Netflix強調未來將可完全藉由原創影音內容獲利

在稍早受訪時,Netflix內容長Ted Sarandos表示未來將可能完全藉由原創內容獲利,而非仰賴他人授權使用影片內容。 相比早期取得各個片廠、發行商授權提供內容經營模式,Netflix現行發展更傾向投入自有原創內容,甚至投資廠商以既有版權內容重製或創造全新內容。同時與亞馬遜、Hulu、蘋果在內競爭對手,Netflix更是在原創內容發展投注更多金額。 ...

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動視暴雪透露未來將把更多版權內容打造為手機遊戲、衍生作品

去年宣布與中國網易合作打造手機遊戲版本設計的《暗黑破壞神:永生不朽》,同時今年也正式推出與騰訊遊戲合作的《決勝時刻Mobile (Call of Duty Mobile)》,未來動視暴雪 (Actvision Blizzard)似乎有意善用旗下持有版權內容,進而推出更多手機遊戲與衍生作品。 依照動視暴雪營運長Coddy Johnson在稍早舉辦的財報會議中表...

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Google將Cardboard VR發展項目開源,讓第三方業者能持續發展VR內容

雖然目前Google停緩藉由手機驅動的虛擬實境應用發展模式,並且將重心移轉到發展機會更大的擴增實境,但並不代表將會捨棄原本投入發展的Cardboard VR項目。 Google稍早宣布對外開源Cardboard VR項目,並且將包含頭部追蹤、鏡片邊緣形變調整,以及操作輸入等應用項目以開源形式提供使用,藉此讓更多希望藉由Cardboard VR項目打造產品、應...

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以Google收錄龐大內容量為優勢,YouTube Music服務正式登台

在先前陸續有消息傳出準備登台的YouTube Music服務,如今終於正式在台上線,同時連帶地也推出付費訂閱的YouTube Music Premium服務,將以每月新台幣149價格提供無廣告、可離線下載聆聽,以及以背景播放的聆聽使用模式。 稍微回顧一下,其實目前的YouTube Music服務,就是以往的Google Music服務,而YouTube Mu...

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Adobe持續強化行動創作,藉由AI輔助、更容易打造AR內容

Adobe在稍早舉辦的MAX 2019活動中揭曉諸多服務,其中包含採用與蘋果合作打造USDZ格式,並且能藉由蘋果ARKit執行運作擴增實境內容的Aero,讓設計師無需具備編碼撰寫能力就能輕易打造擴增實境應用內容。 實際上,此項應用最早出現在2018年舉辦的WWDC開發者活動,當時便是用來展示USDZ格式特色。而在Aero應用中,則是可以讓使用者透過Photo...

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Facebook全新「新聞分頁」收錄極右內容,是基於「政治正確」?

在先前強調打擊假新聞內容,並且說明不會因此影響政治偏頗情況下,Facebook稍早終於在執行長Mark Zuckberg與新聞集團執行長Robert Thomson對談過程中,宣布推出全新「新聞分頁 (News Tab)」選項,分別收錄華爾街日報、華盛頓郵報、BuzzFeed、Business Insider、NBC、USA Today、洛杉磯時報在內媒體新聞內容標題,讓使用者點按感興...

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蘋果強調Mac Catalyst將是多年發展計畫,讓開發者打造內容輕易跨平台使用

在macOS 10.15 Catalina版本中,蘋果期望藉由Mac Catalyst的設計,讓開發者能透過單次開發流程即可快速建造對應Mac及iPad裝置使用的應用程式。而依照蘋果描述,Mac Catalyst是一項持續多年發展更新項目,預計因應開發者需求持續加入更多應用內容。 從蘋果產品行銷總監Todd Benjamin說明,Mac Catalyst對於...

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搶先與Google合作Pixel 4資費銷售,台哥大將更積極投入5G應用內容

稍早宣布在台開放銷售Pixel 4系列手機之餘,台灣大哥大預期會在近期內於台灣地區宣布攜手NVIDIA合作GeForce Now遊戲串流服務合作具體消息,預期針對接下來的5G網路服務應用持續加入更多應用內容。 今年7月底與近80家企業進行「5G超盟」誓師大會,台灣大哥大計畫建立更大5G生態體系。此次與Google合作以資費方案形式銷售Pixel 4系列手機,...

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依照不同平台的特性提供最佳化影片內容!Adobe 將於年底推出 Premiere Pro 自動裁剪功能

Adobe 近日公布影片編輯應用程式 Premiere Pro 即將推出新的自動裁剪(Auto Reframe)功能。自動裁剪功能可將影片自動生成正方形、直立式影片,以及電影常用的 16:9 等不同的長寬比,讓影片創作者和影像製作公司得以依照不同平台的特性,最佳化影片內容。 新功能由 Adobe Sensei 架構下的人工智慧與機器學習所驅動,協助創作者加快處理手動操作,同時...

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