EPIC Games申請「Megaverse」商標,預計以10億美元投資元宇宙市場藉由Unreal Engine協助打造更多元宇宙應用發展

市場動態 網路 EPIC Games在去年底時申請註冊「Megaverse」商標,其中描述除了與遊戲內容相關之外,更結合各類虛擬實境內容應用,似乎將以此擴大布局元宇宙市場。 不過,目前還無法確認EPIC Games將會如何使用「Megaverse」商標,另外也無法確認此商標名稱是否與EPIC Games前身EPIC MegaGames有關。...

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PTC透過Vuforia Engine Area Targets擴展空間運算能力

-PTC的 VuforiaEngineAreaTargets率先運用空間運算能力支持相當於六個美式足球場的大空間波士頓2021年4月22日/美通社/--PTC(納斯達克股票代碼:PTC)今天宣布,其 Vuforia®擴增實境(AR)企業平台增加新服務-VuforiaEngine™ AreaTargets。這是市面上第一套支援高達 300,000平方英尺空間使用經驗的沉浸式擴增實境 (AR) 產品。透過運用 AreaTargets,工業組織可以在其設施內打造擴增實境介面,使員工能夠更有效運用機械並

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新版Unreal Engine工具將可在幾分鐘內創造極度擬真的3D人物

包含臉部表情、口吻動作都極度擬真 EPIC Games稍早展示旗下遊戲引擎Unreal Engine全新工具MetaHuman Creator,將讓創作者能在短短時間內創造全新擬真的虛擬人物角色。 過去要在3D環境中建立全新角色人物,往往必須花費長時間建構臉譜、骨架、毛髮,甚至是臉部細微表情,或是身上穿著衣物,尤其越是擬真的人物角色所需建構時間也就更長。 ...

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iPhone 11系列內建Taptic Engine元件均以回收稀土打造

路透新聞報導指出,蘋果證實新款iPhone 11系列機種所搭載的Taptic Engine元件,均以回收稀土打造。 以Taptic Engine元件設計來看,其中稀土成分使用量,約佔一支iPhone採用稀土總量的1/4。就蘋果說明,目前每回收10萬支iPhone,僅能從中回收32公斤的稀土,因為稀土主要應用在微型擴音元件與驅動元件,整體尺寸相對較小,同時難以透過機器手臂細部拆...

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PC Engine Mini確定2020年3月19日推出,公布更完整收錄遊戲陣容

日前確定由KONAMI推出以迷你機身設計的PC Engine Mini,稍早確認將會在2020年3月19日推出,並且公布更多收錄遊戲資訊。 在北美地區,PC Engine Mini將會以TurboGrafx-16 mini為稱,歐洲地區則使用PC Engine Core Grafx mini名稱,同時各地區版本收錄遊戲內容也會有些差異,同時主機外觀設計也明顯不同。 不過,...

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微軟揭曉《最後一戰:無限》 預告將埋入眾多彩蛋內容

微軟稍早於Xbox E3 2018 Briefing展前活動宣布將推出《最後一戰》系列新作,並且確定將以《最後一戰:無限 (Halo Infinite)》為稱。 《最後一戰:無限》將以Play Anywhere形式登上Xbox One與Windows 10平台,同樣由微軟工作室旗下343 Industries團隊製作,並且採用全新自製遊戲引擎Slipspace Engine打...

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Google Cloud新功能 零售業、服務業無需專業技術即可輕易建構深度學習應用

針對內容管理、消費通路、醫療照護或保險業務等應用需求,Google宣布在旗下雲端服務Google Cloud增加名為Auto ML的應用項目,讓使用者即便不具備高超技術背景也能輕易建立學習模型,透過將資料上傳至Google Cloud服務內,即可透過Cloud Compute Engine資源逐一將資料分類,並且自動建立學習模型進行分析,藉此...

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運用ARKit打造的擴增實境遊戲《The Machines》

配合iPhone 8系列機種強調擴增實境應用,蘋果在此次秋季新品發表會邀請Directive Games站台,並且以旗下透過蘋果擴增實境開發工具ARKit,以及Unreal Engine 4打造的《The Machines》,藉此詮釋iOS平台擴增實境遊戲遊玩體驗樂趣。 從現場示範來看,玩家可直接透過iPhone相機鏡頭拍攝前方場景,即可透過手機處理器運算建立擴增實境模組,...

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文本直送科技新聞: 國外粉絲用Unreal Engine 4重製《古墓奇兵2》 人物圖像與關卡背景大幅強化且逼真

大家是不是還記得以前剛接觸《古墓奇兵》(Tomb Raider)時的那種興奮感?雖然現在回頭來看,可能會覺得當時的蘿菈長得很奇形怪狀,跟現在的版本不能比,但她當時在洞穴和各種地形冒險的時候,可是讓玩家們心醉神迷啊。 ▲《古墓奇兵2》當初的畫面。 國外有一位死忠粉絲Nicobass,他找了一群志同道合的夥伴,將經典的《古墓奇兵2》利用Unreal En...

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