIC Games Store從下週起正式加入成就系統,藉此吸引更多玩家比拼較勁

Epic Games宣布,將從下週開始在旗下EPIC Games Store加入成就系統 (achievement system),讓更多開發者能以此設計更多遊戲成就項目,藉此吸引玩家透過遊玩遊戲取得這些成就,透過這樣的方式增加更多遊戲樂趣。 在Epic Games Store上的成就系統,其實從2019年就已經提出,並且在2020年提供開發者測試、設計成就內容,...

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EA新專利,將可讓玩家透過拍照快速「成為」遊戲角色

遊戲 電玩 強化玩家沉浸遊玩體驗 EA稍早申請一項新技術專利,將透過相機拍攝玩家面貌外觀,即可譲玩家「成為」遊戲角色,並且透過控制器操作「自己」。 類似的應用,其實就像任天堂藉由Mii虛擬分身,譲玩家能藉此融入遊戲內容,但EA的作法則是透過影像識別技術,譲系統能快速透過鏡頭拍攝玩家面貌外觀,即可將玩家臉譜套用在遊戲角色上,甚至連玩家配...

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EA開放旗下涵蓋視覺、聲音相關技術應用專利,讓更多身障玩家能順利遊玩遊戲

生活 電玩 未來將允許更多遊戲開發者使用其技術專利 EA (美商藝電)宣布,將對外開放使用旗下多項無障礙遊玩相關專利,以利更多遊戲能順利讓身體有特定障礙的玩家也能順利遊玩。 而這些專利中,包含目前已經應用在《Apex英雄》 (Apex Legends)的標記系統 (Ping System),讓玩家可以直接透過畫面上顯示的標記內容與隊友...

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《Pokémon GO》邁入5週年,玩家累積超過4.5億次互動、行走距離超過490億公里

而美國玩家貢獻最多下載量與營收 從2016年7月起在iOS和Android雙平台推出後,《Pokémon GO》至今已經進入5週年,並且從一開始單純蒐集寶可夢的遊戲,持續進化成更多玩法,甚至許多玩家更因為這款遊戲成為好友,並且創造更多互動故事。 依照Niantic公布數據,《Pokémon GO》已經串連超過4.5億次的玩家互動,同時玩家累積行走距離也已經超...

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市調統計顯示全球遊戲玩家人口規模將達30億人,亞洲市場貢獻過半

因為疫情帶動更多遊戲人口 市調機構Newzoo近期針對2021年度遊戲市場所作統計顯示,目前全球遊戲玩家人口已經接近30億人規模,同時在未來幾年仍會持續成長,同時有多達28億人會在手機等行動裝置上游玩遊戲,而約14億人會在PC裝置上遊玩,而遊戲主機使用人口則達9億人。 從數字上來看,行動裝置依然是目前最多人使用遊戲內容平台,因此也讓越來越多遊戲業者選擇在手機...

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