微軟提出以少許運算資源即可流暢執行高解析度遊戲畫面的DirectSR API,實際源自AMD FSR 2技術更凸顯AMD擴大遊戲市場佈局

在稍早進一步解說中,微軟表示日前宣布推出的DirectSR API資源,實際上是以AMD的超級解析度技術FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2)為基礎打造。 DirectSR API資源是微軟在GDC 2024期間公布,強調與NVIDIA、AMD及Intel共同合作打造,讓Windows平台上的遊戲能以機器學習等方式...

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《死亡回歸》將於2/15正式登上PC平台,公布最低硬體需求加入支援NVIDIA DLSS與AMD FSR等技術

先前已經確定會登上PC平台的《死亡回歸》 (Returnal),目前宣布將在2月15日於Steam及Epic Games Store上架。 相比PlayStation 5平台版本,PC版本將會加入支援NVIDIA DLSS與AMD FSR技術,同時也會加入即時光影追跡效果,並且增加21:9與32:9比例顯示模式,至於聲音部分則會提供5.1及7.1聲道的杜比全景聲表...

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