Square Enix傳取消原訂規劃推出的《古墓奇兵》25週年紀念作品但由Crystal Dynamics以Unreal Engine 5遊戲引擎開發的全新作品仍會繼續製作

相關消息指稱,Square Enix似乎已經取消原訂規劃推出的《古墓奇兵》25週年紀念作品,但日前由Crystal Dynamics公佈將以Unreal Engine 5遊戲引擎開發的全新作品,則依然會繼續製作。 《古墓奇兵》系列作品在2021年迎接推出25週年,原本Square Enix有意推出25週年紀念作品,並且委託Virtuous Studios以ROTT...

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迎接35週年,KONAMI將重新推出《潛龍諜影》系列作品但未透露具體細節

KONAMI宣布,在《潛龍諜影》 (Metal Gear)系列作品推出進入35週年,將著手準備再次推出過去曾上市銷售的作品。不過,KONAMI並未透露是否以重新製作等方式呈現,或是僅讓過往推出作品再次於市場銷售,另外也未說明會有哪些作品再次推出。 《潛龍諜影》系列最早是由製作人小島秀夫創作,並且在1987年7月13日於日本家用電腦平台MSX2推出,相較當時主流遊戲...

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Meta開始讓特定創作者將NFT作品放上Facebook展示、銷售支援Ethereum、Polygon等加密貨幣交易

Meta從今年5月開始讓特定創作者可在Instagram展示其NFT作品之後,稍早也開始讓部分內容創作者將NFT作品放上Facebook平台。 在此之前,Meta其實就曾透露將讓創作者可將NFT作品上傳至旗下各服務平台展示,因此除了先前已經開放Instagram上傳展示NFT作品,目前也開放特定創作者可在Facebook平台展示其NFT作品。 而實際展示模式...

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EA旗下足球遊戲從明年開始更名為《EA Sports FC》,FIFA表示將與更多業者合作內容《國際足盟大賽23》將成為EA旗下最後一款掛上FIFA名稱的遊戲作品

EA宣布,過去由FIFA國際足球協會獨家授權使用約30年的《國際足盟大賽》 (FIFA)系列,從明年開始將調整為《EA Sports FC》,不再使用FIFA名稱。不過,國際足球協會表示將另外與遊戲業者合作,預計打造全新足球賽事遊戲。 EA上次與國際足球協會簽約合作是在2013年,而雙方後來談論續約時,國際足球協會提出每四年增加近10億美元增幅費用,使得EA決定不...

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Unreal Engine 5正式版本釋出,但實際應用遊戲作品至少要等到2023年問世EPIC Games標榜能大幅縮減遊戲與電影畫面差異,同時縮減開發者作業流程

先前已經向開發者提供預覽版本的Unreal Engine 5,目前宣布向所有開發者提供正式版本,並且標榜更容易建造照片真實般的3D場景,同時也能協助開發者輕易打造開放世界架構的遊戲作品。 如同先前以《駭客任務:覺醒》 (The Matrix Awakens)呈現效果,EPIC Games強調Unreal Engine 5將能對應更真實的3D影像渲染效果,並且對應更...

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消息指稱頑皮狗重新調整《最後生還者》多人遊玩內容,著手製作全新遊戲作品最初的《最後生還者》似乎也準備進行重製

相關消息指稱基於《最後生還者 二部曲》 (The Last of Us Part II)的多人遊玩模式,原本計畫以「大逃殺」類型遊戲形式呈現,但目前已經改變原本設定方向,將改為《湯姆克蘭西:全境封鎖》 (Tom Clancy’s The Division)、《逃離塔科夫》 (Escape from Tarkov)形式的綜合設計,甚至支援單機遊玩模式,並且可能以免費遊戲內容登上P...

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Ubisoft斯德哥爾摩工作室職缺透露著手打造全新遊戲作品同樣採用與《阿凡達:潘朵拉邊境》相同的Snowdrop遊戲引擎

從近期職缺顯示,Ubisoft斯德哥爾摩工作室計畫對外徵求負責全新尚未公布內容項目的工作團隊。 但Ubisoft目前尚未公布新內容具體細節,僅透露新內容同樣會以Snowdrop遊戲引擎打造,並且著重在線上遊玩體驗,同時除了在視覺上提供更高遊玩吸引要素,更強調遊戲內容會以高速移動形式呈現。 在此之前,Ubisoft斯德哥爾摩工作室已經與位於瑞典的Massive...

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NVIDIA以GauGAN技術,讓《Minecraft》像素化場景可變成擬真3D影像讓遊戲開發者、3D動畫創作者更有效率完成作品設計

2018年以GAN生成對抗學習網絡打造GauGAN人工智慧影像生成應用技術,並且推出諸多衍生應用模式之後,NVIDIA近期更將此項技術與《Minecraft》結合,打造名為GANcraft的應用模式,讓使用者能透過《Minecraft》建造像素風格的3D場景,即可快速轉換成媲美3A等級遊戲作品呈現擬真3D環境。 此項應用是由NVIDIA研究團隊與康乃爾大學合作項目...

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傳動視暴雪將暫停明年度的《決勝時刻》作品更新與微軟花費690億美元收購動視暴雪沒有直接關聯

雖然今年確定將推出《決勝時刻》新作與新版《戰區》內容,但相關消息指出動視暴雪將暫停明年度的《決勝時刻》作品更新。 而若明年將不推出《決勝時刻》作品更新,意味動視暴雪將中斷近20年來每年維持更新《決勝時刻》作品的紀錄。 相關消息表示,此項決定與微軟花費687億美元收購動視暴雪沒有直接關聯,同時動視暴雪計畫以其他開發項目填補《決勝時刻》新作缺席空位,其中包含預計...

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美國著作權局認定人工智慧創作作品不受版權保護關鍵在於現行著作權法僅認定以人腦創作作品

市場動態 生活 針對越來越多以人工智慧創作藝術品問世後,著作權所屬究竟屬於操作系統的人類,或是人工智慧,以及藉由人工智慧創作的藝術品是否同樣享有法律保護效益,一直都是許多人討論話題。而在美國著作權局與 Imagination Engines創辦人Stephen Thaler博士之間紛爭,則是認定以人工智慧創作作品並不受版權保護。 美國著作權...

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