Facebook打造的輕巧擴增實境眼鏡,還不會太快進入市場

但以雷朋品牌打造的眼鏡產品預計在2021年推出 去年在Oculus Connect 6活動中證實與擁有雷朋、Oakley、Armani、Versace等眼鏡品牌的EssilorLuxottica合作,並且以LiveMaps發展項目建構使用者眼前所及「世界」,並且透過擴增實境方式在使用者眼前呈現資訊等內容。在此次Facebook Connect活動裡,Facebook更進一...

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LG傳與NTT Docomo合作擴增實境眼鏡裝置,預計2021年推出

眼鏡本身重量僅79.38公克,可能必須與手機連接運作 過去就曾傳出準備打造擴增實境眼鏡裝置的LG,近期更被指出將與日本NTT Docomo合作打造一款相當輕盈的擴增實境眼鏡裝置,重量僅79.38公克,預計會在2021年內推出。 目前LG與NTT Docomo尚未確認此款擴增實境眼鏡裝置最終設計細節,但預期將會結合雙方投入的5G連網技術應用模式。 不過,...

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藉由ARKit的擴增實境互動方式,讓「親眼所見」學習變得更加簡單

持續在iOS作業系統強調ARKit的應用,讓蘋果能在iPhone、iPad裝置上使用各類絢麗的擴增實境 (AR)內容,並且讓使用者能輕易透過手機、平板裝置與虛擬視覺物件進行深層互動。而像JigSpace打造的同名app「JigSpace」,便是利用ARKit技術打造以擴增實境內容呈現的百科全書,甚至能透過「Jig Workshop」自行製作擴增實境物件,並且與朋友分享。 ...

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Qualcomm持續投資延展實境應用,揭曉全新Snapdragon XR2 5G運算平台

去年針對延展實境 (XR)應用需求,Qualcomm宣布推出首款針對虛擬視覺應用的處理器平台Snapdragon XR1運算平台,在此次Snapdragon技術大會上則是進一步宣布推出Snapdragon XR2 5G運算平台,藉此持續投資混合實境應用。 從早期藉由Snapdragon 800系列處理器投入一體式延展實境裝置應用,Qualcomm始終認為包含...

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消息指稱蘋果擴增實境眼鏡裝置將與Valve攜手合作

日前有消息指稱蘋果最快今年第四季開始量產旗下擴增實境眼鏡裝置,預計會在明年初開放銷售。而稍早消息更透露蘋果將與持有Steam遊戲服務平台的Valve合作,同時預期將由廣達、和碩協助組裝生產擴增實境眼鏡裝置。 目前蘋果等單位並未正面回應任何有關擴增實境眼鏡裝置的說法,但有越來越多消息指出蘋果此款產品將會今年底進入量產,並且在明年初對外揭曉。不過,目前還無法確認...

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Facebook證實著手研究擴增實境眼鏡,打造LiveMaps虛擬世界

近期有消息指稱Facebook與Luxottica集團攜手合作,預計打造一款無需仰賴手機連接即可獨立運作的擴增實境眼鏡配件。而在稍早舉辦的Oculus Connect 6活動中,則是由Facebook擴增實境與虛擬實境業務負責人Andrew Bosworth證實,表示公司內部確實有幾款擴增實境眼鏡原型設計。 不過,Facebook並未透露具體設計細節,但強調希望能在真實世界環...

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Adobe提出應用擴增實境技術的全新互動櫥窗設計

在越來越多擴增實境技術應用之後,Adobe研究團隊也提出藉由虛實整合的擴增實境實體展示技術,並且以Project Glasswing為稱。 Project Glasswing是一款結合擴增實境顯示技術的展示箱,透過觸控螢幕讓使用者能調整虛擬物件呈現角度,甚至能進一步點選細節觀看相關介紹,或是更多圖片與影片內容,另外也能手動調整螢幕透明度,藉此觀看內部陳列實品。 這樣的設計...

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蘋果強化擴增實境應用,讓虛擬物件更加擬真、更容易打造

針對擴增實境應用,蘋果在近幾年便持續加強ARKit相關設計資源,在此次WWDC 2019更進一步宣佈增加RealityKit、Reality Composer,並且在ARKit 3加入People Occlusion與Motion Capture功能,讓更多擴增實境中的虛擬物件能以更貼近真實效果呈現,同時也能讓使用者更容易「融入」擴增時境內。在此次展示中,蘋果更藉由微軟旗下Mojang...

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