蘋果並未計畫以Vision Pro規格吸引市場,期望透過簡化開發難度提高虛擬視覺沉浸感藉此讓虛擬視覺互動體驗可被更多人接受

在WWDC 2023公布旗下首款虛擬視覺頭戴裝置Vision Pro之後,市場對於此項蘋果此項產品有不同看法與批評,就連Meta執行長Mark Zuckberg也認為蘋果的構想並未超出先前探索範圍,但從蘋果向開發者提供的設計指南顯示,蘋果的作法顯然更著重在協助開發者打造更具吸引力的虛擬視覺應用內容,藉此配合硬體規格呈現更出色的虛擬視覺互動體驗。 ▲蘋果在WWDC 2023...

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Google Search增加更容易尋找合適醫療資源功能,降低就醫難度

生活 網路 Google稍早更新其搜尋服務,讓使用者能更方便透過搜尋方式尋找合適就醫資源之餘,更可確認醫生是否能以其他語言溝通,或是能否使用醫療保險等,藉此簡化就醫難度。 依照Google搜尋服務總監Hema Budaraju表示,由於美國境內有不少母語非英語的外來移民,或是有語言障礙情況的民眾,當這些人需要就醫時,往往會因為語言溝通不良而...

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索尼互動娛樂實際拆解PlayStastion 5,看起來維修難度並不高

但機身頗為巨大 在微軟日前實際拆解即將上市的Xbox Series X內部結構後,索尼互動娛樂稍早也由硬體設計處機械結構部門副總裁鳳康宏 (多年前也曾示範拆解PlayStastion 4)實際示範拆解即將上市的PlayStation 5。 ▲PlayStation 5大部拆解 而從實際影片顯示,PlayStation 5主機本體確實相當巨大,甚至比過往推出的P...

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歐盟準備要求電子設備簡化電池更換難度設計的難度

市場動態 生活 除了呼籲業者採用統一標準充電規格設計,歐盟接下來也可能推動要求業者必須讓手機在內電子設備電池容易更換。 依照荷蘭網站Het Financieele Dagblad報導,在歐盟委員會副主席Frans Timmermans預計於3月中旬提案內容表示,希望業者能將手機在內電子設備採取電池容易更換的設計,讓電子設備在後續維修能夠輕易...

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Google Cloud加強Windows應用服務相容、簡化原生雲端應用內容建造難度

為了進一步讓開發者能更容易藉由Google Cloud佈署各類網路雲端應用,Google在此次Google Cloud NEXT 2019活動上,不但宣布將讓開發者能在Google Cloud環境更容易佈署微軟Windows應用服務,更宣布針對Java整合式開發環境工具軟體IntelliJ IDEA,以及微軟Visual Studio Code (VS Code)提供名為Cloud C...

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Google釋出ARCore 1.7版本,加強人臉虛擬影像應用、簡化AR內容設計難度

去年在MWC 2018期間釋出1.0版本的ARCore,目前已經由Google釋出至1.7版本,並且加入強化應用的臉部特效,以及更多擴增實境應用設計,使更多Android裝置可以輕易使用擴增實境應用功能。 相比蘋果在ARKit應用發展,Google此次在ARKit 1.7版本更新加入更多臉部特效應用,並且整合更多擴增實境應用場景功能,同時也提昇擴增實境應用的穩定性表現。 ...

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訪談/《隻狼:暗影雙死》藉由回生系統合理提高遊玩難度

預計在3月22日推出,由日本FromSoftware開發、動視 (Activision)發行,並且以日本和風呈現架空世界的《隻狼:暗影雙死 (Sekiro:Shadows Die Twice)》,在此次台北國際電玩展期間進一步介紹遊戲特性,同時也說明玩家在遊戲中將可進一步透過游泳、竊聽等方式完成任務,並且訴求以鉤繩在3D場景中自由移動,以及與刻板印象中忍者殺敵方式截然不同的遊玩體驗。 ...

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簡單玩/強調工作、玩樂合一的Pixel Slate 但要取代筆電還是有難度

此次並未像市場傳聞更新Pixelbook 2,而是推出名為Pixel Slate的Chorme OS平板,並且搭配專屬鍵盤保護蓋打造筆電般的使用體驗。 就Google的介紹,Pixel Slate將著重工作、玩樂合一的使用體驗,除了可完整對應G Suite服務功能,更進一步與Adobe合作Acrobat功能應用,讓使用者能藉由Pixel Slate完成各類工作事項,此外也藉由...

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蘋果將簡化iOS App移植至macOS難度 最快2019年開放測試

強調不會讓macOS與iOS合併之外,蘋果軟體工程部門資深副總裁Craig Federighi在此次WWDC 2018更進一步預告接下來將簡化將iOS平台應用程式移植到macOS平台的難度,預計讓更多iOS平台App能順利移轉至macOS平台供人使用。 雖然表明因使用情境不同,因此不會讓iOS與macOS兩大作業系統合併,但蘋果確實在近年來持續縮減兩種作業系統使用差異,同時也...

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