EA證實今年將不會舉辦年度EA Play活動,將以合適時間公布遊戲新作避免同日揭曉眾多遊戲而讓宣傳效益變得有限

EA稍早證實今年將不會按照慣例舉辦年度EA Play活動,但考慮透過其他方式與玩家溝通遊戲新作。 依照EA發言人說明,今年將採取新方式向玩家介紹遊戲新作,但不會透過往年一口氣在同一天公布諸多新作消息的方式呈現,而是會選擇合適時機逐一公布。 言下之意,代表EA將使旗下遊戲新作拆分成不同發表時程,藉此吸引不同遊戲偏好玩家關注,同時遊戲重點內容也能有較完整展示,避...

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微軟以687億美元收購動視暴雪後,分析師建議Sony買下EA作為抗衡但迪士尼、Netflix也有可能透過收購EA強化遊戲布局

在微軟宣布以687億美元收購動視暴雪後,市場分析師認為Sony方面應該透過收購EA作為抗衡。 由於微軟在2020年以75億美元收購持有Bethesda Game Studios、id Software、Arkane Studios、MachineGames,以及Tango Gameworks的ZeniMax Media,日前更宣布以687億美元收購動視暴雪,不僅將...

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EA認為NFT、區塊鏈會是未來遊戲發展機會

EA執行長Andrew Wilson在稍早舉辦財報電話會議中表示,NFT與區塊鏈技術將成為其日後在遊戲中持續佈局項目,同時也看好此類技術應用發展。 依照Andrew Wilson說明,藉由NFT技術讓數位內容可歸屬個人持有的應用,未來將會成為日後重點發展模式,其中包含能以此讓使用者在遊戲中交換,或是交易數位內容。 而在遊戲及服務中導入支援加密貨幣,預期也會成...

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EA證實因為疫情影響,將使《戰地風雲2042》上市時間延後至11/19

beta測試將會在9月底前公布 EA證實,原訂在今年10月22日正式推出的《戰地風雲2042》,因為疫情因素影響開發進度,將使上市時間延後至11月19日。 依照DICE透過官方Twitter宣布消息,表示因為近期疫情影響加劇,使得工作團隊開發進度受到影響,因此必須延後遊戲上市時間。 同時,DICE也表示將會在9月底說明《戰地風雲2042》beta測試具...

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EA新專利,將可讓玩家透過拍照快速「成為」遊戲角色

遊戲 電玩 強化玩家沉浸遊玩體驗 EA稍早申請一項新技術專利,將透過相機拍攝玩家面貌外觀,即可譲玩家「成為」遊戲角色,並且透過控制器操作「自己」。 類似的應用,其實就像任天堂藉由Mii虛擬分身,譲玩家能藉此融入遊戲內容,但EA的作法則是透過影像識別技術,譲系統能快速透過鏡頭拍攝玩家面貌外觀,即可將玩家臉譜套用在遊戲角色上,甚至連玩家配...

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EA證實投入重製經典科幻生存恐怖遊戲《絕命異次元》

展覽 遊戲 將以次世代遊戲主機效能規格打造 EA在稍早透過線上形式舉辦的EA Play Live活動中,確定將重製過去以科幻生存恐怖遊戲呈現的《絕命異次元》 (Dead Space)。 《絕命異次元》系列最早是在2008年10月推出,由EA旗下Visceral Games工作室打造的系列第三人稱視角射擊遊戲,但此次重製版本將由曾經打造...

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EA確認《任意迷途》將在9/10正式推出,同步揭曉實機遊玩影片

展覽 遊戲 結合桌遊內容 EA在稍早舉辦的EA Play Live」中宣布,過去在E3 20219宣布,並且以動作冒險遊戲形式呈現的《任意迷途》 (原名為Lost in Random),並且釋出實機遊玩預影片。 由瑞典哥特堡的Zoink Games打造,並且以哥德童話風格呈現的動作冒險遊戲《任意迷途》,玩家必須扮演年輕女孩「伊文」,並...

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聘僱前Facebook、EA主管,Netflix計畫未來一年內推出遊戲內容

現有訂閱方案可能維持不變 日前證實將擴大佈局遊戲與虛擬實境內容發展後,Netflix聘僱過去曾在Facebook擔任內容副總裁,同時也具有EA任職經驗的新任遊戲開發副總裁Mike Verdu,將協助Netflix開發更多遊戲相關內容。 依照彭博新聞報導指稱,Netflix最快會在未來一年內透過其服務平台提供遊戲內容,同時初期並不會額外向使用者收費,而會維持現...

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EA確定將在7/22舉辦EA Play Live遊戲發表活動

展覽 遊戲 預計公布多款遊戲新作 今年依然選擇以獨立活動形式舉辦的EA Play Live活動,稍早確認將會在美國西岸時間7月22日上午10點展開 (台灣時間7月23日凌晨1點)。 除了將展示《Apex英雄》最新更新,以及日前揭曉的《戰地風雲2042》 (Battlefield 2042),EA預期也會公布冒險遊戲新作《Lost in...

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