微軟提出全新DirectX 12 Ultimate,強化遊戲即時光影追跡與執行效率

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首圖 微軟稍早宣布推出全新DirectX 12 Ultimate,在先前提出的DirectX 12基礎上進行強化,並且與NVIDIA RTX架構,以及AMD RDNA 2架構進行最佳化,藉此發揮更顯著的即時光影追跡效果,另外也進一步加入畫面更新率可變渲染 (Variable Rate Shading)、網格著色 (Mesh Shaders),以及取樣反饋 (Sampler Feedb…

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