通膨時代資訊產品佈局 能效、隱私、健康三關鍵

台北2022年6月13日/美通社/--國際能源署(IEA)在2021年5月發布《2050淨零:全球能源部門路徑圖》,對「如何淨零」提出具體作法,這對出口導向為主的台廠是逃不掉的挑戰。此外一些科技巨擘如蘋果、谷歌、微軟等皆也將節能減碳列入供應商評選標準,這將使無法符合標準的廠商可能會丟失訂單。因此,德國萊因TUV於6月10日主辦一場「資訊產品成功方程式」線上論壇,探討現今資訊產品該何去何從,如何兼顧全球ESG與後疫情趨勢,誰能解構成功方程式,誰就能主動掌握商機。此一活動吸引近150位的業界人士參與

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Sony以旗下遊戲、影音資產佈局元宇宙,同時看重日後車輛移動解決方案發展預計再次帶動「感動」體驗

Sony稍早宣布2022財年經營方向,其中包含持續強化遊戲業務、網路服務,另外也強調佈局元宇宙應用發展,而包含新能源車輛在內的移動解決方案將是未來發展重點。 依照Sony社長吉田憲一郎表示,日後發展重點將繼續著重在遊戲、網路服務,以及諸多以人為出發的營運模式。 其中,預計在2022財年內累積銷售1800萬台PlayStation 5,並且持續強化遊戲內容開發...

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南韓計畫在蔚山市近海建造海底城市,佈局水下生活發展可能性將開發可在水下50公尺深度提供5人居住的技術

市場動態 生活 南韓一項國家發展計畫中,將建造海底城市容納諸如資料中心等建築,同時也將投入資通訊基礎架構研發項目,藉此佈局水下生活發展可能性。 此項國家發展計畫位於南韓蔚山市,並且由南韓海洋漁業署以《海洋空間創造與利用技術發展競標計畫》 (Submarine Space Creation and Utilization Technology...

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光陽佈局智慧城市應用,將旗下Ionex 3.0換電站系統與城市路燈結合作為突發段電池的基礎設施緊急供電來源

光陽日前說明將使旗下Ionex 3.0換電站系統與城市路燈結合,當面臨突發斷電情況時,即可透過換電站電池進行緊急供電,讓路燈可維持點亮。而在此次2022智慧城市展期間,光陽也實際展示此款解決方案,藉此作為智慧城市應用設計其中一環。 依照光陽說明目前在全台地區已經逐漸擴大Ionex 3.0換電站規模,而此次提出與城市路燈結合的設計,則是希望以Ionex換電站存放電池...

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YouTube分享各項產品發展數據,未來將擴展NFT應用、佈局元宇宙更說明將透過諸多功能調整,讓創作者、觀眾與廣告合作夥伴都能獲得最大利益

YouTube產品長Neal Mohan稍早分享目前YouTube各項產品發展數據,同時也說明今年將透過更多調整讓創作者、觀眾與廣告合作夥伴都能獲得最大利益。 目前YouTube已經調整內容搜尋等核心體驗,改進影片儲存架構,並且讓影片內容可在YouTube、YouTube TV、YouTube Shorts及YouTube Music服務之間相容使用,同時也向創作...

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微軟以687億美元收購動視暴雪後,分析師建議Sony買下EA作為抗衡但迪士尼、Netflix也有可能透過收購EA強化遊戲布局

在微軟宣布以687億美元收購動視暴雪後,市場分析師認為Sony方面應該透過收購EA作為抗衡。 由於微軟在2020年以75億美元收購持有Bethesda Game Studios、id Software、Arkane Studios、MachineGames,以及Tango Gameworks的ZeniMax Media,日前更宣布以687億美元收購動視暴雪,不僅將...

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Waymo與亨特運輸服務公司擴大合作,將在德州廣泛應用自動駕駛卡車物流增加無人物流市場佈局

生活 市場動態 Waymo在2020年宣布與美國亨特運輸服務公司 (J.B. Hunt Transport Services)建立合作關係後,目前雙方將從今年起更深入合作,預計讓亨特運輸服務公司旗下貨運車輛能以自駕形式於德州境內更多地區運作。 在此之前,Waymo主要是與亨特運輸服務公司合作在沃思堡到休士頓之間提供自動駕駛卡車物流運作,此次...

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微軟計畫組建名為Vortex的工作團隊,預計擴大元宇宙應用布局可能建立未來虛實整合的工作模式,或是互動體驗

在稍早對外招募職缺描述中,微軟透露將組建結合混合視覺技術應用,並且以Vortex (漩渦)為稱的工作團隊,或許將以此擴大本身在元宇宙應用布局。 依照微軟在職缺描述說明,預計招募的資深設計師將與其他工程人員、設計團隊合作,其中將運用HoloLens、虛擬實境裝置,並且與真實場景進行互動,並且創造全新互動娛樂使用模式。 微軟先前已經累積許多虛擬實境、擴增實境應用...

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Garmin持續布局健康業務,透過身體數據擴展更多成長機會透過身體數據量化衍生科學訓練、遠距醫療、健康監控及風險評估等應用

Garmin除了持續布局原本導航產品,近年來更擴大發展旗下智慧穿戴裝置,更進一步與健康、運動議題緊密銜接,而從2014年成立的Garmin Health健康事業體也從2015年起推出Garmin Connect app及雲端資料庫,藉此持續累積全球超過6600萬名活躍用戶身體數據,進而透過這些數據資產擴展更多業務發展機會。 Garmin亞洲區行銷與業務副總經理林孟...

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騰訊遊戲啟用Level Infinite品牌,擴大布局全球遊戲市場發展

騰訊遊戲稍早宣布啟用Level Infinite品牌,藉此擴大布局全球遊戲市場發展。 而接下來以Level Infinite品牌發行遊戲作品,將包含《傳說對決》、開放世界生存遊戲《Don’t Starve》、第三人稱射擊遊戲《SYNCED:Off-Plane》,以及包含由騰訊遊戲旗下美國光速工作室、量子工作室,以及天美工作室所打造新作。 此外,騰訊遊戲也確定...

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