報導指稱德國政府無法額外提高Intel在地先進製程晶圓廠補助金額原因在於現階段能源成本與建廠成本增加
報導指稱,德國財政部表示目前已經沒有額外預算,因此可能無法滿足Intel希望增加位於馬德堡的先進製程晶圓廠投資預算。 Intel在去年3月中宣布於德國投資170億歐元,在薩克森-安哈爾特邦 (Saxony-Anhalt)首府馬格德堡 (Magdeburg)興建兩座半導體晶圓廠,預計能在2027年獲得歐盟委員會批准上線生產。 新工廠預計使用Intel最先進的埃...
報導指稱,德國財政部表示目前已經沒有額外預算,因此可能無法滿足Intel希望增加位於馬德堡的先進製程晶圓廠投資預算。 Intel在去年3月中宣布於德國投資170億歐元,在薩克森-安哈爾特邦 (Saxony-Anhalt)首府馬格德堡 (Magdeburg)興建兩座半導體晶圓廠,預計能在2027年獲得歐盟委員會批准上線生產。 新工廠預計使用Intel最先進的埃...
富比士雜誌報導指稱,蘋果日前推出以4.15%存款利率提供使用的Apple Card儲蓄帳戶服務,在正式推出之後的4天內便吸引9.99億美元存款,甚至在開放申請首日就累積存入4億美元,直到上週末更累積建立超過24萬個儲蓄帳戶。 相較美國聯邦存款保險公司公布數據,美國境內銀行帳戶的儲蓄平均利率在0.35%-0.37%之間,即便是高盛銀行提供的高利率儲蓄帳戶服務「Mar...
從2013年8月舉辦的Gamescom活動上首度發表,並且從2014年大舉推行的[email protected],是微軟用於支持獨立開發者的遊戲發展項目,而在過去10年發展時間裡,已經累積向獨立開發者支付超過40億美元金額,並且協助超過3000款獨立遊戲在Xbox平台發行。 負責[email protected]的微軟總監Chris Char...
約80%的關鍵基礎設施型企業未採行「零信任」安全原則60%遭遇資料外洩的企業事後提高產品價格轉嫁成本資安人員配額不足 墊高企業應對資料外洩的成本台北2022年8月2日/美通社/-- IBM近日發布《2022年企業資料外洩成本報告》i(以下簡稱報告),調查結果顯示,資料外洩事件為全球企業和組織造成的經濟損失和負面影響,金額與廣度皆達到歷史新高;單起資料外洩事件為受訪企業增加的平均成本高達435萬美元,創下此年度報告製作發表以來的最高金額。報告分析,全球企業資料外洩成本在過去兩年間上升近13%。企業
除了日前說明App Store在過去兩年協助小型開發者獲取達113%的收益成長,蘋果更說明去年總計阻止超過160萬個危險及不可信的app,以及app更新內容,避免使用者受騙,並且避免近15億美元金額的潛在詐騙情況發生。 蘋果表示,將持續努力讓App Store維持成為安全且值得信賴的平台,提供使用者安心尋找、下載app,以及讓開發者可以向更多使用族群提供app內容...
美國特勤局 (United States Secret Service,USSS)表示,自2015年以來已經在254起案件中累計沒收總值超過1.02億美元金額的非法交易加密貨幣。 依照美國特勤局副局長David Smith說明,相較傳統金流運作方式,加密貨幣的流動效率更高,加上目前還沒有足夠明確的法規可管情況下,不少犯罪份子也開始盯上加密貨幣市場。 其中,除...
市場動態 網路 如先前市場傳聞,病毒防護公司McAfee稍早宣布將以超過140億美元金額,將再次轉售給私募股權公司Advent International、Permira Advisers,以及Crosspoint Capital Partners,預計在2022年上半年完成交易。 McAfee最早由創辦人John McAfee於1987年...
包含彭博新聞、路透新聞均取得消息指出,PayPal可能有意收購圖片分享社群服務Pinterest,並且計畫以每股近70美元價格進行收購,因此可能讓收購金額高達450億美元。 而若PayPal順利買下Pinterest,將創下今年收購金額規模紀錄,同時也可能讓Pinterest變成更龐大的線上交易平台,讓更多人可以透過此項服務宣傳商品,並且進行銷售。 不過,P...
最高在一秒內完成58.3萬筆訂單 阿里巴巴宣布,在先前從11月1日開始展開預購,到11月11日凌晨12點30分為止的天貓雙十一活動商品總累積成交金額已經超過人民幣3723億元,最高在一秒內完成58.3萬筆訂單。 不過,相較往年都會公布從凌晨開始的交易金額,阿里巴巴今年則是選擇在進行半小時後才公布交易金額總量。同時,雖然此次公布數據遠比去年在11月11日當天...
市場動態 電玩 騰訊稍早傳出收購法國遊戲公司Voodoo部分股權,其中涉及金額約在14億美元,藉此擴展旗下遊戲市場布局。 Voodoo是由Alexandre Yazdi與Laurent Ritter在2013年創立的遊戲公司,主要以極易上手遊玩的超休閒遊戲 (hyper-casual games)拓展市場,並且在2018年5月獲得美...