前蘋果員工創立的Nex,希望藉由單鏡頭運作的體感互動技術創造更大商機應用其技術的體感遊戲主機Nex Playground即將上市

今年5月於SparkLabs Taiwan DemoDay 8展示運用影像識別與人工智慧技術,透過單顆鏡頭即可偵測人體動作的Nex,今日 (9/5)在台灣宣布推出應用其技術的體感遊戲主機Nex Playground,預計在今年底前出貨,建議售價為新台幣6299元,預購售價則是新台幣5599元。 ▲運用影像識別與人工智慧技術,透過單顆鏡頭即可偵測人體動作的Nex Playg...

看更多...

VIVERSE與萬代南夢宮影業策略聯盟收穫階段性成果 《小鳥之翼》化身高爾夫美少女 角色扮演體感 Switch 遊戲 @LPComment 科技生活雜談

章節連結 VIVERSE與萬代南夢宮影業共同打造原創IP《小鳥之翼》將推出更多系列作  青春美少女角色扮演x高爾夫球體感 Switch 遊戲《BIRDIE WING -Golf Girls’ Story-》商品資訊  全球智慧型手機與虛擬實境平台和生態系統創新設計領導...

看更多...

DJI推出「天生會飛」的AVATA無人機,主打沉浸式的飛行體驗能直接以體感方式操作

此次以「天生會飛」為主題的新品,DJI正式宣佈推出名為「AVATA」的新款無人機,主打沉浸式的飛行體驗,並且標榜能直接以體感方式操作。 以「AVATA」的產品設計來看,顯然是針對競速飛行需求打造,並且標榜能以更小身形穿梭飛行,更藉由嵌入式防護罩避免碰撞,造成旋翼受損,同時本身也能對應4K畫質影片穩定拍攝,以及低延遲影像傳輸。 而配合飛行眼鏡與穿越搖桿,即可透...

看更多...

微軟計畫重新推出旗下自有品牌視訊攝影機 可能支援4K、體感互動

先前微軟產品長暨硬體部門主管Panos Panay透露未來將針對更多應用需求打造Surface系列產品,相關消息指出微軟接下來有可能準備推出新款視訊攝影機產品。 微軟旗下自有品牌視訊攝影機已經停產許久時間,但近期再有消息指出微軟準備重新推出新款視訊鏡頭產品,其中有部分原因與持續推動旗下Windows Hello生體辨識解鎖應用,並且期望帶動更多生活創作、辦公應用需求有關。 ...

看更多...

微軟Kinect視訊體感攝影機將藉由Azure雲端服務再次推廣使用

雖然Kinect過去成功帶動Xbox銷量,同時也成為微軟重要開發工具平台之一,但後續在市場聲勢似乎未能跟著成長。而在此次Build 2018期間,微軟則是宣布推出Project Kinect for Azure,讓硬體開發者能藉此套件打造基於電腦視覺應用的產品,例如設計可基於手勢識別互動的電腦互動介面,或是讓更多裝置可透過電腦視覺識別方式與人互動。

看更多...

《任天堂實驗室》實現更多Switch體感遊玩模式 更能促進親子互動體驗

任天堂稍早宣布推出名為《任天堂實驗室 (Nintendo Labo)》的系列體感遊戲,將藉由各類紙模型搭配Joycon控制器與Switch本體,即可進一步感受更具體感的遊玩體驗。 如同任天堂當初推出Nintendo Switch時,曾經透露未來將推出更多周邊配件讓體感遊玩體驗更真,此次推出的《任天堂實驗室》便是希望藉由厚紙板實現更多...

看更多...
未分類

微軟證實Kinect體感攝影機淡出市場 未來不再生產

相關消息指出,微軟已經終止生產可準確感測人體肢體動作的Kinect體感攝影機,同時也確定不再提供開發套件後續更新,但仍會針對已經售出的Kinect體感攝影機提供技術支援服務。 根據Co.Design網站與Kinect發明人Alex Kipman,以及微軟Xbox裝置行銷部門總經理Matthew Lapsen訪談所取得消息,確認微軟將不再繼續生產Kinect體感攝影機消息,未...

看更多...