OPPO將在手機感光元件、模組與演演算法進行底層創新,提出全新螢幕下鏡頭等設計方案

讓手機拍攝拍攝效果大幅提昇 OPPO在稍早舉辦的未來影像技術發表會上,宣布未來將在感光元件、相機模組與演算法進行底層創新,分別提出全新可提高拍攝影像亮度的RGBW感應元件設計,以及支援連續光學變焦與五軸動態防震的鏡頭模組,另外更包含藉由人工智慧技術強化影像表現的螢幕下鏡頭設計方案。 強化低光與拍攝效率的RGBW感光元件 依照OPPO說明,RGBW感光元...

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讓廣告業者有更多時間準備、避免遭指控壟斷,Google新隱私演演算法FloC延後至2023年佈署

接下來將持續與廣告業者、內容發行商與開發者溝通 Google原訂在2022年開始採用的「FLoC」 (Federated Learning of Cohorts,群組聯合學習)演算法,藉此取代傳統透過Cookie記錄使用者瀏覽喜好等資訊的廣告技術,但或許是受到諸多廣告業者反彈,同時也面臨被指控市場壟斷等影響下,Google宣布將讓此項演算法延後至2023年才會投入使用。 ...

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數據顯示內容農場網站流量因Google調整搜尋演演算法降低三分之一

但仍有不少內容網站流量受到影響 依照torrentfreak網站報導指稱,在眾多搜尋引擎數據統計顯示,以盜版內容為主的農場式網站流量在2020年間至少減少三分之一。 而使此類盜版內容網站流量大幅下滑的主因,則與Google近年改變搜尋引擎演算法有關。 以目前主要瀏覽行為多半是藉由搜尋引擎查找關鍵字,進而導向最符合搜尋條件的內容網站,同時也因為Goog...

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Google藉由客製演演算法、傳輸引擎設計,讓Stadia能有流暢遊戲遊玩體驗

在今年GDC 2019以正式名稱Stadia對外揭曉的Google雲端串流遊戲服務,稍早由首席工程師Guru Somadder、Rob McCool於Google I/O 2019期間,針對此項服務如何確保玩家能有流暢的遊玩體驗。 相比以聆聽、觀看為主的串流影音服務,串流遊戲服務所面臨挑戰可能比想像還高,主要因素便在於遊戲內容必須配合使用者操作,才能決定接下來預計傳送畫面等內...

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