微軟今年推出以Office經典大眼迴紋針小幫手為主題的聖誕節醜毛衣另外也推出以《世紀帝國》為主題的聖誕節醜毛衣

自2018年推出以Windows系列產品為主題的聖誕節醜毛衣 (Windows Ugly Sweater)之後,微軟宣布今年將以Office經典大眼迴紋針小幫手 (Clippy)作為主題設計,並且以74.99美元價格銷售,從即日起透過Xbox Gear Shop銷售,而銷售所得將提撥10萬美元,用於捐贈協助低收入學生的非營利組織College Success Foundatio...

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微軟強調在過去半年內阻止超過730萬起Xbox社群玩家惡意行為今年上半年內更累積處理3300萬起玩家反應問題

微軟稍早公布在Xbox服務背後的數位透明白皮書,其中說明在過去半年內總共阻止超過730萬起玩家惡意行為,藉此強調微軟在維護玩家社群安全所作努力。 而從今年1月到6月底期間,微軟總計處理3300萬起玩家反應問題,其中包含1416萬起因玩家行為產生反感情況,另外也包含1523萬起玩家社群互動產生問題,以及368萬起玩家產生內容引發不滿情形。 在上述問題中,有25...

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微軟可能計畫簡化Surface產品線,傳將把Surface Pro與Surface Pro X合併在單一產品中提供Intel、AMD與Arm架構處理器選項

在蘋果順利以Arm架構設計的Apple Silicon處理器「重新」打造Mac系列,並且順利獲得市場支持之後,微軟接下來顯然也計畫擴大往Arm架構市場靠攏。在接下來的Surface產品規劃中,微軟可能計畫將原本僅對應x86架構處理器的Surface Pro系列,與對應Arm架構處理器設計的Surface Pro X合併為同一產品線,意味新款Surface Pro系列將能選擇In...

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微軟將允許使用者與好友共用Xbox Game Pass家庭訂閱方案最快會在今年底對外公佈

微軟稍早已經證實透過Xbox Insiders預覽計畫,開始在哥倫比亞及愛爾蘭地區進行測試Xbox Game Pass家庭訂閱方案,而相關消息透露微軟可能將以「Xbox Game Pass Friends & Family」作為此項訂閱方案名稱。 ▲(圖/擷自 義大利Aggiornamenti Lumia網站官方Twitter帳號頁面) 目前微軟尚未公...

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微軟強調連網電視才是推動雲端串流遊戲普及的關鍵手機、平板等行動裝置只是輔助

在稍早接受德國Games Industry網站訪談時,微軟Xbox首席產品經理Harrison Hoffman表示,雖然市場認為行動裝置扮演推動雲端串流遊戲服務普及化的推手,但實際上支援連網服務的電視才是雲端串流遊戲服務普及化關鍵所在。 Harrison Hoffman認為,連網電視在不少特性上都能成為讓雲端串流遊戲服務的原因,其中包含足夠大的電視螢幕,以及相對簡...

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Sony公開全新無線控制器DualSense Edge,可記錄5組設定資料、增加可拆換功能鍵與微軟Xbox Elite無線控制器抗衡

Sony稍早於Gamescom 2022正式開幕前,宣佈推出全新無線控制器DualSense Edge,其中在左右類比搖桿底部增加兩組延伸至背面的功能鍵,本身更可記錄5組客製化設定資料。 從定位上來看,顯然Sony希望比照微軟打造Xbox Elite無線控制器的作法,透過自行打造適合玩家使用的無線控制器,並且增加更方便的客製化功能,讓玩家能在遊戲操作更加便利。 ...

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微軟終於在iPadOS版Office加入支援Scribble手寫轉文字功能方便使用者透過手寫轉換數位文字,加快內容輸入效率

在近期透過Office Insider Program測試計畫釋出的預覽內容中,微軟終於將蘋果在iPadOS 14版本中提供的Scribble手寫轉文字功能加入,將可讓使用者透過Apple Pencil在iPadOS上使用的Word、PowerPoint、Excel,直接插入以手寫轉換的文字內容。 隨著iPadOS 14版本開始提供的Scribble手寫轉文字功能...

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微軟開源超過1500款3D Emoji內容,希望推動創作更多元表情符號流行文化藉此增加更多包容性

微軟稍早宣佈透過Github及Figma開源超過1500款3D Emoji,讓創作者能免費使用這些素材重新創作。 依照微軟說明,希望透過開源方式在表情符號內容推動多元創造性與包容性,並且讓表情符號內容能更貼近真實使用情境。 在近年發展中,微軟持續強調工作環境、內容呈現上的多元包容性,此次宣佈對外開源超過1500款3D Emoji內容,讓更多創作者能以此為基礎...

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微軟強調動視暴雪遊戲由Xbox平台獨佔,將無法帶來獲利說明依然需要透過多平台管道發行才能平衡相關成本

為了說服諸多監管機構相信收購動視暴雪不會造成市場壟斷,微軟近期除了在說詞上「貶低」動視暴雪的市場價值,更強調一旦動視暴雪遊戲成為Xbox平台獨佔,將無法帶來獲利。 同時,微軟更說明目前僅Sony對於此比交易感到擔憂,但強調微軟在遊戲市場發展策略與Sony明顯不同,不像PlayStation平台以獨佔遊戲內容為核心,Xbox平台會以滿足更多玩家遊玩需求為目標。 ...

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微軟透過系統開發工具釋放Xbox Series S更多記憶體,讓遊戲運作更加流暢吸引更多玩家、開發者支持

微軟宣布在近期釋出的6月份遊戲開發工具中,加入可將Xbox Series S記憶體額外釋出數百MB空間的設定,使Xbox Series S遊戲執行效能可以額外獲得提升。 ▲Xbox Series S 依照微軟原本設計,Xbox Series S雖然與Xbox Series X採用相同CPU設計,但是在記憶體容量則差了6GB空間,僅有10GB容量,同時扣除必要系統佔據...

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