微軟確定未來不再推行Windows Mixed Reality混合實境平台
微軟曾在2017年的Windows 10 Creators秋季更新搭配推出的Windows Mixed Reality混合實境平台,確定會在未來不再提供使用。 包含Windows Mixed Reality平台、Mixed Reality Portal App在內軟體,都會在日後更新的Windows作業系統中被移除,意味微軟將不再將發展重心放在虛擬視...
微軟曾在2017年的Windows 10 Creators秋季更新搭配推出的Windows Mixed Reality混合實境平台,確定會在未來不再提供使用。 包含Windows Mixed Reality平台、Mixed Reality Portal App在內軟體,都會在日後更新的Windows作業系統中被移除,意味微軟將不再將發展重心放在虛擬視...
微軟曾在2017年的Windows 10 Creators秋季更新搭配推出的Windows Mixed Reality混合實境平台,確定會在未來不再提供使用。 包含Windows Mixed Reality平台、Mixed Reality Portal App在內軟體,都會在日後更新的Windows作業系統中被移除,意味微軟將不再將發展重心放在虛擬視...
在此次CEATEC 2021活動上,Sony宣布將使360 Reality Audio聲音技術加速普及,將以MPEG-H 3D Audio標準格式納入Android 12版本作業系統,藉此讓更多Android平台手機、裝置也能使用360 Reality Audio聲音技術。 而這樣的方式,其實就跟Sony過去將LDAC技術開放Android作業系統使用一樣,期望透...
與先前展示設計沒有太大差異 不久前才透露將在今年春季推出兩款搭載360 Reality Audio音訊技術,型號分別為SRS-RA5000及SRS-RA3000的音響系統,Sony隨即在英國官網放上這兩款音響系統介紹頁面,而外型基本上與過去在CES 2019與CES 2020曾經展示設計。 其中,型號為SRS-RA5000的款式採用7組發聲單體,3組朝上發...
聯發科稍早宣布,未來旗下音頻晶片解決方案將納入Sony 360 Reality Audio聲音技術,使未來應用聯發科音頻晶片的喇叭產品、智慧喇叭,或是其他互動聲音設備均可藉由360 Reality Audio技術帶來更具臨場的聆聽效果。 Sony 360 Reality Audio聲音技術稍早已經率先應用Amazon Music HD高解析度串流音樂服務,今...
除了揭曉新款VIVE Cosmos,HTC稍早更宣布與Mopzilla、AWS攜手合作,藉由Mozilla旗下對應虛擬實境使用的瀏覽器Firefox Reality,搭配AWS 旗下Amazon Sumerian解決方案,讓開發者能將網頁內容快速轉換為虛擬實境應用形式,並且能透過HTC VIVE裝置進行各類沉浸體驗。 同時,HTC也宣布未來將以Firefox Reality作...
針對未來人機互動發展,Qualcomm除提出未來基於5G連網服務,並且整合延展實境 (XR,Extended Reality)技術與人工智慧系統的使用體驗,更進一步宣布與百度旗下Apollo人工智慧技術的DuerOS作業系統合作,藉此讓更多使用情境均可以口語方式進行更直接的人機互動。 在Qualcomm對於未來運算與資訊取用的想像裡,除了可藉由5G連網服務隨時快...
隨著華碩、宏碁、HP、Dell、聯想、三星等廠商推出對應微軟Windows Mixed Reality技術的混合實境裝置,Valve稍早也宣布更新SteamVR平台,讓SteamVR平台收錄超過2000款虛擬實境應用內容、遊戲都能支援這些硬體設備。 使用者僅需將華碩、宏碁、HP、Dell、聯想、三星等廠商推出混合實境裝置於新版Windows 10作業系統環境內完...
在遊戲的世界裡面,「虛擬實境」(Virtual Reality,簡稱VR)一直算是硬體方面所追求的極致目標,每個玩家都希望自己有一天可以體會到自己親身置入於遊戲世界般的遊玩感,也因此,對於VR這塊領域,遊戲開發者們一直沒有放棄進軍過,但即使身處於2017年的現在,技術已經有了長足進步,要能夠做到真正完美的VR體驗,仍舊是有一段很長的路要走。 任天堂身為90年代...