Bungie確定將《天命2》資料片「最終形態」延後至明年6月推出復刻遊戲《Marathon》也確定延後至2025年

遊戲 電玩 稍早釋出更新消息中,Bungie確定將原訂在2024年2月推出的《天命2》資料片「最終形態」延後至6月4日,可能與近期大規模裁員有關。 雖然Bungie表示需要更多時間讓資料片更加完善,因此最終決定調整資料片正式推行時間,但不少看法認為此次延後與近期裁員舉措有關。 從Steam相關數據顯示,《天命2》平均玩...

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Sony收購由前動視、Bungie成員創立的遊戲工作室Firewalk Studios成為Sony全球遊戲工作室陣容中的第20家第一方遊戲工作室

市場動態 電玩 Sony稍早確認收購由前動視、Bungie成員創立的Firewalk Studios,成為Sony全球遊戲工作室陣容中的第20家第一方遊戲工作室。 實際上,Sony在2021年就已經與Firewalk Studios建立合作關係,藉此協助打造3A等級多人線上遊戲作品。而此次宣布收購Firewalk Studios消息,顯示S...

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Sony遊戲業務出現衰退,其中因素與完成收購Bungie早於預期有關但預期遊戲業務接下來仍將維持成長

在Sony稍早公布2022財年第一季財報結果中,顯示上一季營收達3069億6300萬日圓,而淨利則達2183億600萬日圓,而包含音樂、影業、娛樂科技與服務、影像與感測元件等業務均呈現成長,但過往始終呈現增長的遊戲業務則出現衰退,其中因素與日前完成收購Bungie有關。 依照Sony的說法,由於完成收購Bungie的時間早於預期,因此在財務出現預期外的支出。 ...

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Sony宣布完成收購Bungie,未來將維持其運作與發行獨立接下來可能準備擴展《天命》系列宇宙

市場動態 電玩 Sony宣布,目前已經完成收購《天命》系列開發商Bungie,完成此筆將近37億美元的交易。 而收購Bungie,對於Sony而言將可強化PlayStation平台遊戲陣容,同時也能與收購動視暴雪的微軟進一步抗衡,預期將可藉由Bungie技術資源打造至少10款即時類型遊戲,藉此吸引更多遊戲玩家。 在此之前,市場傳出Bu...

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Bungie似乎與網易遊戲合作打造以《天命》為基礎的手機遊戲將以第一人稱射擊遊戲呈現

市場動態 電玩 相關消息透露,Bungie可能攜手網易遊戲打造一款以《天命》 (Destiny)為基礎的手機遊戲,而內容將以第一人稱射擊遊戲呈現。 依照The Game Post網站引述網易遊戲美術工作人員在LinkedIn分享職缺,透露網易遊戲目前正在協助Bungie打造一款尚未公布的第一人稱射擊手機遊戲,而這款遊戲可能會以Bungie旗...

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遊戲等業務持續推動Sony營收增長,將藉由Bungie打造至少10款即時類型遊戲PlayStation 5目前累積銷售達1730萬台,但今年供貨目標將因元物料短缺而下修

Sony稍早公布2021財年第三季財報結果,其中顯示截至2021年底的營收達3.03兆日圓,相比去年同期為2.69兆日圓成長約13%,其中遊戲與網路服務業務依然成為Sony最大營收來源,而淨利則達3462億日圓,相比去年為3107億日圓情況成長達11%。 若以個業務營收來看,遊戲與網路服務業務營收達8133億日圓,音樂業務營收達2959億日圓,而影業方面營收則達4...

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Sony確認以36億美元收購曾開發《天命》系列的開發商Bungie @LPComment 科技生活雜談

就在微軟日前宣佈以687億美元收購動視暴雪之後,市場就有看法猜測Sony方面也可能加強對外收購,藉此強化與微軟在遊戲內容抗衡的優勢。而在稍早時,Sony確認將收購曾開發《天命》 (Destiny)系列遊戲作品的開發商Bungie,價格為36億美元。 而Bungie由Sony收購之後依然會維持其獨立運作特性,同時也保...

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