影響諸多遊戲設計,《勇者鬥惡龍》之父崛井雄二獲得GDC Awards終身成就獎推動遊戲無障礙遊玩使用體驗的AbleGamers慈善機構開發總監Steven Spohn獲頒遊戲大使獎項

在每年伴隨GDC遊戲開發者大會舉辦,由不同領域遊戲創作者選出的GDC Awards (Game Developers Choice Awards)遊戲開發者選擇獎項中,包含推動遊戲無障礙遊玩使用體驗的AbleGamers慈善機構開發總監Steven Spohn,以及有「《勇者鬥惡龍》之父」稱號的著名遊戲開發者堀井雄二將獲獎。 其中,Steven Spohn以本身開...

看更多...

遊戲開發者大會GDC 2021再次改為全線上形式展開,明年將恢復實體活動

預計明年3月21日至25日期間展開 原本計畫以線上、實體混搭形式呈現的遊戲開發者大會GDC 2021,最終還是決定調整為全線上形式舉辦後,終於在正式於美國舊金山地區展開,預計從美國西岸時間7月19日至23日間透過線上舉辦一連串遊戲開發者相關活動議程。此外,主辦單位Informa Tech更確認明年度的GDC 2022將會在明年3月21日至25日期間展開,並且將恢復實體活動...

看更多...

明年的GDC遊戲開發者大會將以線上、實體混搭形式呈現

考量明年疫情可能還不會有明顯改善 今年由於新型冠狀病毒疫情影響,使得今年原訂在3月間舉辦的GDC遊戲戲開發者大會延後舉辦,甚至最後改以線上形式呈現。在稍早公布資訊中,GDC主辦單位Informa Tech確認明年預計登場的GDC 2021將繼續維持以線上模式,搭配實體展會形式舉辦,時間則預計在明年7月中旬舉辦。 依照Informa Tech說明,考量今年的疫...

看更多...

GDC 2020活動名稱調整為「GDC Summer」 將於8月初再次舉辦

Informa Tech稍早宣布,先前確定延至夏季舉辦的GDC 2020,將改以GDC Summer為稱,同時活動時間也調整為三天行程,預計在8月4日至6日間於舊金山Moscone Center會議中心舉辦。 不過,由於目前新型冠狀病毒疫情仍持續在美國境內擴大,因此Informa Tech依然會持續關注疫情狀態,並且確保展會活動內不會有交互感染情況,同時也維護與會人員身體...

看更多...

GDC 2020最終還是因為新型冠狀病毒影響延期舉辦

在諸多遊戲業者相繼宣布取消參與之後,GDC 2020主辦單位Informa Tech稍早宣布,將使GDC 2020活動延後至今年夏季。 依照Informa Tech公布消息,今年GDC 2020活動將會延後至今年夏季舉辦,具體時間等細節則會在幾週後對外公布。 由於新型冠狀病毒疫情影響,不少原訂參與GDC 2020的遊戲業者相繼宣布取消活動,使得原本強調活動依...

看更多...

疫情影響之下,Sony、Facebook均表明退出GDC 2020遊戲開發者大會

繼稍早考量新型冠狀病毒疫情影響,進而宣布取消參與原訂在2月27日到3月1日於美國波士頓舉辦的PAX East電玩展,Sony隨後也確定將取消參與3月中旬於舊金山舉辦的GDC 2020遊戲開發者大會。另一方面,Facebook同樣也基於疫情考量,分別取消參與這兩場遊戲相關活動,但強調將會在2021年恢復參與。 即便主辦單位強調GDC 2020展會活動已經與加州公共衛...

看更多...

Intel預計在GDC 2020溝通Xe顯示架構,與更多遊戲開發者合作

今年在CES 2020期間預覽整合Xe顯示架構的Tiger Lake處理器效能表現,同時也透露代號「DG1」的Xe架構獨立顯示卡之後,Intel接下來也預期會在舊金山舉辦的GDC 2020活動期間進一步揭曉Xe顯示架構。 依照Intel的說法,預計在GDC 2020期間由資深開發工程師Antoine Cohade擔任活動期間講者,其中將會以Xe顯示架構作為演講主軸...

看更多...

Google將於GDC 2019揭曉全新遊戲應用,可能與串流遊玩技術相關

Google稍早確認將在美國西岸3月19日上午10點於GDC 2019期間的主題演講公布新消息,其中預期將包含Android平台在遊戲應用的更新,但也有可能包含去年宣布與Ubisoft合作的Project Stream串流遊戲服務細節。 在此之前,Google已經在遊戲應用提供不少工具應用,同時也期望藉由Google Play服務擴展行動遊戲內容,進而強化Android作業系...

看更多...