Google讓Stadia成為全新遊戲體驗平台,Steam服務將進駐Chromebook象徵Google更進一步擁抱遊戲市場
在稍早舉辦的Games Developer Summit活動中,Google除了宣布將使旗下串流遊戲服務Stadia化身成為遊戲體驗平台,另外更宣布將使Steam遊戲服務平台進駐特定的Chromebook裝置,藉此擴大本身在遊戲市場佈局。 雖然Googlew終究無法成為「遊戲開發商」,但顯然除了與AT&T合作Stadia串流技術,藉此打造客製化串流遊戲服務...
在稍早舉辦的Games Developer Summit活動中,Google除了宣布將使旗下串流遊戲服務Stadia化身成為遊戲體驗平台,另外更宣布將使Steam遊戲服務平台進駐特定的Chromebook裝置,藉此擴大本身在遊戲市場佈局。 雖然Googlew終究無法成為「遊戲開發商」,但顯然除了與AT&T合作Stadia串流技術,藉此打造客製化串流遊戲服務...
處理器 硬體 AMD宣布針對工作站使用需求,推出新款Ryzen Threadripper PRO 5000 WX系列處理器,提供最高64核心、128執行緒設計,本身則以台積電5nm製程打造。 新款Ryzen Threadripper PRO 5000 WX系列處理器分別推出Ryzen Threadripper PRO 5995WX、Ryze...
Sony Mobile 今日(3/9)宣布針對台灣用戶推出 Android 12 的新版軟體。新版軟體除了可以體驗 Android 12 的多項新功能,更同步新增 Photo Pro 模式支援 GP-VPT2BT 藍牙握把,並開放更多 Photo Pro 個人化功能設定。除此之外,升級新版軟體後將可支援 PS5 DualSense 手把遊玩 Android 手遊。 ...
Google宣布推出新版Bundletool工具,標榜能精簡手機中長期存放,卻相當少用的app佔據空間,最高約可額外騰出60%容量。 雖然目前的智慧型手機搭載儲存空間已經越來越大,但在部分入門機種的儲存容量依然有限,在目前越來越多app佔用容量越來越大,導致不少人為了下載新款app,必須事先清空手機儲存容量,如此一來可能也會造成日後想要再次使用相同app或遊戲的不...
越南胡志明市2022年3月9日/美通社/--領先的房地產公司GawNPCapital (GNP),今天組織舉辦「IndustrialRealEstate:FillinginandFillingup」(工業地產:在空地修建建築和招租)活動,這場活動的高潮之處是,基匯資本(GawCapitalPartners)總裁和聯合創辦人吳繼泰(KennyGaw)先生發表爐邊談話,以及與重要合作夥伴舉行簽約儀式,而這表明GNP在越南致力於可持續發展以及ESG(環境、社會與治理)發展。吳繼泰先生(左二)發表爐邊談
生活 觀察 Gogoro宣布與台灣ProLogium Technology合作,推出首款用於電動車的可交換式固態電池原型之後,很快地在台灣地區做了實際展示。 ▲Gogoro與台灣ProLogium Technology合作首款用於電動車的可交換式固態電池原型 依照說明,此次與ProLogium Technology (輝能科技)合作的可交換式...
除了透露將在3月18日隨著此次春季發表會公布新機釋出增加可在配戴口罩下以Face ID臉部識別解鎖等功能的iOS 15.4,以及包含通用控制功能的iPad OS 15.4與macOS Monterey 12.3,蘋果還預告將在iMovie增加包含「Magic Move」與「Storyboards」兩項剪輯功能,另外也宣布推出1.8公尺與3公尺長度的Thunderbolt 4 P...
Qualcomm宣布與ESL Gaming建立合作,將推出Snapdragon Pro系列賽事,預計在北美、歐洲、中東、中國與亞太等地舉辦總獎金達200萬美元的行動電競錦標賽。 在Snapdragon Pro系列賽事中,將以搭載Snapdragon Elite Gaming設計的行動裝置為基礎,標榜能對應更高運算效能與高速網路連接效果,並且發揮比擬桌機般的遊戲體驗...
對於迪士尼計畫推出以廣告內容支撐播放成本的低價訂閱版Disney+服務,Netflix財務長Spencer Neumann表示目前並未有類似計畫,但也不反對在服務內加入廣告的作法。 Spencer Neumann強調,目前Netflix仍會維持提供無廣告內容的訂閱方案,並且透過更好原創內容吸引觀看目光。 而對於競爭對手採用附加廣告的低價訂閱方案吸引更多用戶族...
過去在虛擬實境中的個人形象表現,礙於運算效能與實際需求,多半僅以上半身型態呈現,但在微軟混合實境與人工智慧實驗室 (Mixed Reality & AI Lab)研究團隊所提出技術,將能透過上半身擷取資訊模擬下半身自然動作,讓使用者在虛擬實境中出現的身形可以更加完整。 此項名為「FLAG: Flow-based Avatar Generation from...