Google串流遊戲服務Stadia終於可以透過行動網路遊玩

App 電玩 每小時使用傳輸流量比觀看串流影片還低 為了確保以串流形式遊玩時的穩定性,Google串流遊戲服務Stadia初期僅限透過Wi-Fi連接方式進行遊玩。但在稍早公布消息中,Google則是宣布將允許使用者直接透過4G LTE網路,或是目前逐漸普及使用的5G網路連接Stadia服務。 為了避免使用者不慎將行動網路流量耗盡,因此...

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Google與多家工作室合作Stadia服務獨佔遊戲,加入更多3A等級大作

《隻狼:暗影雙死》、《刺客任務》系列也將登上串流遊戲服務 在剛剛透過線上舉辦的Stadia Connect發表活動上,Google宣布將與多家遊戲工作室合作服務獨佔遊戲,同時此次一口氣宣布增加16款遊戲,其中包含多款3A等級遊戲作品,預計會在今年底之前陸續進駐Stadia串流遊戲服務。 目前在Stadia服務中已經收錄約60款遊戲,加上此次新增加的16款遊戲...

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《滅火先鋒》5月21日上線Steam 搶鮮體驗和Stadia平台

撲滅大火,拯救生命,放手一搏,切記勿笑 倫敦2020年5月25日/美通社/--遊戲發行商CurveDigital和MuseGames宣布,極度瘋狂且極具趣味性的多人協作共享消防遊戲《滅火先鋒》於5月21日在Steam的搶鮮體驗和GoogleStadia平台同步發行。多人協作共享消防模擬遊戲《滅火先鋒》5月21日上線Steam搶鮮體驗和Stadia平台點擊此處收看《滅火先鋒》發售預告:https://youtu.be/2BjiEmVejdk《滅火先鋒》由MuseGames工作室開發,該工作室

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Google攜手Unity,希望進一步推動Stadia串流遊戲內容成長

為了順利吸引更多遊戲內容進駐旗下Stadia雲端串流遊戲平台,Google稍早宣布與Unity攜手合作,預計透過Stadia Makers計畫增加Stadia服務收錄遊戲數量。 先前Google已經承諾將在今年讓Stadia服務收錄遊戲數量增加至少120款,但除了初期加入合作的Ubisoft在內遊戲廠商,以及Google本身投資或收購遊戲工作室提供內容,實際上仍有...

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Google透露將使Stadia服務收錄遊戲數量擴增至120款,其中包含獨佔遊戲

Google串流遊戲服務Stadia團隊稍早確認,將在今年內使遊戲收錄數量增加至120款,其中將會在上半年上架超過10款獨佔收錄作品,更預期會包含3A等級遊戲大作,另外也預期會加入以PC瀏覽器開啟遊玩,並且開始加入支援更多Android手機使用。 依照Stadia團隊表示,今年發展目標將會朝向擴增收錄遊戲作品數量,...

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類似Android TV,Google展示雲端串流遊戲服務Stadia操作介面

在Google雲端串流遊戲服務Stadia正式推出前,Stadia產品總監Andrey Doronichev與內容發行負責人Beri Lee透過Reddit論壇透露更多Stadia服務相關操作介面,其中包含能邀請朋友一同遊玩、控制器設定方式,另外也能透過Chromecast Ultra將遊戲串流投放至電視,並且以控制器進行遊玩。 從Google釋出圖像顯示,...

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Google公布雲端串流遊戲服務Stadia首波上線陣容

預計在11月19日正式上線運作的雲端串流遊戲服務Stadia,稍早由Google公布首波上線提供遊玩的遊戲內容,其中包含《刺客教條:奧德賽》、《天命2》、《碧血狂殺2》、《真人快打11》、《古墓奇兵:暗影》在內遊戲,更包含目前由Stadia服務平台獨佔的《GYLT》。 依照Google公布資料,預計在11月19日率先與Stadia服務同步上線提供遊玩的遊戲,...

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Google計畫用人工智慧讓雲端串流遊戲服務Stadia能有更快操作反應

在此之前,Google已經透露將使旗下雲端串流遊戲服務Stadia能有更快操作體驗,而依照Google工程部門副總裁Madj Bakar接受訪談時說明,表示將會藉由人工智慧即時預測玩家端到伺服器端可能產生延遲,進而動態調整網路傳輸緩衝,藉此實現低延遲操作表現。 依照Madj Bakar的說法,預計在11月推行的Stadia服務,將會藉由人工智慧技術改善不同網路傳輸之間的延遲情...

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Ubisoft強調將遊戲移植到Google Stadia的投資報酬率較高

針對明年將同時讓遊戲作品可透過Google雲端串流遊戲服務Stadia提供使用,Ubisoft執行長Yves Guilemot在稍早進行的財報會議上表示,將遊戲移植到Stadia平台的成本很低,同時也強調藉由雲端服務平台推行遊戲的投資報酬率相對較高。 除了今年準備推行自有UPlay+遊戲訂閱遊玩服務,Ubisoft稍早也表示旗下遊戲作品預計在明年也會登上Google的Stad...

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Google再次說明Stadia服務細節,操作介面要等正式上線才能確認

針對即將在今年秋季推出雲端串流服務Stadia,產品總監Andrey Doronichev稍早透過Reddit論壇網站舉辦的Stadia AMA問答活動透露更多有關Stadia服務細節。 依照Andrey Doronichev說明,包含線上語音聊天、遊戲成就、家庭共用等功能都會在Stadia服務中提供,但包含遊戲成就、家庭共用功能都要等服務上線以後才會釋出,在初期上線時並不會...

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