Ubisoft以ZooBuilder快速建立自然表現的動物肢體模型分析動物影片內容,以AI建模

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首圖 電玩 軟體 在3D遊戲中的肢體動作建模,人物部分可以透過動作捕捉設備建立可對應自然表現的肢體模型,但在動物部分顯然就難以使用相同的作法,僅能由動畫師手動建模。因此,Ubisoft提出名為ZooBuilder的人工智慧工具,透過分析動物影片內容,即可建立趨近自然動作的肢體模型。 ZooBuilder其實已經開發多年,並且在2020年首度對外公…

尚卿