微軟與AMD、Intel及NVIDIA合作的遊戲影像提升技術DirectSR,目前正式開放預覽測試藉此簡化遊戲開發者設計難度

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首圖 今年在GDC 2024期間宣布推出,並且與NVIDIA、AMD、Intel合作的DirectSR技術,目前已經由微軟對外開放預覽,將作為DirectX 12 API的一部分,讓遊戲業者能透過單一API資源,即可呼叫不同顯示卡原生對應的圖像解析度與執行流暢度提升功能。 在此之前,包含NVIDIA、AMD與Intel均各自提出可提高遊戲畫面解析度與顯示畫…

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