多數遊戲開發者認為過去一年面臨挑戰,AIGC等技術、裁員問題造成明顯影響更多開發者更傾向在小型遊戲工作室、獨立開發商任職

遊戲開發者大會 (GDC,Game Developer Conference)公布2024年遊戲產業現狀報告,以超過3000名、62%比例居住在北美地區的遊戲開發者作為調查基礎進行調查,認為過去一年的遊戲產業充滿挑戰,同時有越來越多工作室被收購、整併逐漸影響工作環境與求職市場,而自動生成式人工智慧技術也造成遊戲設計生產模式發生改變。 越來越多開發者傾...

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消息指稱Nintendo Switch 2至少要等到2025年初才會推出原因在於任天堂希望能讓開發商、發行商有更多時間準備對應新機使用的遊戲作品

諸多消息指稱,任天堂預計要等到2025年才會推出Nintendo Switch後續機種,亦即市場傳聞許久的Nintendo Switch 2。 先前有不少市場傳聞指出任天堂將在今年底之前推出Nintendo Switch 2,但包含彭博新聞在內媒體則是引述消息指稱此款新機至少要等到2025年第一季之後才會問世。 而此原因在於任天堂希望能讓開發...

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Epic Games宣布進行16%裁員,拆分、轉售線上音樂服務Bandcamp及兒童友善開發商SuperAwesome強調核心業務不受影響

Epic Games執行長Tim Sweeney在向內部員工發出信件中表示將進行裁員,藉此穩定公司支出遠多於收入情況,而大約會有16%比例員工、約830人受影響。 在相關說明中,Epic Games表示會針對受影響員工提供遣散費,其中包含6個月基本工資與醫療保健費用,同時也計畫在2024年以前加快可讓員工決定是否出售持股的選擇權,並且提供額外2年時間讓員工能謹慎思...

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過去打造Tweetbot的開發商,推出以去中心化形式運作的網路社群服務「Ivory」支援存取Mastodon社群網路

Twitter日前聲明不允許開發者開發第三方Twitter應用服務之後,原本藉由Twitter API打造服務的Tweetbot開發商Tapbots,宣布以去中心化形式運作的Mastodon社群網路為基礎,打造名為「Ivory」的全新網路社群服務。 「Ivory」目前以免費形式提供下載,並且採用過往Tweetbot操作介面風格,但目前功能依然有限,除了基本發文功能...

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LG取得韓國充電器開發商AppleMango約60%股權,強化電動車市場佈局AppleMango未來將以LG旗下子公司形式運作

市場動態 生活 LG稍早宣布取得韓國電動車充電器開發商AppleMango約60%股權,其餘股權則由南韓能源業者GS Energy持有34%,並且由南韓基礎建設業者GS Neotek持有6%股權,而AppleMango未來將以LG旗下子公司形式運作。 而取得AppleMango技術資源,將有助於LG持續推動電動車相關技術發展,另外也能擴大佈...

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美國聯邦貿易委員會開始調查Sony收購遊戲開發商Bungie是否影響競爭同樣也針對微軟收購動視暴雪展開調查

市場動態 電玩 美國聯邦貿易委員會 (FTC)已經針對Sony今年以36億美元收購Bungie的交易展開調查,藉此確認其中是否涉及危害市場競爭。 即便相較微軟以687億美元高價收購動視暴雪的金額規模,Sony收購Bungie所涉及金額僅為36億美元,但美國聯邦貿易委員會顯然仍擔心目前Sony在遊戲市佔比重,取得Bungie遊戲資產之後,可能...

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微軟表示[email protected]計畫已經向獨立開發商支付超過25億美元金額未來將持續吸引更多獨立開發者加入

依照微軟[email protected]項目資深總監Chris Charla說明,從2013年宣布啟用[email protected]獨立遊戲計畫之後,至今已經向獨立開發者支付超過25億美元金額,同時在過去3年內的獨立開發者版稅與總收入幾乎增加一倍以上。 Chris Charla表示,過去以來協助不少獨立開發者透過[email p...

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Niantic收購WebAR技術開發商8th Wall,擴大擴增實境技術應用發展同時也推動Lightship平台發展

Niantic宣布收購WebAR (網頁式擴增實境)技術開發商8th Wall,藉此擴大未來在擴增實境技術應用發展規劃,同時也能協助更多開發者透過Niantic推出的Lightship平台打造擴增實境內容。 不過,Niantic並未透露收購8th Wall涉及金額,但強調成為Niantic有史以來最大筆收購交易。 8th Wall創立於2016年,在2018...

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