WSL發佈計劃,力爭在全球範圍內引起轟動

韓國首爾2021年5月11日/美通社/--5月10日,TechnobloodeSports(簡稱「TBeSports」)主辦的全新全球電競賽事WorldeSportsLeague(世界超級聯賽,簡稱「WSL」)發佈了首項賽事計劃。 WorldeSportsLeague(WSL)圖標。WSL組委會(WSLOC)表示,目前大約有40個國家/地區表示有意參加此賽事。申請截止日期為2021年5月14日。WSL組委會還公佈了首次賽事的遊戲名。到目前為止,WSL組委會已經公佈了以下遊戲名:KRAFTON,I

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埃森哲研究:跨國數字業務面臨挑戰,中國企業應積極應對碎片化世界

埃森哲提出四點建議,幫助企業在全球化進程中重新校準數字轉型方向 北京2017年12月22日電/美通社/--埃森哲最新研究指出,在全球範圍內,數據流、IT產品及服務、IT人才流動受到的抑制越來越多,這一「數字碎片化」趨勢正在影響全球商業環境,威脅企業增長和創新戰略。

埃森哲在《數字碎片化:在分化的世界贏得成功》報告中指出,那些導致碎片化的國家政策往往是出於好意,例如為了保護本國公民的數據隱私。埃森哲認為,企業和政府如能緊密合作,這類政策將能更好地達成預期目標,激發創新和新技術的應用。 報告

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